S myšlenkou nabídnout více investující herní zážitek společnost Microsoft uvedla Kinect v roce 2010, v době, kdy Nintendo i Sony vytvořily typ her založených na módním pohybu lidí, což je móda, která netrvala dlouho . Revoluční, jak to bylo, nikdy nenalezlo tržní vzrušení, které Microsoft chtěl. V posledních letech produkce tohoto zařízení i poptávka značně poklesla, a to hlavně kvůli tomu, že vývojáři na něj nesázeli. Konečně, Microsoft právě oznámil, že přestává vyrábět Kinect, které nevíme, zda dočasně nebo trvale.
A říkám dočasně nebo trvale, protože je pravděpodobné, že kluci z Redmondu pracují na vylepšené verzi určené pro profesionální prostředí, protože v tuto chvíli se zdá, že Microsoft Hololens skončili. Jak je u Microsoftu obvyklé, společnost sbude i nadále nabízet podporu pro toto zařízeníNevíme, jak dlouho, i když výroba skončila. Poslední aktualizací, kterou společnost Kinect obdržela, byl minulý rok, aby ji bylo možné použít v ekosystému univerzálních aplikací systému Windows 10, ale i přesto se jí nepodařilo vzkřísit ji od ohlášené smrti, kterou měla prakticky od svého uvedení na trh.
Technologie Kinect bude i nadále k dispozici na jiných zařízeních, ale zdokonaleným způsobem, jako je Face ID iPhonu X. Společnost Apple získala izraelskou společnost PrimeSense, která vytvořila 3D technologii v původní verzi Kinect, v roce 2013 a od té doby zkoumá možnosti, které tato technologie nabízí. IPhone X bude používat algoritmy PrimeSense v systému Face ID fotoaparátu s hloubkovou detekcí. Tuto technologii ve skutečnosti používají i Microsoft Hololens.