Assassin's Creed Unity anmeldelse

Assassin's Creed Unity

En levering om året, sagaen Assassins Creed Det har været slidt ud på en meget markant måde med to tidligere episoder, der var et tydeligt eksempel på immobilitet og manglende innovation i franchisen. Ved denne lejlighed er den valgte scene et krampagtig Paris i et af de mest berømte oprør i menneskehedens historie: den franske revolution.

Til råb af frihed, lighed og broderskab vil vi komme igennem de parisiske gader og indånde revolutionen og undersøge sagaens mest omfattende fase takket være kraften fra de nye generationskonsoller, som den er udviklet til Assassin's Creed Unity. Uden tvivl var det en gylden lejlighed at satse på fornyelsen af ​​serien, men vi frygter, at arbejdet med Ubisoft Det har ikke levet op til forventningerne.

Den historiske kontekst for den franske revolution er insisterende hævdet af fans af sagaen, som nu kan spille den særlige vision for denne episode fra prismen i kampen mellem snigmordere og templere. Vi har en by med generøse proportioner, der skal undersøges - især i dens lodrethed, skønt ud over at klatre til det højeste punkt i konstruktionen til gengæld, er der intet andet-, flere elementer er blevet introduceret på skærmen - med en meget skarp popping-, et nyt belysningssystem, lettere at køre kamp og parkour - drevet af et pinligt fald i billedhastigheder - online co-op og øget tilpasning. Det ser ud til, at vi kan finde så meget kalk som vi kan finde sand, men manglerne ved spillet og dets manglende innovation ødelægger hele programmet.

assassins-creed-unity-01

På trods af den historiske periode, hvor spillet finder sted, er plot af Assassin's Creed Unity det er ret latterligt. Vi har hovedpersonen i spillet, Arno dorian, en morder, der ligesom hele trosbekendelsen lever for og ødelægger sine evige fjender, templerne; en pige der vil erobre hjertet af Arno; en latterlig skurk; -en Napoleon anekdotisk tilstedeværelse - og med en forfærdelig dubbing af Christian Gálvez-; en dårlig fortælling og en noget løs fortolkning af den franske revolution. For at være ærlig, Unity det er ret skuffende i denne henseende.

Spillets indstilling gør brug af de sædvanlige patches i sagaen: ved hjælp af tidsarkitektur og fyldning af gaderne i klon-NPC'er med det outfit, der passer til den tilsvarende historiske kontekst. Nu er der mere tilfældige begivenheder, såsom præster, der bliver slået gennem gaderne, afbrænding af bøger eller henrettelser ved den frygtede guillotine. Aldrig før har vi set så mange tegn på skærmen i et spil Assassins Creedalt sammen takket være den forbedrede hardware i den nye generation af konsoller, men dreng, popping er meget slående, og med lethed træer, strukturer og endda tegn vises og forsvinder, selv på mellemlange afstande.

assassins-creed-unity-02

Parkour i Assassin's Creed IV led af automatisering og forenkling, der i Unity det går længere: vi har mange flere grebspunkter, muligheden for at klatre diagonalt og nogle mere dynamiske nedkørsler og ikke så kedelige som før. Selvfølgelig findes vagttårne ​​stadig overalt i Paris. At bevæge sig gennem gaderne kan også ske med mere smidighed, da vi kan glide under genstande eller gå gennem vinduer, mens vi over lange afstande har ressourcen til hurtig rejse - ingen transport, der får os til at spilde mere tid end nødvendigt. Kampen følger det sædvanlige mønster, hvor modangrebet har en grundlæggende rolle at komme yndefuldt ud fra konfrontationerne mod fjenderne, der endnu en gang gentager deres typologi og våben - de mest almindelige udstyret med sværd, langsom med akser og riflemen. Håndteringen fortsætter med de sædvanlige unøjagtigheder, som kan forårsage utilsigtede fald, et akavet øjeblik midt i et slagsmål eller spore en stealth-mission.

assassins-creed-unity-03

Kampagnens varighed Assassin's Creed Unity Det er i gennemsnittet af resten af ​​episoderne af sagaen med ca. 15 timer, der kan forlænges på bekostning af indsamling af samleobjekter, som vi skal finde, mens vi udforsker Paris, samt en anden række missioner og udfordringer, såsom Helix forvrængning, mord uløst eller gåder af Nostradamus. Selvfølgelig er der romanen samarbejdsvillig Det giver to til fire personer mulighed for at spille i det samme spil - selvom vi også kan spille alene, hvis vi ønsker det. Denne tilstand består af 20 missioner, der spænder fra mord til røverier, der passerer gennem niveauer af escort. Sandheden er, at denne tilstand forbliver på halv gas, da som vi ser det ikke er særlig slående, og for dem der undrer sig, nej, er det ikke muligt at spille kampagnen sammen med en ven.

assassins-creed-unity-04

På et teknisk niveau nævnte vi allerede, at dette Assassins Creed Det kan prale af at have den største og mest overfyldte by i hele franchisen, men billedhastighedens stabilitet er forfærdelig, da 30 fps aldrig holdes konstant, og der vil være lejligheder med meget skarpe dråber. Vi har også poppeproblemer, selv på mellemstore afstande, så mange klipningsproblemer, hyppige lastningsområder, bugs ... Og de er ikke specifikke problemer, da de påvirker spillets fluiditet på en meget negativ måde. Hvis vi går ind i at kvalificere animationerne af de ikke-spilbare figurer, har vi unaturlige bevægelser og en endnu elendig rekreation af håret til alle modellerne i showet. Med hensyn til soundtracket giver det passende foranstaltninger til revolutionen, selvom der ikke er nogen stykker, du kan huske; dubbingen er af den sædvanlige kvalitet, men den behandling, der gives til Napoleon Bonaparte, ikke kun som karakter - med en minimal rolle - men også til dubbingen fra tv-præsentanten Christian Gálvez, som er den værste af alle de stemmer, vi kan høre i Unity: Hvem ville komme på den frygtelige ide om at synkronisere en af ​​de mest ikoniske figurer i menneskehedens historie med en sådan tone?

assassins-creed-unity-05

Assassin's Creed Unity det er afspejling af en udmattet saga, der råber på en fornyelsesluft. Mange er enige med mig om det Revelations Det var højdepunktet i franchisen, og siden denne levering har IP mistet dampen og er tilbagefald til den samme spilbare mekaniker, der kun er fyldt op med øjeblikkets historiske maske. I det tekniske afsnit Unity Det ser ud som et spil, der stadig har brug for flere måneders udvikling, og hvis mangler direkte påvirker gameplayet, noget utilgiveligt. Dertil skal tilføjes immobiliteten i programmets kerne med en meget udmattet mekanik, et ubetydeligt manuskript og en hovedperson uden krog. Det er klart at Ubisoft han må give Broderskabet en del våbenhvile og bedre forberede sig på sin næste kamp.

AFSLUTTENDE MVJ 5


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.