Analýza Ryse: Syn Říma

ryse-son-of-Rome-1

Vývoj tohoto Ryse Prošlo různými fázemi, ba co víc, dokonce i dvěma konzolami a velmi odlišnými koncepty. Zpočátku to byl projekt zaměřený na Xbox 360 kterým to mělo být prokázáno Kinect pojme více než nenápadné hry nebo známé aplikace. Nicméně, Crytek y Microsoft měli moudrost zmrazit program.

A to je to, že teď, Povstaň synu Říma, přichází v rámci premiérové ​​sestavy Xbox One, převedeno na surový beat'em up a to je v grafické sekci docela překvapení, což je bezpochyby nejbarevnější hra exkluziv, se kterou nová konzole Microsoft.

Argumentálně, Ryse zavádí nás do kůže římského vojáka, Marius titus, který přísahal, že bude bránit Impérium před barbarskou hrozbou. Ale nebude to snadné: osobní hádky a debakl samotné říše, zkažený jedovatou korupcí, budou přísadami, které dochutí příběh, který vás určitě nenechá vibrovat emocemi a který slouží jako záminka pro Tituse „dobrodružství v Římě a Britannia - a pro ty, kteří jsou osvíceni v historii, si vás všimněte, že se nezabýváme řádně zdokumentovanými fakty.

ryse-son-of-Rome-2

Pokud jde o mechaniku hry, jedná se o simpleton a konvenční beat'em up ve kterém budeme muset projít scénáři apříliš lineární as téměř nulovou složkou průzkumuKdyž procházíme vlnami barbarů, kteří nám vycházejí vstříc, s klasickými scénami, které můžeme očekávat v prostředí v tomto konkrétním čase: budou zde obléhání nebo klasické želví formace.

ryse-son-of-Rome-3

Ovládací prvky jsou docela jednoduché. V útočné části máme tlačítko k útoku vybavenou zbraní, zatímco jiné nám umožní prolomit stráž nepřítele. Předdefinovaná komba jsou bohužel vzácná a většinu času se omezíme na rozdrcení útočného tlačítka, které rozptýlí ten, který rozbije stráž, když to budeme potřebovat. V obranné části máme dvě možnosti: použít štít nebo vyhnout se, přičemž druhá je nejvíce doporučená, protože se šetří dobré vzdálenosti a IA nepřátel je příliš předvídatelný.

ryse-son-of-Rome-6

Jedním z nejkritičtějších bodů hry v náhledech hry na událostech, kde ji bylo možné hrát, bylo zneužití MNOŽSTVÍ. Ty lze provést, když jsou nepřátelé oslabeni: v tu chvíli, když aktivují MNOŽSTVÍ musíme postupovat podle příkazů zobrazených na obrazovce, ale pozor, nezáleží na tom, jestli trefíme nebo mineme, protože provádění se vždy provádí, s výjimkou získání nižšího nebo vyššího skóre. V prvních několika příležitostech bude radost znovu se připravit na brutalitu scén, ale když už několik hodin vidíme přesně to samé a snášíme hordy nepřátel - kteří jsou trochu rozmanité-, QTE skončí únavné.

ryse-son-of-Rome-4

Technicky, bez jakéhokoli druhu, toto Ryse: Son of Rome je nejlépe vypadající show na Xbox One na jeho světovém debutu. Máme velmi dobře vytvořené scénáře, četné postavy na obrazovce, světelné a částicové efekty jsou překvapivé, animace obličeje jsou přesvědčivé a bitvy jsou celkem úspěšné. Je však třeba vzít v úvahu, že některé textury se mohou střetávat se zbytkem, některé typické chyby plovoucích těl nebo že hra běží na 900p, udržovat pár 30 fps stabilní po většinu času. Také mi chyběly detaily jako poškození a skvrny od krve na brnění.

ryse-son-of-Rome-5

Jedním z temných bodů programu je jeho krátké trvání v režimu kampaně, Z nehtů pět hodin k dokončení 8 epizod z nichž se skládá. A je to fuška, protože cesta multiplayer Skutečně se nezachytává kvůli své jednoduchosti a nedostatku motivací házet více než poctivé hry, aby si uvědomilo, že potenciál hry skutečně spočívá v režimu kampaně, který je bohužel a jak jsem řekl, krátký.

žitný multiplayer

Téma fór, které to uvádí Crytek technicky vynikající, ale nedokáže se vypořádat s pevnou herní mechanikou, zosobňuje se v tom Povstaň synu Říma. Argumentálně nemá momenty skutečného vyvrcholení, hratelnost je celkem jednoduchá a opakovaná, pět hodin kampaně je málo a režim pro více hráčů má téměř neoficiální přítomnost. Druhou stranou mince je grafická část, která ve skutečnosti znamená generační skok v konzolách a je počátečním vzorkem toho, co by nové stroje měly v budoucnu dát.

Produkce tohoto kalibru se měla více starat o svou hratelnost. Stejně jako u ostatních her Xbox One že jsem měl příležitost analyzovat, mám pocit, že se jedná o programy, kterým dokončení leštění zabralo více času. Aniž bych šel přes keř, mohu jen doporučit Povstaň synu Říma pro ty, kteří jsou schopni přehlédnout jeho omezené možnosti hratelnosti a jeho krátké trvání, a pro ostatní hráče, varovat je, že hra, doba a grafika nebyly správně kombinovány.

ZÁVĚREČNÁ POZNÁMKA MVJ 5.5


Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.