Havaj a Belgie ve válce proti odměnám ve videohrách

Mikroplatby a náhodnost jsou ve videohrách stále častěji všechny druhy, takto společnosti využívají maximum z každé produkce, jsou stále více módní do té míry, že se doslova staly skutečným případem státu.

A právě to, že Belgie a Havaj otevřely zákaz tohoto typu činností, může mít skutečnost, že jsou ve světě videoher ukryty, přímo ovlivnit nejmladší z domu a notoricky je přimět, aby utráceli peníze za pouze náhodný produkt. Tímto způsobem začíná cesta legislativy o tom, jak začnou tento typ regulovat looty že způsobují tolik kontroverzí.

Star Wars a DC

Takto se Chris Lee (člen dolní komory Kongresu Spojených států amerických) rozhodl zavrhnout tento typ módy ve videohrách jako „dravou praxi“, čímž se připojil k iniciativě, kterou již belgická vláda navrhla. To vše po důležité špinavé kampani, kterou Electronic Arts trpí poté, co se uživatelé pokusili zavést téměř neudržitelnou politiku mikro plateb Star Wars: Battlefront II.

Mluvili jsme s kolegy z jiných států USA, takže budeme studovat, jak přistoupíme k současnému problému. Na Havaji se připravujeme jednat. Změna bude obtížná a promyšlená, ale můžeme jednat a ve skutečnosti ano.

Takto se politik rozhodl vyzvat obyčejné uživatele, aby začali využívat jejich sílu stížností, kteří se pokoušejí změnit trh videohier, před politikou, která se zdá být bez návratu. Bezpochyby jde o více než chvályhodnou věc, která, jak se zdá, spojuje progresivní i konzervativní z celého světa.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.