E3 z let 2012 a 2013 jsme již nechali za sebou, dvě z těch herních večírků, které slíbily, že nastaví latku velmi vysoko, pokud jde o generované nadšení a očekávání. A nebylo to za nic: v jednom byl protagonistou Wii U, nová konzole Nintendo a v druhém to byla Playstation 4 a Xbox One, které přitahovaly pozornost. podívejte se, jak se v prostředí dýchá všechno kromě té iluze, kterou byste měli zažít na začátku nové generace konzolí se vším, co to zahrnuje: nové hry, lepší technické sekce, inovativní zážitky atd.
Z tohoto důvodu a z dalších důvodů, které zatěžovaly konzoly, jako je nadměrná cena Wii U, drakonické zásady vůči uživateli na Xbox One a nedostatek exkluzivních her na vysoké úrovni na obecné úrovni, Letošní E3 je opět, v dobrém i v horším, nejočekávanějším v posledních letech a pokud jde o společnosti, ty nejpotřebnější. A je to tak Microsoft, Sony a Nintendo, každý se svými vlastními okolnostmi a vše v situacích, které se dají improvizovat, musí vyvolat přitažlivost a zpřístupnit většinu veřejnosti mimo rámec začátečníci, chtějí koupit svou konzoli na veletrhu, který si i přes několik předchozích oznámení a úniků klade za cíl být jedním z nejúplnějších v posledních letech.
Nintendo Je to ten, kdo má výhodu, pokud jde o čas na trhu, takže po logice a dodržování lapidárního precedentu Wii by bylo pochopitelné, že byl v čele a bez příliš mnoha komplikací v prodejních tabulkách . Takže zastaralý hardware, návrh, který nedokázal odlišit nebo zatraktivnit veřejnost, díky kterému se Wii stala jednou z nejprodávanějších konzolí v historii a především nedostatek hlavního kapitálu NintendoDíky jeho hrám je Wii U ještě horší, než kdy byla Gamecube, slavný komerční neúspěch Big N.
Letos opět značka, které předsedá Satoru Iwata, podporuje videoprezentace, v nejčistším stylu Nintendo Direct, jako tomu bylo v loňském roce. Je zvědavé, že když potřebují vzbudit větší zájem a vzrušení, ignorují dopad velké živé konference. Ať je to jakkoli, prezentace nový The Legend of Zelda hraničí s povinným A to je ve všech fondech nad rámec ostatních překvapení, která společnost nabízí: nový Metroid? Návrat StarFoxu? Miyamoto pracuje na nové IP? Retro Studios na záchranu? Studiemi, trajektorií a počtem intelektuálních vlastností to samozřejmě nebude. Uvidíme, jestli Nintendo skutečně důvěřuje Wii U a prokáže to. Na druhou stranu je jasné, že podpora pro 3DS bude i nadále stejně vynikající jako v posledních několika letech a nabídne více než pozoruhodný katalog.
Microsoft, na druhou stranu dorazí na E3 po několika poněkud kontroverzních týdnech. Po prudké a masivní kritice po oficiálním oznámení Xbox One zvrátila společnost Redmond všechny tyto politiky zpochybňované svým přehnaně vybíraným daňovým a drakonickým vzhledem a díky propuštění nebo rezignaci přeskočil Don Mattrick, viditelný šéf divize Xbox, loď . Jen před několika dny oznámil Phil Spencer, nový šéf divize rozhodnutí odebrat Kinect (kdysi zásadní a neoddělitelná součást zkušeností s Xboxem) dává zpět ústup s ohledem na jeho filozofii.
Kromě toho, v době strávené s Philem Spencerem u kormidla, měli hráči to štěstí, že šéf divize se zavázal k videohrám jako hlavnímu jádru nad jiným sociálním a multimediálním obsahem. Známé jsou jejich sliby o E3, která se bude zabývat „hrami, hrami a dalšími hrami“, a které již svou úlevu odlehčily oficiálním oznámením Halo 5: Guardians a Forza Horizon 2, ne úplně menší hry. Microsoft má v tržních číslech nebezpečně daleko od Playstation 4, takže musí také oživit své prodeje konzolí. Prvním krokem je Sleva 100 EUR aby odpovídal cenám, je uveden; teď nám všem chybí to důležité: „hry, hry a další hry.“ Kromě nastavení termínů pro Fable Legends, Quantum Break a Sunset Overdrive, pohled na nové Gears of War a doufejme, že uvidíme nějaké nové IP, by byl více než pozoruhodný (a nezbytný) tlak. Budou si pamatovat japonskou veřejnost?
Konečně přichází v lepší, ale ne optimální formě Sony s Playstation 4 a PS Vita. Tato sekunda to do značné míry ignoruje a pár let, kdy nejvíc chybí, jaké naděje na velkou podporu japonské značky jsou nad určité tituly celkem vzácné křížový nákup a nový řetězec malých nezávislých děl.
Playstation 4 je zatím nejprodávanější konzolí nové generace díky nejlepšímu poměru výkonu a ceny hardwaru ze všech tří. Ale určitě je konzole, která je dále za sebou, když mluvíme o exkluzivních titulech kteří jsou koneckonců tam, aby vyvážili rovnováhu ve snaze o tu či onou značku. Knack and Killzone: Shadow Fall, jak se ukázalo, jsou pouhé průměrnosti, které jsou velmi daleko od velkých exkluzivních intelektuálních vlastností společnosti, jako je God of War nebo Uncharted. Logic říká, že budeme moci vědět více o druhém a jeho čtvrtém pokračování, ale málo dalšího víme o tom, co pro majitele PS4 čeká budoucnost. Objednávka: 1886 a Driveclub, které musely dorazit před více než půl rokem, tam budou v posledním úseku roku. Pokud se ale podíváte na konkurenci, je jasné, že společnost Sony potřebuje přidat další jednotky katalog v tuto chvíli příliš vychrtlý. Uvidíte to nové v Santa Monice? Bude ze softwarového projektu Project Beast realita?
Stručně řečeno, protože dlouho očekávaná nová generace vyšla do ulic, převládá senzace nedostatku exkluzivních a poutavých titulů, zneužívání mezigeneračního vývoje a přímého využívání technického potenciálu, který nám byl slíben. Ten okamžik roku se blíží a škrábe léto, ve kterém je čas být znovu dítětem, znovu se nadchnout a žít s nadšením ve zprávách o světě. E3 se blíží, prosím buďte nadšení.