Standard WebGL je podle Apple již zastaralý

WebGL

Je pravda, že standard WebGL Již má za sebou několik let, ačkoli by to nemělo být tak zastaralé, jak se předpovídá od společnosti Apple. Přesto vývojový tým společnosti WebKit se rozhodl zaslat prohlášení na World Wide Web Consortium tvrdí, že nyní začalo debatovat o budoucnosti tohoto standardu a vyvinout ten, který je vhodný pro novou 3D grafiku přítomnou na webu, není nic lepšího než setkat se a vytvořit nové standardní API, s nímž vývojáři obsahu může využijte plný výkon dnešních GPU.

Hlavním problémem, který vývojový tým WebGL ve společnosti Apple vystavuje, je to, že se současným standardem není možné definovat více interpretací, což je pro využijte všech existujících možností při používání různých architektur přítomných v nejmodernějších grafických API jako Direct3D od Microsoftu, Vulkan ze skupiny Khronos Group nebo vlastní Metal od Apple, protože s OpenGL ES 2 nepoužívají technologii WebGL.

Apple se zavázal k vytvoření nového standardu, který by nahradil současný WebGL.

To jsou hlavní důvody, které společnost Apple představila, aby přivedla všechny vývojáře k dialogové tabulce, kde budou muset diskutovat o vytvoření nového standardu, s nímž lze využívat všechny nové technologie a jejich různé vlastnosti. Pokud jde o World Web Wonsortium a skutečnost, že nebyli těmi, kdo stojí v čele tohoto požadavku, je založen na skutečnosti, že dnes jediný prohlížeč, který obsahuje WebGL 2, což je vývoj současného standardu, je Firefox od jeho poslední aktualizace, která dorazila jen před několika týdny.

Jak vysvětlil vlastní Dean Jackson, od týmu WebKit společnosti Apple:

Abychom mohli odhalit moderní nízkou úroveň technologie, která může zrychlit grafiku a výpočetní techniku, musíme navrhnout API, které lze implementovat na mnoha systémech, včetně těch výše zmíněných. V širším kontextu grafických technologií již není možné sledovat konkrétní API, jako je OpenGL.

Je logické, že Apple představil svou vlastní alternativu jako standard, i když k tomuto tématu sám Dean Jackson uvedl:

Neočekáváme, že se z toho stane skutečné API, které skončí jako standard, a nemusí to být ani ten, s nímž se Skupina komunity rozhodne začít pracovat. Ale myslíme si, že v kódu, na kterém jsme pracovali, je velká hodnota.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.