Novi dettagli nantu à u Malu Dentru

A Pablo Sott'a

Meno di un mese per andà finu à u prossimu travagliu di Shinji Mikami, u famosu direttore giappunese di ghjochi di orrore è ben cunnisciutu per u so rolu in varie rate di Cantu à Pablo Resident, Siate in e nostre mani pronti à fà ci campà a migliore sperienza di terrore è tensione di l'ultimi anni nantu à e nostre cunsole: A Pablo Sott'a hà per scopu di teneci constantemente torciti in angosce mentre sopravvivemu à l'orrori chì esisteranu ancu da i lochi i più inaspettati per inundà a terra cù u nostru sangue.

Mentre investigava un macabru omicidiu multiplu, u detective Sebastian Castellanos è i so culleghi scontranu una forza misteriosa è putente. Dopu avè vistu a macellazione di altri ufficiali, Sebastian casca in un'imbuscata è perde a cuscenza. À u svegliu, si ritrova in un mondu inquietante induve creature spaventose vaganu trà i morti. Sebastian intraprende un viaghju terrificante in u quale deve affruntà atrocità inimaginabili per sopravvivere è scopre ciò chì si trova daretu à sta forza maligna. Oghje in MundiVideogames vi portemu più dettagli nantu à sta speranza A Pablo Sott'a.

- U ghjocu hà assai diversi tipi di nemici, ambienti è trappule. I nemichi è e trappule sò aleatorii. Ancu qualchi scantu sò aleatorii ancu.

- L'introduzione à u ghjocu hè stata mudificata significativamente paragunatu à ciò chì hè statu vistu in trailer è video demo. Ci sò parechji cambiamenti in u dialogu, l'esecuzione, ecc ...

- L'avventura cumencia mentre esploremu una scena di crimine à l'ospedale Beacon, trasformendu l'eventi dramaticamente. Subitu nanzu à tuttu què, Sebastian hà una pena dolorosa.

- U primu scontru cù un nemicu ricorda assai u famosu tiru cù u primu zombiu chì avete scontru in Resident Evil.

- U primu capu in u ghjocu chì scuntrate hè u sadicu di a motosega. Vi caccia intornu à un paese in u Capitulu 3. Pudete luttà contr'à ellu direttamente, aduprà stealth per fughje da ellu, o aduprà diverse trappule per trattà cun ellu.

- U ghjocu permette assai opzioni sfarenti in a maiò parte di e situazioni, questu principia veramente in u paese.

- Una di e trappule in u ghjocu hè una "mine" chì lancia i cultelli. U prugramma presenta un ghjocu interessante di u topu è di u ghjattu chì sia u ghjucatore sia i mostri ponu aduprà per fastidià si.

- L'intelligenza artificiale di i nemichi hè sfida, stupendu u so modu di reagisce è in una sezzione induve travagliate cun un caratteru alienatu in modu cooperativu, Ghjiseppu, hè assai soddisfacente verificà a precisione cù a quale interagisce cun voi è l'ambiente.

- Ci hè parechje trappule in paese cum'è bombe in scatule è nemichi chì si piattanu per imbuscà vi. È hè casuale, se si more, ùn seranu più in u listessu locu, allora duvete procedere cun prudenza è esaminà bè l'ambiente per e minacce.

- Ci sò nemichi invisibili chì parenu umani, ma anu u capu di un polpu. Sò cumpletamente invisibili, ma si pò fighjà e tracce è i segni ch'elli lascianu nantu à u palcuscenicu per situalli è eludalli.

- Ci hè una criatura chì s'assumiglia à una raccolta di persone fuse in una terribile massa senza forma.

- U ghjocu cumbinerebbe orrore di sopravvivenza cun thriller psicologicu in parti uguali.

- Mikami afferma chì u so scopu era di truvà u giustu equilibriu per una sperienza cusì sfida quant'è divertente, per a quale a so squadra hà ripruduttu ogni parte di u ghjocu à fondu, assicurendu ch'ellu era un'esperienza unica.

- U direttore hà dettu ancu chì The Evil Within hà diverse approcci à l'orrore è fonti d'ispirazione, abbracciannu da u giappunese à l'orrore occidentale, ricunnisciendu chì ci sò e sezzioni chì si basanu nantu à opere cunnisciute cum'è Ju-On o The Shining

- In listessu modu, ci sò ancu meccaniche di ghjocu chì vi ricurderanu di altri tituli, cum'è Resident Evil stessu, Silent hill, Eternal Darkness o ancu FEAR, adattendu in armunia cù u ritmu di u ghjocu è senza alterazioni in u ghjocu chì pò parè furzatu.

- Ci seranu secreti in u ghjocu, cum'è una seria di misteriosi portachiavi da racoglie, assai bè piattati è spargugliati intornu à e tappe.

- A spesa di i primi 5 capituli durerà trà 4 è 5 ore -Ricurdatevi chì ci seranu finu à 15 più 3 scaricabili-.

- U primu capitulu hè assai lineare, cunsiste basicamente in una caccia.

- Ci sò lettere è fugliali cù note chì relatanu una parte di a storia o di i dettagli di u mondu di The Evil Inside, cum'è quelli chì pudiamu truvà in u Resident Evil d'eri.

- Pudete movesi trà i diversi piani di a realtà per mezu di un specchiu, in più di purtassi in una zona induve pudete migliurà u caratteru è aduprà e chjave chì truvate in u ghjocu.

- U colpu di testa ùn ucciderà micca parechji nemici: si pò vede chì malgradu chì a metà di u cranu sia splusatu, seranu sempre vivi.

- U ghjocu pò esse difficiule per parechje persone, ma ci sò punti di cuntrollu ben distribuiti.

 

Hè statu ancu cunfirmatu chì averemu un passu di stagione chì ci permetterà di incarnà U Guardianu, una di e creature e più temute di u ghjocu, oltre à gode dui capituli addiziunali in a pelle di u cumpagnu di Sebastian. Un altru dettu chì ci hà piaciutu hè di sapè què U Malu Dentru ghjunghjerà cumpletamente traduttu è duppiatu in spagnolu. È ùn vi ne fate micca sè ùn pudete micca gode di u ghjocu in a so versione per a nova generazione: u studiu di sviluppatore hà assicuratu chì e differenze saranu minime, affettendu l'illuminazione è a risoluzione, mentre l'esperienza di ghjocu serà identica in tutte e piattaforme. Sè site fan di u generu, verificate què 14 per ottobre in a vostra agenda di sopravvivenza è preparatevi à gode di a bellezza cun alte dosi di terrore in PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.

 


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