Nintendo, kan kæmpen falde?

Nintendoomed

Det ser ud til Nintendo slår blinde. Sandheden er, at vi kunne ty til mange ordsprog og ordsprog fra det populære ordsprog for at forsøge at pryde med ord den situation, som det historiske videospilfirma i øjeblikket gennemgår, hvilket har bidraget så meget til branchen og har opnået så mange succeser.

Imidlertid har dette kursus taget siden tidspunktet for Wii ikke alle kunne lide og øde Wii U det leder ud til havet, hvor grådige hvirvelvind kaldte PlayStation 4 y Xbox One de kan fortære det, hvis der ikke er nogen kaptajn med modet til at styre skibet i den rigtige retning.

Det er klart, at videospilindustrien ikke ville være, hvad den er i dag, hvis Nintendo Det ville ikke have været firmaet fra før, der leverede kraftfulde franchiser, ikoniske figurer og forskellige hardwareinnovationer. Lad os tænke på franchiser Mario Bros, Donkey Kong, Metroid, The Legend of Zelda... Det siger sig selv meget om disse spil, der altid har været synonymt med kvalitet og sjov forbundet med Nintendo. Nogle innovationer inden for hardware fra hånden af store N har været geni såsom patronerne selv som en støtte til spil, skulderknapperne på puden af SNES, den analoge standardstik Nintendo 64, introduktionen af ​​vibrationer ... som er blevet standarden i enhver aktuel kontrolknap.

Med hensyn til deres konsoller har der virkelig været en af ​​kalk og en anden af ​​sand. Den første konsol af Nintendo, den kærlige NES, det var en succes og vugge, hvor vigtige franchiser og karakterer af nuværende berømmelse tilbragte deres første dage. Denne maskine var en flaske ilt til den krise, som sektoren gennemgik og solgte omkring 62 millioner enheder over hele verden.

Nintendo-NES_360

I løbet af guldalderen på 16 bits med den mytiske og uforglemmelige rivalisering imellem Sega y Nintendo, Super nintendo Det var en hel trøst, at i dag er en kultmaskine respekteret af alle retrogamere. Donkey Kong Country, Super Castlevania, Los Super Mario World, The Legend of Zelda: A Link to the Past, Killer Instinct, Super Metroid, Contra, Final Fantasy... Kataloget over Dyrets hjerne det var dog netop et dyr Super nintendo nåede ikke salget af NES, boede på 49 millioner konsoller, selvom dette selvfølgelig blev påvirket af den vilde konkurrence, der var Mega Drive, især i USA

megadrive snes

32/64 bit-æraen var mere turbulent, hvor et betydeligt antal konkurrenter forsøgte at få fodfæste på markedet for spilkonsoller, da de så den hastighed, hvormed sektoren voksede. Blandt denne støj fra maskiner forblev kun tre stående: Saturn, Nintendo 64 y PlayStation, selvom konsollen Sega Det tog ikke lang tid at knæle ned med sit salg på lidt over 9 millioner konsoller. Det var netop på det tidspunkt efter opdeling af aftaler mellem Sony y Nintendo at producere en cd-version af SNES, når ordet videospil ophører med at være associeret med hverdagen Nintendo og det ville være Sony hvem ville modtage den ære: mere end 102 millioner PlayStation solgt var dette selskabs præstation - sammenlignet med de næsten 33, det placerede Nintendo af dens 64 bit-.

Nintendo anerkendte mange af de fejl, som blev lavet af Nintendo 64 og lovede at indløse sig selv med GameCube, selvom paradoksalt nok nogle af disse fejl blev gentaget igen, såsom for sent eller forkert valg af support til spil. På det tidspunkt Sega spillede sit sidste kort som konsolproducent med Dreamcast (10.60 millioner solgte enheder), microsoft gik i forretning med den mest kraftfulde konsol, der nogensinde er lavet, Xbox, der havde et salg på 24 millioner maskiner, men Sony brød rekorder igen med PS2: 155 millioner af PSX-efterfølgeren blev solgt over hele verden.

Y Nintendo? GameCube var en kommerciel fiasko, skønt ifølge store N de tabte ikke penge for hver solgt konsol, hvis salgstal forblev 21.74 millioner Xbox og forbliver på tredjepladsen - bemærk, at USA altid har været det land, på hvis marked de fleste konsoller har solgt Nintendo uden tvivl, og det faktum, at et nordamerikansk selskab lancerede sin konsol, fik mange kunder til at vælge Xbox i stedet for ved GameCube: ja Xbox det ville ikke have været på markedet, måske i dag ville tingene være anderledes i sektoren. Ja N64 blev betragtet som en fiasko med disse 33 millioner, kan du forestille dig hvad den 21.74 af GameCube. Og pas på, begge maskiner havde storslåede eksklusive spil: Super Mario 64, Goldeneye 007, Perfect Dark, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Mario Kart 64, Mario Kart DD, Wind Waker, Resident Evil, Metroid Prime...

gameCube

Nintendo så, at formlen om at satse på kraftig hardware ikke fungerede. Derudover reserverede han i ærmet det perifere udstyr, som han skulle rejse med Mario fest 6 og de sagde, at det ville blive en revolution: wiimote. Med et andet forslag, Wii blev født med en hardware, der skælvede ved siden af Xbox 360 y PlayStation 3, men det blev modemaskinen med mere end 100 millioner solgte konsoller, et tal, der kun kan overstige microsoft y Sony hvis de sammenlægger salget af deres to konsoller.

Det twist i filosofien om Nintendo Ikke mange mennesker kunne lide det, men den uudnyttede niche af kunder, de bombede med dette produkt, var tydeligvis større. Derudover valgte de et mere konventionelt format til spil, og konsollen var let piratkopierbar, faktorer der spillede meget til deres fordel. Imidlertid effekten Wii det blev deflateret over tid.

wii_besteforældre

I det bærbare felt kan vi næppe diskutere med japanerne med myter som det gamle Game Boy (som mellem sine forskellige anmeldelser solgte 118 millioner konsoller) eller den enormt succesrige Nintendo DS, der solgte 154 millioner maskiner, der er virksomhedens mest succesrige bærbare computer (og interessant nok også let hackbar)

spil dreng nintendo ds

Imidlertid ser det ud til at forsøge at gentage stykket med Wii U det har ikke været smart. Først og fremmest har der været forbrugerforvirring ved at navngive konsollen på den måde - som det oprindeligt var tilfældet med 3DS og husk at det meste af offentligheden af ​​de sidste maskiner i Nintendo var ikke en lærd om emnet - så effekten Wii er forsvundet, har mange forbrugere af denne profil skiftet til Xbox 360, PS3, smartphones y tabletter, konsollen har ikke et ordentligt katalog - tredjepartsunderstøttelse er beklagelig, og de fleste eksklusiviteter ankommer i 2014 med PS4 y Xbox One på gaden - og den næste generation af Sony y microsoft er lige rundt om hjørnet, og til den pris det koster Wii U herefter, 350€ med digital version fra genindspilningen af Wind Waker- det virker som et dyrt indfald, der ikke kan konkurrere på nogen måde med PS4 y Xbox One.

wii-u-sort-controller

Det er klart, at dette tilbud NintendoMed hensyn til penge og kvalitet er det stadig en synd, og en mere aggressiv nedgradering skal være virksomhedens mål. Hvad har du i tankerne dengang Nintendo? Vent med 3DS som grossister desperat prøver at slippe af med deres lager Wii U? Forvent et mirakel, når 2014-spilene kommer ud? Sandheden er, at de giver følelsen af ​​at være lidt tabt.

Den seneste meddelelse fra Nintendo 2DS kunne fortolkes som et forsøg på at ridse penge, hvor det kan være, med en hybrid konsol af to generationer planlagt med forudsætningen om lave omkostninger og maksimal fordel. Det ser ud til, at det ikke er nok at være mestre i genbrug af software i øjeblikket Nintendo. Jeg er overbevist om, at vi ikke står over for en sag, der ligner den Sega: Nintendo Han ved, at hans brand, karakterer og spil sælger, og den, der ønsker at komme tæt på dem, skal uundgåeligt købe en af ​​hans konsoller.

nintendo xnumxds

Vi vil se om et år, hvad der sker hvornår PS4 y Xbox One er mere etablerede og batteriet af mirakuløse titler af Wii U er på markedet. Jeg ved ikke, hvorfor jeg har en fornemmelse af, at vi om et par år vil være foran en ny konsol af Nintendo Det kan være en bærbar maskine med desktopegenskaber, men pas på, de bør heller ikke halte bagefter inden for håndholdte konsoller: smartphones og tablets er allerede de mest anvendte enheder til at spille videospil.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.