Bude to Xbox Project Scorpio, specifikace infarktu, která porazí PS4 Pro

Válka konzolí budoucí generace začala. Navzdory skutečnosti, že Sony je v prostředí, ve kterém aktuálně procházíme, celkem pohodlné, je PlayStation 4 v jakékoli ze svých variant (originální nebo štíhlá) nejprodávanější konzolou současné generace, jejím hlavním lákadlem je cena a úspěch na exkluzivní a operační úrovni systému. Společnost Microsoft však chce zahájit válku, aby současná generace skončila co nejdříve, protože Xbox One nenabízí veškerý úspěch, který se od ní dá očekávat. Je to kvůli tomu Xbox Scorpio, konzole budoucí generace, která má jiné technické parametry, než jaké představila společnost Sony s PlayStation 4 Pro, začíná ukazovat svou tlapu dělá velmi málo.

Microsoft slíbil, že z něj bude dosud nejvýkonnější konzole, ale něco mi říká, že se nemůžeme spoléhat výhradně na surovou sílu konzoly. Po mnoha letech hraní (moje první konzole byla NES) jsem dospěl k závěru, že nekontrolovaná síla je k ničemu, Příkladem byla Sony PlayStation 2, obklopená konzolemi, které jsou jí notoricky nadřazené, například Nintendo GameCube nebo Xbox Original, ale to přesto vědělo, jak získat téměř monopol na trhu díky intenzivnímu katalogu a kvalitě nabízeného obsahu, stejně jako jednomu z triků, které společnost Sony vždy navrhovala se svými konzolami, jim nabídnout střídavě jako prostředek pro přehrávání multimédií pro domácnost.

Tímto způsobem v exkluzivním rozhovoru pro Eurogamer Od Redmondu nabídli všechny klíče týkající se hardwaru, který bude doprovázet Xbox Scorpio, konzole budoucí generace, která byla vyvinuta na plný plyn s jediným účelem sesadit společnost Sony z provozu a která by nakonec mohla uspět tím nejkrutějším způsobem.

Jaké jsou specifikace Xbox Project Scorpio?

Xbox Live

Začneme s procesorem, který bude mít konzole osm jader x86 na neuvěřitelných 2,3 GHz, téměř dvojnásobná rychlost hodin oproti tomu, co aktuálně nabízí Xbox One (1,75 GHz), a mírně vyšší než u PlayStation 4 Pro (2,1 GHz). Nyní, pokud máme na paměti obtíže, které Sony našla ve snímkové frekvenci s PS4 Pro, a vidíme sílu procesoru Xbox Scorpio, nezbývá nám než pochybovat, zda skutečně dosáhne rozlišení 4K při stabilitě 60 FPS jak jsem slíbil. ne?

Mezitím nám z hlediska RAM nenabídnou nic menšího než 12 GB paměti GDDR5, o něco vyšší než 8 GB DDR3 (jeden z jeho nejkritičtějších aspektů) na Xbox One a 8 GB DDR5 na PlayStation 4 Pro. Daleko od 512 MB RAM, které nám PlayStation 3 nabídla, jaké byly časy.

Obecně najdeme jasné rozdíly, a to, že Xbox Project Scorpio nabídne optickou čtečku kompatibilní s 4K UHD Blu-Ray rozlišením, zatímco PlayStation 4 Pro nabízí obyčejný Blu-Ray. Kolik je tedy projekt Scorpio schopen se pohybovat? Neuvěřitelných 326 GB / s ve srovnání s 218 GB / s pro PS4 Pro vypadají poněkud vzdáleně. Nedostatek přizpůsobeného obsahu a opět exkluzivity však budou nejdůležitějším kamenem úrazu této konzoly a je tím, že nás ujišťují, že Forza Motorsports nabídne závody v rozlišení 4K při 60 FPS stabilní, ale z mého skromného hlediska to nebude chlouba ve videohře s autem.

Kdy přijde Xbox Project Scorpio?

Absolutní ticho v této věci, Zdá se, že E3 2017 bude klíčem k poskytnutí více informací o něm, Ale vynucené pochody nejsou dobré a zdá se, že Microsoft je posedlý uvedením konzoly na trh, díky níž zapomenete na ohromný úspěch PlayStation 4, aniž byste mohli překrývat Nintendo Switch, což se ukazuje jako další důležitý prodej a úspěch sběru ve všech zemích, kde je nabízen.


Zanechte svůj komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Povinné položky jsou označeny *

*

*

  1. Odpovědný za údaje: Miguel Ángel Gatón
  2. Účel údajů: Ovládací SPAM, správa komentářů.
  3. Legitimace: Váš souhlas
  4. Sdělování údajů: Údaje nebudou sděleny třetím osobám, s výjimkou zákonných povinností.
  5. Úložiště dat: Databáze hostovaná společností Occentus Networks (EU)
  6. Práva: Vaše údaje můžete kdykoli omezit, obnovit a odstranit.