Analýza Země: Stíny Mordoru

Shadows of Mordor

monolit, tvůrci Krev, odsouzen o STRACH, odvažuje se s literární ságou o Tolkien a nabízí nám velmi podnětné dobrodružství plné epických podtextů, které nám umožňují vstoupit na Středozem, jako jsme nikdy předtím neměli příležitost: bezpochyby toto Shadows of Mordor je hra, která oslní fanoušky Pán prstenů.

Argumentálně se hra nachází mezi událostmi, které se odehrávají mezi nimi El Hobbit y Pán prstenůs příběhem, který není příliš hluboký, ale dostatečně zajímavý, aby nebyl pouhým prvkem slušnosti všeho, v čem budeme tak intenzivně žít Shadows of Mordor.

Po tisících let míru Sauron a jejich služebníci se vrátili: zničili Černou bránu a zabili všechny ty, kteří se odvážili postavit jakýkoli odpor, který zahrnuje Talion, protagonista tohoto dobrodružství, který je přesto, že byl zavražděn, proklet a nemůže překročit práh smrti - a vše je řečeno mimochodem, jeho charisma se také zdá být očarované. Ale Talion Nebudete sami, protože budete mít pomoc ducha Celebrityimbor, jehož duše je spojena s fyzickým tělem toho, což umožňuje střídat skutečný a spektrální svět.

Shadows of Mordor

Tato funkce je nezbytná pro dokončení různých úkolů v průběhu hry, jako je hledání speciálních předmětů, rychlejší lokalizace nepřátel nebo aktivace některých kováren na konkrétních věžích - a tyto dva aspekty budou fanouškům velmi dobře známé. Assassin Creed, protože jedna připomíná orlí pohled a druhá má stejný výsledek jako strážní věže, aby objevila mapování a umožnila rychlé cestování. Můžeme také vylepšit naše dva aspekty, fyzický a duchovní, postupující ve spiknutí nebo provádění sekundárních misí, které nakonec odemknou dovednosti, jako je zvládnutí mysli nepřátel nebo rychlejší běh.

Shadows of Mordor

Hratelné hry mají převládající roli a velmi se podobají tomu, co jsme zažili v ságe. Batman Arkham: bojový systém je plnohodnotným klonem, což není špatné, jako boj s volným tokem Rocksteady Ukázalo se, že funguje velmi dobře, a kombinace lze doplnit barevnými popravami. Existuje však také možnost zvolit si nenápadnější taktiku, jako je střelba na nepřítele z dálky úklonou nebo překvapení shora nebo zezadu - opět se zdá, že vidíme nějakou inspiraci v Assassin Creed-.

Shadows of Mordor

Mordore nikdy nebyl ve videohře tak dobře zastoupen. Velikost pódia není tak velká, jak bychom si přáli, ve skutečnosti nám cesta z jednoho konce na druhý v sedle zabere pár minut. Milost spočívá v činnostech, které můžeme provádět k prodloužení životnosti titulu, jako je záchrana otroků, msty na pomstu atd., Stejně jako objevování skrytých artefaktů a run. Pocit, že to není nic jiného než plnicí sláma, je příliš vytrvalý, zatímco hlavní příběh složený z 20 misí trvá téměř 10 hodin, takže i přes dosažení bodu, ve kterém nebude příliš uspokojivý, zmáčknout tyto strany úkoly dobře je více než doporučeno.

Shadows of Mordor

Na technické úrovni je celková úprava Shadows of Mordor Je to docela zarážející, s velkolepou dynamickou meteorologií, některými ne špatně fungujícími modelováním postav a více než kompetentním texturováním pro hru této velikosti - i když jako vždy budeme mít nějakou texturu s rozmazaným aspektem. Čelíme však cross genovému titulu a to je patrné v mnoha detailech, jako jsou některé speciální efekty, vzdálenost kreslení, polygonální načítání ... které by mohly být mnohem lepší, kdyby byl hardware nové generace správně vymačkán. Pokud jde o zvukový aspekt, můžeme vyzdvihnout některé hudební skladby dokonale přizpůsobené každé situaci a dabing do španělštiny s obvyklými hlasy.

Shadows of Mordor

Middle-earth - Shadow of Mordor je pro fanoušky hry must have Pán prstenů. Je pravda, že není inovativní ve svých přístupech - je snadné vidět velmi evidentní vlivy podobných her Batman Arkham o Assassin Creed-, jeho trvání je krátké a jeho možnosti jako pískoviště jsou také poněkud krátké, ale pozoruhodné technické provedení, velmi úspěšné nastavení a respektující Tolkienovu práci, stejně jako solidní hratelnost, Středozem: Shadows of Mordor nejlepší titul založený na vesmíru Středozemě.

ZÁVĚREČNÁ POZNÁMKA MUNDIVIDEOJUEGOS 8

 


Obsah článku se řídí našimi zásadami redakční etika. Chcete-li nahlásit chybu, klikněte zde.

Buďte první komentář

Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.