Klasické hry Super Mario Bros, které byste měli vyzkoušet

Nintendo

Super Mario, tato baculatá postava s knírem, oblečená v modré kombinéze a korunovaná červenou čepicí, je dnes jednou z nejuznávanějších ikon v odvětví videoher a jednou z postav, s nimiž vyrostlo několik generací hráčů v různých systémech z Nintendo, od vytouženého NESprocházení různými přenosnými konzolami, jako ten bezprecedentní úspěch, který byl Game Boy, do posledního Wii U.

Skákání instalatér debut přišel v roce 1981, kdy pod prozatímním názvem Jumpmane Musel jsem čelit a Donkey Kong což znemožnilo život čistým sudům. To nebylo až do roku 1985 a poté, co hrál ve třech předchozích titulech, okamžik, kdy Shigeru Miyamoto zahájí v mýtickém NES jedna z her, která změnila historii tohoto odvětví. Dnes od MundiVideogames Zveme vás ke kontrole nejvíce zmeškaných her Super Mario Bros na cestě časem, která se bude líbit těm nejvíce nostalgickým.

super Mario evoluce

V tomto pohledu zezadu se zastavíme pouze u her o Mario zaměřené na žánr platforem - aniž by to ubíralo ságám jako Mario Kart, papír Mario o Mario Party- ani nechceme ovlivňovat nejnovější iterace franšízy, například různé Nový Super Mario nebo nedávné Super Mario World 3D, protože, jak jsme předpokládali, zaměříme se na tituly platforem, které ve své době nejvíce ovlivnily veřejnost. Bez dalších okolků, pojďme začít!

 

Super Mario Bros (1985, NES)

Nikdo si nedokázal představit nebývalý úspěch, kterým se tento projekt tehdejšího mladého muže stane. Shigeru Miyamoto. Houbové království, ohnivé květiny, silové houby, hrady, lávové jámy… a mýtická melodie, se kterou hra začala, byly spáleny do kolektivní paměti hráčů osmdesátých let. Prodej kazet byl klíčem ke vzestupu NES, konzole, ve které neexistovala žádná velká očekávání kvůli tehdejší krizi videoher, ale pak dorazil instalatér a ukázal světlo na konci tunelu. Žánr platformy nebyl od té doby nikdy stejný Super Mario Bros proběhly obvody 8 bitů Nintendo.

 

Super Mario Bros 3 (1991, NES)

Třetí číslovaný díl ságy nebyl novým zakřivením původního vzorce ... bylo jich pár! Byly zahrnuty nové pravomoci Mariojako ocas mývala, abychom mohli létat - nikdy bychom se tak nemohli plavit po nebi Království hub -, objevili jsme nové nepřátele - jako plaché Boo duchové -, objevila se mapa světa s různými úrovněmi každého ve světě bychom mohli používat položky, přistupovat k minihrám ... Také graficky Super Mario Bros 3 vypadal se záviděníhodným majestátem v již veteránovi NES. Byl to titul, který poznačil mnoho uživatelů konzoly, a to natolik, že ji někteří považovali za nejlepší hru na stroji.

 

Super Mario World (1992, SNES)

Nebylo nás málo, kdo se tomu divil Super Mario World ve stejný den jsme měli premiéru náš Super nintendo, a je to, že tento titul přetékal hratelností, kvalitou a fantazií na jeho stranách. Ikonická místa jako Vanilla Dome, Lost Forest, Donut Plain nebo Bowser Valley byly plné náročných úrovní, po kterých jsme necestovali sami: právě v tomto pokračování jsme mohli poprvé projet Yoshi. Srdce mnoha nintenderos je rozděleno mezi to Super Mario World y Super Mario Bros 3 na otázku, kterému ze dvou dávají přednost, protože 16bitová hra byla založena na mechanice klasiky NES ale vytlačil je s vynikajícím hardwarem Mozek zvířete.

 

Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Premiéra slibné 64bitové konzoly z Nintendo bylo vyrobeno k prosbě, ale čekání stálo za to díky titulům, které jsou dnes uctívány jako ty pravé kultovní hry, jaké jsou. Jedním z nich bylo toto Super Mario 64, program, který měl premiéru Nintendo 64 a to nás všechny opustilo. Ano Super Mario Bros definoval žánr 2D platforem v roce 1985, Super Mario 64 udělal by to stejné o 11 let později ve třech dimenzích. Hra o Miyamoto Nabízel úrovně k prozkoumávání ve třech osách se svobodou, jakou nikdy předtím nezažila videohra, ovlivňující takovým způsobem, že se stala měřítkem pro rozvoj dobrodružství ve třech dimenzích. Došlo k významným změnám ve hře, mohli jsme zasáhnout nepřátele i na ně skočit, objevily se nové síly - žádné houby ani ohnivé květiny - a Mario měl různé pohyby, které byly ohromující. Žánr nebyl nikdy stejný od premiéry filmu Super Mario 64.

 

Super Mario Galaxy 2 (2010, Wii)

Květen Wii byl koncept konzoly pro některé hráče příliš zvláštní, ale kvalitu určitých titulů, které byly vydány výhradně pro tuto konzolu, nelze popřít. Nintendo. Super Mario Galaxy 2 předčil ve všech ohledech svého předchůdce a nechal kyselý nápoj, který byl Super Mario Sunshine pro mnoho - vlastní Miyamoto Přiznal, že s tímto programem nebyl spokojen a že byl sestaven v příliš velkém spěchu. Dalo by se to říci Super Mario Galaxy 2 byl důležitý vývoj herního schématu popsaného v Super Mario 64, a také využil výhod vlastností Wii, s ovládáním, které si užívalo přesnosti, které ostatní hry na konzole těžko dosáhly. Obrovské, barevné a náročné světy okořeněné pouze hratelností Nintendo ví, jak to rozvinout, to vyrobili Super Mario Galaxy 2 jeden z benchmarků v žánru platforem minulé generace.

 

Doufáme, že se vám tato recenze líbila MundiVideogames k nejvýznamnějším platformovým dobrodružstvím našeho oblíbeného instalatéra, ale také bychom chtěli vědět, která z nich jsou vaše oblíbená, takže můžete použít komentáře a sdělit nám v první osobě své nejlepší vzpomínky na hry Mario. Až do příště, milí čtenáři!

svět super mario konec


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.