monolit, tvůrci Krev, odsouzen o STRACH, odvažuje se s literární ságou o Tolkien a nabízí nám velmi podnětné dobrodružství plné epických podtextů, které nám umožňují vstoupit na Středozem, jako jsme nikdy předtím neměli příležitost: bezpochyby toto Shadows of Mordor je hra, která oslní fanoušky Pán prstenů.
Argumentálně se hra nachází mezi událostmi, které se odehrávají mezi nimi El Hobbit y Pán prstenůs příběhem, který není příliš hluboký, ale dostatečně zajímavý, aby nebyl pouhým prvkem slušnosti všeho, v čem budeme tak intenzivně žít Shadows of Mordor.
Po tisících let míru Sauron a jejich služebníci se vrátili: zničili Černou bránu a zabili všechny ty, kteří se odvážili postavit jakýkoli odpor, který zahrnuje Talion, protagonista tohoto dobrodružství, který je přesto, že byl zavražděn, proklet a nemůže překročit práh smrti - a vše je řečeno mimochodem, jeho charisma se také zdá být očarované. Ale Talion Nebudete sami, protože budete mít pomoc ducha Celebrityimbor, jehož duše je spojena s fyzickým tělem toho, což umožňuje střídat skutečný a spektrální svět.
Tato funkce je nezbytná pro dokončení různých úkolů v průběhu hry, jako je hledání speciálních předmětů, rychlejší lokalizace nepřátel nebo aktivace některých kováren na konkrétních věžích - a tyto dva aspekty budou fanouškům velmi dobře známé. Assassin Creed, protože jedna připomíná orlí pohled a druhá má stejný výsledek jako strážní věže, aby objevila mapování a umožnila rychlé cestování. Můžeme také vylepšit naše dva aspekty, fyzický a duchovní, postupující ve spiknutí nebo provádění sekundárních misí, které nakonec odemknou dovednosti, jako je zvládnutí mysli nepřátel nebo rychlejší běh.
Hratelné hry mají převládající roli a velmi se podobají tomu, co jsme zažili v ságe. Batman Arkham: bojový systém je plnohodnotným klonem, což není špatné, jako boj s volným tokem Rocksteady Ukázalo se, že funguje velmi dobře, a kombinace lze doplnit barevnými popravami. Existuje však také možnost zvolit si nenápadnější taktiku, jako je střelba na nepřítele z dálky úklonou nebo překvapení shora nebo zezadu - opět se zdá, že vidíme nějakou inspiraci v Assassin Creed-.
Mordore nikdy nebyl ve videohře tak dobře zastoupen. Velikost pódia není tak velká, jak bychom si přáli, ve skutečnosti nám cesta z jednoho konce na druhý v sedle zabere pár minut. Milost spočívá v činnostech, které můžeme provádět k prodloužení životnosti titulu, jako je záchrana otroků, msty na pomstu atd., Stejně jako objevování skrytých artefaktů a run. Pocit, že to není nic jiného než plnicí sláma, je příliš vytrvalý, zatímco hlavní příběh složený z 20 misí trvá téměř 10 hodin, takže i přes dosažení bodu, ve kterém nebude příliš uspokojivý, zmáčknout tyto strany úkoly dobře je více než doporučeno.
Na technické úrovni je celková úprava Shadows of Mordor Je to docela zarážející, s velkolepou dynamickou meteorologií, některými ne špatně fungujícími modelováním postav a více než kompetentním texturováním pro hru této velikosti - i když jako vždy budeme mít nějakou texturu s rozmazaným aspektem. Čelíme však cross genovému titulu a to je patrné v mnoha detailech, jako jsou některé speciální efekty, vzdálenost kreslení, polygonální načítání ... které by mohly být mnohem lepší, kdyby byl hardware nové generace správně vymačkán. Pokud jde o zvukový aspekt, můžeme vyzdvihnout některé hudební skladby dokonale přizpůsobené každé situaci a dabing do španělštiny s obvyklými hlasy.
Middle-earth - Shadow of Mordor je pro fanoušky hry must have Pán prstenů. Je pravda, že není inovativní ve svých přístupech - je snadné vidět velmi evidentní vlivy podobných her Batman Arkham o Assassin Creed-, jeho trvání je krátké a jeho možnosti jako pískoviště jsou také poněkud krátké, ale pozoruhodné technické provedení, velmi úspěšné nastavení a respektující Tolkienovu práci, stejně jako solidní hratelnost, Středozem: Shadows of Mordor nejlepší titul založený na vesmíru Středozemě.
ZÁVĚREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVIDEOJUEGOS 8