Nintendo, mere af det samme

Forleden på udkig efter information om, hvad der blev præsenteret af Nintendo og udsagnene fra Miyamoto og Reggie Fils-Aime om det, fandt jeg et interview med Geoff Keighley, berømt for Doritos-Dew-kontroversen, med sidstnævnte. Og det var overraskende at se, hvordan Geoff nådesløst affyrede spørgsmål og skarp kritik om præsentationen og den nuværende tilstand af Wii U.

Den praktisk talt nul støtte fra tredje, Nintendos lille originalitet i det, der blev annonceret, skuffende salg eller et katalog, der stadig har måneder tilbage, var blot nogle af de emner, der blev diskuteret i nævnte samtale, og hvor Reggie kom ud så godt han kunne, og gentog dem ad kvalme. Svar. Efter springet, følelsen af ​​at Nintendo har efterladt dette E3 2013.

Det er rigtigt, at mens tingene er enkle, mens Microsoft og Sony spillede meget på denne konvention, Nintendo og dens direkte De kom med det eneste pres for at forbedre et meget forfaldent miljø, og at de med enhver titel på mellemlang eller lang sigt ville være tilfredse. Og det er rigtigt, at med den sædvanlige rytme i Direct, Satoru Iwata Han præsenterede en god række "nyheder". Og anførselstegnet kommer til det faktum, at eksistensen af ​​praktisk talt alt, hvad der blev undervist, var kendt på forhånd, og hvad der ikke var kendt, endte med at blive en anden efterfølger til virksomhedens hovedsagaer.

Hvis noget har karakteriseret Nintendo gennem historien, har det været den magtfulde karisma og personlighed i hver af dens franchiser og titler, der hører til dem; Hvis en saga var vellykket, varierede den og differentierede nok mellem leveringerne til at forblive overraskende, og hvis den på den anden side ikke havde den modtagelse, som Nintendo ledte efter, blev den efterladt i køleskabet i et stykke tid for at lancere den i tide med en ansigtsløftning. Nu ser det ud til, hverken den ene eller den anden ting.

Mario Kart 8 og den nye Super Smash Bros de har råd til mere af det samme, fordi de altid har været, og det har altid fungeret. På trods af det er det rigtigt, at denne Mario Kart indeholder visse nyheder, der er blevet bedt om i lang tid. På den anden side er et af spillene, a priori, det vigtigste i Wii U-kataloget, det nye Mario 3d, har endt med at være lidt mere end fortsættelsen af ​​Super Mario 3D Land. Faktisk skal du bare ændre dette land til verden, og vi har dets nye titel. Den første ting, den transmitterer, er, at den er for langt fra, hvad der blev set i de to meget store Super Mario Galaxy, og at den ikke innoverer i praktisk taget noget.

På den anden side kunne vi også se, hvad han arbejder på Retro Studios, en anden af ​​de store aktiver, som Wii U havde, og som efter studiens beslutning er en efterfølger til den anerkendte Donkey Kong Land returnerer, der synes ikke at tage meget langt det koncept, der allerede ses i denne rate: et skift af kamera, tilbagevenden af ​​Dixie Kong og lidt andet. Efter min mening, og selvom jeg ikke er en stor fan af denne saga, tror jeg, at en ny Metroid ville have været bedre modtaget.

Platinum Games havde sin vægt inden for denne præsentation siden en ny gameplay af Vidunderlige 101 og endelig kunne du se mere end Bayonetta 2, endnu mere hyperbolsk end den første del. Uden tvivl to store titler fra det japanske studie.

En ny trailer til Pokémon X / Y, der ankommer den 12. oktober til hele verden, og det er ironisk nok spillet, der viser en større udvikling med hensyn til tidligere leverancer. Og for mig det bedste fra Nintendo Direct, en ny video med gameplay fra X, efterfølgeren til de store Xenoblade Chronicles, hvor det ser ud til, at mechaen vil have altafgørende betydning.

Kort sagt er det ubestrideligt, at Wii U-kataloget vil ramme et forventet højdepunkt fra slutningen af ​​dette år, men det er overraskende, at mange af disse titler er så uoriginal og innovative fra den hånd, som de kommer fra. Genindspilninger som Zelda Wind Waker, nye leveringer sporet til tidligere som Super Mario 3D World eller direkte efterfølgere som det nye Donkey Kong viser en vis dovenskab, som jeg efter min mening ikke ved om det er nødvendigt for konsollen at løft hovedet.

Flere oplysninger - Nintendo hos MVJ


Indholdet af artiklen overholder vores principper for redaktionel etik. Klik på for at rapportere en fejl her.

Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.