Recenze kampaně Call of Duty: Advanced Warfare

Mise to Perlík Začalo to před třemi lety, nebylo to vůbec snadné, a přestože se péče o dodávku jedné z nejúspěšnějších franšíz všech dob může zdát jako velmi lákavý návrh, byly vybrány ty, které uklidily nepořádek, který ostatní zanechali, bylo vkusný talíř.

V tomto textu se zaměříme na Režim kampaně titulu (abychom o několik dní později mohli hlouběji analyzovat hru pro více hráčů) a v příběhu, který studio vytvořilo a pro které mělo výkon všudypřítomného a skvělého herce Troye Bakera a Kevina Spaceyho, jednoho z nejlepší herci, kteří dali Hollywood.

Později jsem to zjistil zkoumáním krátké historie Sledgehammer Games Glenn Schofield a Michael Condrey, její zakladatelé a ředitelé Call of Duty: Advanced Warfare, setkali se na Visceral Games při práci na Dead Space, což je příklad toho, jak vyprávět příběh a svým způsobem oživit a stimulovat žánr v útlumu.

pokročilé_válčení

Cíl Advanced Warfare je podobný, protože museli dorazit za rok, ve kterém byla značka těžce poškozena kvůli nesmyslům, které se nakonec ukázaly jako Call of Duty: Ghosts. Zvolený předpoklad, udělejte časový skok 50 let a řekněte nám, jaká bude válka v blízké budoucnosti s charakterem jonathan žehličky jako hlavní protivnice je docela zarážející. To, že příběh je vyprávěn v první osobě a z pohledu stejné postavy, Mitchella, usiluje o větší empatii a zanechává za sebou příběhy vyprávěné ze dvou nebo tří perspektiv, jako jiné tituly ve franšíze.

Když převezmete velení a podniknete první kroky v kampani, setkáte se s klasické proutí z franšízy a to i přes pozoruhodné technické zlepšení a začlenění nových mechanik pohybu stále existuje. Mluvím o těch nadměrně lineárních prostředích a nadměrně koridorech, že kromě omezení průzkumu nebo svobody jednání se tempo zpomaluje kvůli neustálé potřebě čekat na spojeneckou AI bez zjevných změn nebo vylepšení, aby se otevřely dveře zkontrolovat elektronická zařízení a nakonec nám umožnit pokročit vpřed.

Mimo tento druh struktury V celé kampani jsme našli několik misí, které nás nechaly trochu širší, pokud jde o jednání a plnění našeho cíle a jsou to bezpochyby ty, které si nejvíce užívají, přestože nejsou nejpozoruhodnější z hlediska umístění nebo přístupu. To je, mimochodem, hra víc než dost a díky výletům do Antarktidy, San Franciska, Nového Bagdádu nebo Řecka se kampaň stává velmi rozmanitou, co se týče prostředí, a je ceněna.

Je také pravda, že pocházející z autentických pyrotechnických představení po celém světě, jako je Modern Warfare 3, Tato kampaň se ve velké show může zdát trochu krátká ve snaze o poněkud realističtější argument, ve kterém je hlavní osou Jonathan Irons. Aniž bych odhalil jakoukoli součást zápletky, řeknu, že jsem ocenil skutečnost, že postava stereotypního nepřítele zůstala pozadu a je to postava s relativně srozumitelnými nuancemi a motivacemi, dokud v zápletce nepokročila dobře, přičemž stranou je tapiserie špatného špatného krok vpřed.

Kampaň Call of Duty: Advanced Warfare možná nejvíc klesá v průběhu vývoje vnímání příběhu a motivace postav. Po několika prvních úrovních, které zavádějí novinky na narativní a hratelné úrovni, které umí hráče překvapit, nakonec spadne do zápletek, misí a cílů, které jsou příliš aktuální a nejsou příliš průkopnické. Dobrým doplňkem, který nás mimochodem motivuje k pokroku, je skutečnost, že dokážeme vylepšit naši postavu získáváním bodů zabitím, headshotem, zabitím granáty a sběratelskými předměty; tak se můžeme zdokonalit ze zdraví naší postavy na rychlost nabíjení pomocí kapacity dostupných granátů.

Durante asi šest hodin Užijete si prvotřídní pyrotechnické představení putující po různých částech světa, které se věnuje poněkud propracovanějšímu příběhu, než je obvyklé, a to i přes strašný dabing (to jednoho z vojáků v atlasském sboru je jeden z nejhorších, jaké si pamatuji), má skvělá představení a kinematiku na nejvyšší úrovni. Dalo by se to říct obal je jasnější a atraktivnější než kdy dříve a že první sousto má konec konců chuť novosti a svěžesti, chuť čokolády je stále příliš podobná chuti z předchozích let.

HODNOCENÍ MVJ: 7


Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.