Zvláštní zpráva pro PlayStation 4

Jak se dalo očekávat, nová konzole Sony ukázal své zuby na dvouhodinové konferenci plné dat a podrobností o něm - i když ve vzduchu zanechával důležité pochybnosti - a navíc byl doprovázen podporou her nové generace, včetně nových IP adres pro PlayStation 4 jehož cílem je ohlašovat další éru hlučných výrobců.

Pokud jste zmeškali konferenci, nebojte se Videohry Mundi Tuto zvláštní zprávu jsme připravili, abychom vám řekli vše, o čem bylo odhaleno PlayStation 4 včera v New Yorku. Udělejte si pohodlí na svém sedadle a připravte se na přivítání nové generace.

Ni Orbis, nebo jakékoli vymyslené názvy: následující konzole Sony bude pokračovat v číslování a klasické obchodní značce společnosti, abychom o ní už mohli mluvit PlayStation 4 se všemi zákony. Na začátku konference Andrew House jasně uvedl, že elektronický gigant má v úmyslu uspokojit jak příležitostné hráče, tak hardcore hráče, a především chce propagovat koncept konektivity. Dále s námi Mark Cerny promluvil o tom, jak byla konzole vytvořena: vývojáři a pro vývojáře, aniž by byla zanedbána univerzální zábava. Tímto způsobem byl stroj vyvinut v úzkém kontaktu a za spolupráce různých osobností z oboru a předních vývojových studií: Sony chce PlayStation 4 být základní konzolou pro vývoj videoher v příští generaci, díky jednoduchosti, s jakou ji lze pro ni naprogramovat (a můžeme ji přeložit do způsobu, jak rozpoznat chybu, která byla způsobena složitou architekturou PlayStation 3) Aby toho nebylo málo, objasnili, že konzole bude mít 8 GB GDDR5 paměť, namísto 4 pověstných měsíců, což je neuvěřitelný skok z 512 MB PlayStation 3. Další technická data konzoly zveřejněná samotnou společností Sony jsou následující: CPU AMD „Jaguar“ x86-64, 8 jader, GPU 1.84 TFLOPS, AMD Radeon příští generace, 5 GB GDDR8 paměť, standardní HDD, čtečka BD 6X, DVD 8, USB 3.0, Ethernet, připojení HDMI, AV, BluetoothR 2.1… a určitě v příštích měsících budeme mít více informací. Mezi další zajímavá data patřila možnost nechat hry pozastavené, možnost stahování na pozadí nebo dokonce s vypnutou konzolou nebo zjevná jednoduchost, se kterou vše bude fungovat, stejně jako přizpůsobení rozhraní stroje, které bylo možné automaticky přizpůsobit podle vkusu uživatele.

Vývoj Duální šok ve svém posledním výrazu a to potvrdilo, že informace unikly před několika dny. Ovládací prvek má novou příčnou hlavu, konkávní páčky a nový materiál, pohodlnější rukojeti, křivočarý design tlačítek L2 a R2, dotykový panel, tlačítko „možnosti“ - které by nahradilo klasický výběr a spuštění -, reproduktor na dálkovém ovladači, konektor pro sluchátka nebo vylepšený snímač pohybu. Pozoruhodné je začlenění LED světelné lišty a interaktivity s novým Oko Playstation, duální kamera, která dokáže detekovat polohu a pohyb. A bezpochyby nejpozoruhodnější věcí bylo tlačítko „sdílet“, které nám umožní vysílat hry v reálném čase prostřednictvím streamovacích portálů, jako jsou Ustream, kde naši přátelé mohou přidávat komentáře a dokonce se k vaší hře přidávat zvláštními způsoby - například se říkalo, že bychom mohli obdržet pomoc v podobě lektvarů nebo zbraní k překonání úrovní - a také budeme moci okamžitě nahrát fotografie na facebook. Samozřejmě možnosti, které to nabízí DualShock 4 v budoucnu mohou být docela zajímavé.

V tomto okamžiku přišel na pódium známý David Perry, aby nám o něm vyprávěl Gaikai a jeho role v budoucnosti PlayStation: Sony chcete nejlepší a nejrychlejší online herní zážitek. Vzdálená hra bude jednou z nejpozoruhodnějších možností PS Vita bude hrát zásadní roli, protože ze stejné konzoly, prostřednictvím streamování, lze hrát všechny hry PS4 se stejnou grafickou kvalitou. Navíc, když si stahujeme hru, můžeme si ji užívat, aniž bychom museli čekat na úplné stažení a instalaci, což zanechává tyto zdlouhavé časy stahování a instalace tak nepříjemné. A tady se dostáváme k bodu, který se mnohým nebude líbit: PlayStation 4 nebude zpětně kompatibilní s PlayStation 3. Nicméně, to bylo prohlašoval, že celý katalog PlayStation, PlayStation 2 y PlayStation 3 lze přehrávat ve streamování na různých zařízeních, která podporují Gaikai.

Video s různými známými tvářemi, které vyjádřilo svůj názor na slibnou budoucnost konzoly, bylo předmluvou ke vstupu na scénu prvních her zobrazených pro konzolu, které všechny běžely na hardwaru konzoly. První byl Zručnost, s inscenací, které budily dojem, že jsou animovaným filmem, i když to nebylo víc než hezké. Přišla první velká technická ukázka Killzone: Stín na podzim, nová splátka fps partyzán, který vypadal velkolepě, zejména v oblasti řízení a podrobností částic. vývoj ukázal nám jeho Drive klub, závodní hra zaměřená na sociální interakci s možností vytváření týmů, které jsou zpochybňovány po celém světě. Sucker Punch se akce zúčastnil a ukázal nový neslavný se sloganem Druhý syn, který vypadá, že ukazuje nové aspekty ságy a který by mohl mít silnou složku pro více hráčů.

David Cage, šéf Kvantový sen, se představili na technologii, kterou vyvíjejí PlayStation 4 s předčasnou ukázkou toho, co nový systém Sony dokáže v plenkách, i když bohužel neoznámil žádné hry. Mediální molekula převzali od Cagea a ukázali svůj nový projekt, kde kreativita byla ústřední osou jejich další hry: zvědavý experiment, kde příkaz Pohyb bude to nezbytný nástroj k vytvoření nových fantasy světů. Yoshinori Ono vystoupil na jeviště a všichni jsme sevřeli hlavy ve strachu, co řekne. Nakonec to nebyla umpteenth revize Street Fighterale ze hry, která se zdála obkročmo Temné duše y Monster Hunter volal Deep Down -Předpokládá se, že bez PS4- který díky technologii vypadal úžasně Panta Rhei vyvinutý Capcom.

http://www.youtube.com/watch?v=d9UmHm9HA3c

Square Enix Zúčastnil se také prezentace, ačkoli jeho přítomnost byla spíše neoficiální a směšná: předváděli stejné demo jako vždy Světelný motor ale tentokrát běží na hardwaru PlayStation 4 -který také přesunul v reálném čase slavnou technickou ukázku Unreal Engine 4-. Konečně, Hashimoto Shinji, ředitel značky Final fantasy, se na pár vteřin objevil, že a Final fantasy Nová generace: nebyl uveden jediný detail. Podle Ubisoft, nemohl chybět Watch Dogs, který i nadále slibuje mnoho v projevu, který vývojář opakuje v každé prezentaci, ale stále zdaleka připomíná stagnující hru Assassin Creed.

V poslední várce reklam jsme narazili Blizard, který oznámil Diablo III bod PlayStation 3 y PlayStation 4, z nichž slíbili, že to bude vypadat skvěle a že rozhraní bude perfektně přizpůsobeno konzole, kde by dokonce existovalo kooperativní pro 4 hráče. Na posledním místě Activision přinesl Bungie mluvit o svém desetiletém projektu představeném před pár dny: Osud přijde k PlayStation 4 as exkluzivním obsahem.

Nakonec se potvrdilo, že konzole dorazí letos na Vánoce. A toto bylo slavné Setkání PlayStation 2013: už tam nebylo, že i když to nebylo málo, ve vzduchu zbylo příliš mnoho věcí. Za prvé, nemáme tak základní data, jako je kapacita pevného disku, cena stroje (možná ty 8GB GDDR5 konzolu dražší) nebo online zásady nové konzoly - není pochyb o tom, že služby Gaikai budou předplaceny a předpokládáme, že budou existovat různá předplatná PlayStation Plus, díky čemuž je online hra zdarma. A velká absence jeho vlastní prezentace byla kupodivu jeho vlastní PlayStation 4, který nebyl fyzicky zobrazen, ani jsme neviděli jeho obraz: je to stále Sony pohráváte si s prototypy?

Na druhou stranu, pokud jde o katalog her, pravdou je, že server očekával něco průkopnického, protože i přes zobrazování nových IP je pravdou, že Zručnost nebo nový z Mediální molekula byly to příliš diskrétní reklamy, zvlášť když si to myslíme Santa Monica, Nezbedný pes o Polyfonie Mohli ukázat něco, co personál ohromilo. Zdá se, že to vše odpovídá plánované strategii: je dlouhá cesta, než se konzole dostane na trh, před námi jsou ještě dvě důležité události - Game Developers Conference a E3- y Microsoft musí přesunout token. možná Sony těžké dělostřelectvo je vyhrazeno v závislosti na dalším pohybu Redmonda, aby dopadlo mediální ranou, která je postaví proti provazům. Čas od času. Prozatím se musíme uspokojit s touto startovací zbraní pro novou generaci, kterou budeme moci mít v našich domovech na konci tohoto roku.


Komentář, nechte svůj

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.

  1.   newshub.es/consoles a hry řekl

    wow wow chci to chci to chci to