Batman: Arkham Origins anmeldelse

Batman-Arkham-Origins

Warner Bros foreslår os dette Arkham Origins som broche til videospiltrilogien Arkham baseret på Dark Knight-universet, skønt denne gang er udviklingen ikke blevet udført af Rocksteady, som ved de to foregående lejligheder, men ved hånden af Warner Bros. Spil Montreal.

den første Arkham Asyl Det viste sig at være en ganske overraskelse, der forbløffede lokale og fremmede med meget gode anmeldelser blandt den specialiserede presse og en bedre modtagelse blandt fansen af ​​flagermusmanden - selv for dem, der ikke gjorde det, fordi vi frem for alt var et godt spil- . Dets fortsættelse, Arkham City, det opretholdt den spilbare essens i den første, men tillod os at miste os selv i en meget bredere verden med sandkassetryk. Mens dette Arkham Origins det er et helt kontinuerligt arbejde med hensyn til det tidligere program.

dette Origins sætter os i skoene til den bedste detektiv i verden i sin begyndelse som en superhelt i byen Gotham, placerer os specifikt i år to af karakteren. Samme dag juleaften blev jagten på batmanen, som ændrer planerne for Gotham, er startet med en saftig belønning, der tilbydes af de meget sort maske: 50 millioner dollars til at klippe vingerne.

batman-arkham-oprindelse-6

På denne måde er korrupte medlemmer af politistyrken, kriminelle og 8 dødbringende mordere-lignende Dødsslag, Bane o Firefly- vil have Batman i hans syn i løbet af den iskolde nat. Scenen, hvor handlingen vil finde sted, er delvist genanvendt fra Arkham City, da spillet logisk set finder sted i Gotham ligeledes, selvom det ikke skulle have været en undskyldning for blot at give ansigtsløftning til nogle gader. Stadig vil der være to store områder i kortlægningen divideret med en bro, der fungerer som en ækvator og et lastområde. Og det lyder måske absurd, men på gaden er der ingen fodgængere eller trafik ... i teorien er der indført et udgangsforbud, og kriminelle er ejerne af Gotham den aften, men følelsen af ​​livløshed i byen er mere end håndgribelig.

batman-arkham-oprindelse-1

Bevæge sig rundt Gotham sker på samme måde som vi allerede oplever Arkham City: at bruge Batclaw og glide fra bygning til bygning, med den undtagelse at vi denne gang kan bruge en hurtig rejsetilstand, der er betinget af at overvinde udfordringerne ved Enigma. Søg i fordybningerne i Gotham Du kan låse op for nogle belønninger, såsom konceptkunst, men den mest spildte tilføjelse af denne rate med hensyn til scenarier er det faktum at have Batcave. Der vil vi have Alfred til rådighed, få adgang til udfordringssystemet eller stille andre spørgsmål. Intet andet. Glem selvfølgelig at være i stand til at gå på gaderne i byen med Batmobile (I denne rate er det stadig i designprocessen): Vil det forblive et afventende emne i det næste Batman-spil for den nye generation?

batman-arkham-oprindelse-3

Kan afspilles, systemet Fritflydende fungerer stadig fint. Så meget som 4 år siden, da han debuterede ind Arkham AsylMen det er selvfølgelig ikke så frisk og overraskende som dengang: Med tiden kan vi ikke kun bebrejde det, men det er også for orkestreret, selvom mestring af modangreb stadig kræver mestring på de højeste sværhedsgrader. Selvfølgelig er øjeblikke med stealth og stalking fra skyggen stadig til stede og er ret givende, når vi fanger en kriminel, som om det var et forsvarsløst lille dyr.

batman-arkham-oprindelse-5

Detektivtilstanden er stadig til stede, selvom undersøgelserne nu er mere visuelle, og der skal indsamles mere bevis end nogensinde, selvom det ikke vil udgøre nogen udfordring for spilleren. Hvordan kunne det være ellers Batman Det vil have sine karakteristiske gadgets, og selvom dette er en titel, der tænker på Dark Dark Knights oprindelse, er det spillet af trilogien Arkham hvor der vil være den største mængde af deres gadgets, der kan forbedres, og når vi forbedrer dem, vil vi være i stand til at få adgang til nye områder på kortet (selvom det i virkeligheden er det samme som de tidligere spil)

batman-arkham-oprindelse-4

Hovedplottet kan afsluttes på cirka 10 timer, hvis vi ikke er opmærksomme på dikkedarer og sekundære opgaver. Derudover har spillet en Nyt spil + og en ekstrem tilstand kaldet "Jeg er natten”, Kun tilgængelig efter afslutning af nyt spil + og at, ud over at drastisk øge sværhedsgraden, det tillader os ikke at redde spillet, og vi vil kun have et enkelt liv -Ja, du læste det korrekt: udfordringen er at afslutte spillet på én gang og uden at gemme fremskridt. Det multiplayer-tilstand det er mere en ekstra dekoration end noget andet: du kan ikke oversætte millimetermålte mekanikker fra historietilstand til multiplayer uden at gøre det for tumultende og absurd. Og det er, at denne modalitet med al verdens oprigtighed er et nul til venstre i Arkham Origins (På en måde kan det lyde som en lettelse for brugere af Wii U: din version har ikke multiplayer)

batman-oprindelse1

Warner Bros Games Montreal han har ikke ønsket at risikere. Og det viser: Batman: Arkham Origins er et enormt kontinuerligt spil og mere ligner Arkham City at Arkham Asyl. Det er et program, der underholder uden flere pretentioner og med en gameplay, der ikke længere er så frisk som i 2009. Hvis noget fungerer, er det bedre ikke at ændre det, siger ordsprog, men i videospil er stagnation nogle gange ikke en god ide. Batman: Arkham Origins Det vil være en god mulighed for den mest ubetingede af flagermusmanden, men jeg kan ikke skjule, at denne prequel har efterladt mig en vis forældet smag.

AFSLUTTENDE MUNDIVJ 7


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.