10 let Xbox 360

konzole xbox-360

22. prosince 2005 vystoupil Xbox 360 ve Spojených státech druhý vpád Microsoft na trhu s videohrami jako výrobce konzolí, o pár dní později na evropském a japonském území. Xbox 360 Při jeho uvedení byl doprovázen různými tituly, mezi nimiž můžeme vyzdvihnout Call of Duty 2, Condemned: Criminal Origins, Kameo: Elements of Power, Perfect Dark Zero y Projekt Gotham Racing 3.

Spuštění konzoly bylo poněkud otřesné a proti času: Microsoft zahájila masovou výrobu Xbox 360 pouhých 69 dní před příjezdem do obchodů. Z tohoto důvodu nebyl dostatek jednotek k uspokojení poptávky po novém stolním počítači, zejména ve Spojených státech a Evropě, zatímco Japonsko se od počátku bránilo dodávkám Microsoft a čekal na pohyby Sony s jeho PlayStation 3.

Xbox 360 Měl skvělý hardware, s nímž se vývojáři brzy seznámili: měl Xenonový procesor de IBM a ATI Xenos GPU, což představovalo více než pozoruhodný skok z úrovně, kterou jsme viděli v předchozí generaci konzolí. Ačkoli mnoho z raných her, které přišly Xbox 360 Mohli být považováni za mezigenerační a trvalo nějakou dobu, než se objevily programy, které skutečně ukázaly, čeho je tento stroj schopen.

Spuštění her pro Xbox 360

Když už měla konzole dobrou uživatelskou základnu, začaly se objevovat první hardwarové problémy. Nejprve se hovořilo o ojedinělých případech, ale zlo volání se rychle rozšířilo kruh smrti y Microsoft měl v rukou bombu, která mohla explodovat a zničit značku Xbox. Redmondům, vzhledem k rozsahu incidentu, nezbývalo nic jiného, ​​než nabídnout na konzolu další rok záruky, což je gesto, které je stálo více než miliard dolarů. V té době některé zdroje poukazovaly na to, že problém červená světla bylo kvůli špatnému hardwarovému plánování jako Microsoft přeskočilo příslušné kontroly kvality, aby bylo možné dorazit včas na vánoční kampaň v roce 2005. Následně proběhla řada revizí konzoly se změnami hardwaru, kapacity pevného disku a estetického provedení, aby bylo zákazníkovi nabídnuto více spolehlivý systém.

xbox 360 červená světla

Pro mnoho hráčů byla jedním z největších úspěchů konzoly komunita vytvořená kolem Xbox Live, online herní platforma Microsoft, který rozlišoval mezi platícími uživateli, tzv Gold, A Stříbro. Navzdory odmítnutí Sony v této generaci poplatků za hraní online, později, jak jsme viděli v PlayStation 4, podlehl platebnímu modelu s jeho konkrétním systémem PlayStation Plus, z toho navíc, Microsoft, by zohledňovalo určité zvláštnosti, jako je dodávka her platícím zákazníkům.

xbox live gold

Další ze silných stránek Xbox 360 že mnozí zmíní, budou jejich Řídicí příkaz. Byl to ergonomičtější a pohodlnější vývoj ovladač S z předchozího Xbox, s lépe rozloženými tlačítky, vylepšenými spouštěči, vodicími tlačítky a bezdrátovým signálem. Velkou slabinou prvních ovládacích prvků však byla poněkud tuhá a nepřesná příčná hlava, ale stejně jako konzola, ovladač Xbox 360 bylo podrobeno tolika revizím. Popularita příkazu byla taková, že byl spuštěn v roce PCse skvělou kompatibilitou a podporou vývojářů, kteří pro tuto platformu použili své programy.

Bezdrátový ovladač pro Xbox-360-bílý

Další důležitý hardware v životě Xbox 360 bylo zavedení Kinect. V prvních prezentacích periferního zařízení nám bylo řečeno, že jde o revoluci ve světě videoher, díky dosud nikdy neviděné schopnosti ponoření - pamatujete si Milo? Určitě ne - již nekonečné možnosti. Nakonec ta slova odnesl vítr, katalog pro Kinect to bylo sníženo na řadu příležitostných her a gadget skončil shromažďování prachu v nějakém rohu domu uživatelů. Následně došlo k pokusu o opětovné zavedení této technologie spotřebiteli prostřednictvím Xbox One, ale odpověď byla tak negativní, že Microsoft začal tiše zatáčet Kinect.

Pokud máme mluvit o exkluzivním softwaru, tituly pouze pro Xbox 360 Byly klasifikovány ve dvou aspektech: exkluzivní pouze na konzolách oeúplná exkluzivita. Dali toho hodně o čem mluvit Mass Effect o BioShock když byly vydány na jiných platformách, nebo kritika PC verze de Alan WakeGears of War o Bajka III. Ale soustředit se na zážitky, které nám mohou nabídnout jen my Xbox 360, bychom měli zvýraznit programy jako Halo 3, Halo Reach, Halo 4, Ace Combat 6, Blue Dragon, Crackdown, Dead Rising, odlišný Forza Motorsport, původní trilogie z Gears of War, Alan Wake, Kameo, Lost Odyssey o Projekt Gotham Racing 4.

Ze širokého katalogu konzoly byly hry, kterých se prodalo více než 6 milionů kopií, následující:

  1. Kinect Adventures - 21.63 milionu
  2. Grand Theft Auto V - 15.60 milionu
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 - 14.59 milionu
  4. Call of Duty: Black Ops - 14.41 milionu
  5. Call of Duty: Black Ops II - 13.49 milionu
  6. Call of Duty: Modern Warfare 2 - 13.44 milionu
  7. Minecraft - 13 milionů
  8. Halo 3 - 12.06 milionu
  9. Halo 4 - 9.41 milionu
  10. Gears of War 2 - 6.74 milionu

Xbox 360 mohl se postavit PlayStation 3 díky nadměrné důvěře a aroganci Sony. Cena konzoly Microsoft Ukázalo se, že je pro průměrného spotřebitele mnohem přístupnější - pamatujte na to PS3 skočil do 600 eur a dokonce ani bez hry - programátoři byli zvyklí na architekturu, která nebyla tak složitá jako ta Buňka a během jeho raných let jsme narazili na velký katalog her. Konečný úsek života konzoly však byl docela diskutabilní, s velkým suchem exkluzivních titulů triple-A a Microsoft příliš zaměřený na rozšiřování Xbox Live a při vstupu do Kinect s nálevkou. Stále se vším a navzdory tomu, jak se to vrátilo sony xbox 360 se v listopadu 2005 podařilo dosáhnout prodejních čísel, o kterých nikdo netušil, zvláště po těchto dvou generacích dominance značky PlayStation.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.