Call of Duty: Ghosts anmeldelse

call_of_duty_ghosts-hd

Uudtømmelig. Dette er stjernefranchisen til Activision og måske af generationen for de pengetal, som den har flyttet i disse år. Og det er det endnu en gang, et nyt Call of Duty overgår endnu engang de poster, der er indstillet af de tidligere titler: Call of Duty: Ghosts det har genereret mere end en milliard dollars ved lanceringen.

Imidlertid ved vi alle allerede, at den formel, der kan afspilles med titlen på ActivisionAt være denne strengt taget den niende rate, der kommer ud på konsoller i denne generation, er den mere end brændt, men selv med alt, taler salgsdataene for sig selv.

Grunden til dette Spøgelser det placerer os i en ikke alt for fjern fremtid, hvor USA er faldet og bukket for en magtfuld fjende, der har været i stand til at vende sine egne våben mod dem. Kun de dødbringende og patriotiske kommandoer Spøgelser de er de eneste, der er i stand til at vippe skalaerne igen på onkel Sams side. Og er, at handlingen er så typisk og aktuel som forudsigelig, krydret med filmmomenter til spillerens glæde for et berygtet udvalg af scenarier (jungler, snedækkede landskaber eller endda det ydre rum)

cod_ghosts_deep_dive

Det øjeblik det blev vist for verden for første gang Call of Duty: Ghosts, en af ​​de mest bemærkelsesværdige nyheder var inkorporeringen af ​​en hundeenhed i delingen, som reagerer på navnet på Riley, og som vi kan give ordrer til og endda komme ind i hans hud. Og dreng, hunden er så dødelig som den mest snigende morder. Vi ved allerede, at dette blev hånet af alle hjørner af netværket, og det ser ud som et noget grotesk forsøg fra infinity Ward for at tilføje noget nyt til en mager gameplay.

torsk-hund

Udviklingen af ​​niveauerne er lige så scripted som nogensinde og til fordel for filmscener, der ikke har fået mig til at ignorere følelsen af, at jeg hele tiden bevæger mig gennem en korridor, og at fjenderne ikke havde mere end grundlæggende AI. Et andet træk på programmet er det tekniske niveau, som bestemt indeholder partikelforbedringer og lyseffekter, der ikke er set før i sagaen, men skyggerne i den er ret lange.

torsk-spøgelser-føderation-dag-rappel

Den anvendte motor er en zillion revision af den, der allerede er blevet brugt utallige gange til Call of DutyHvad mere er, vær ikke overrasket over at se genbrugte animationer - faktisk cirkulerer allerede videoer med sammenligninger på nettet - ødelæggelsesniveauet er lysår væk fra det, der kan opnås i Battlefield 4, er strukturen undertiden sløret, virkningerne af ild eller rekreation af vand er ikke troværdige ... Det er svært at tro, at bag dette arbejde er en redaktør så magtfuld som Activision og har været tilfredse med dette resultat.

call_of_duty_ghosts_03

På lydniveau har vi en perfekt castiliansk dubbing, der følger i kølvandet på sagaen i denne henseende, så jeg har ingen klager. Nu er der lidt mere kraftfuldhed i våbenlyden, og soundtracket har ikke stykker så episke som i andre tranche, og forresten fandt jeg temaet for Eminem i spillet, selvom det vises to gange.

Under pres af succesen med zombier mode af Treyarch -og helt sikkert mere til Activision og de dlcs du planlægger at frigive - infinity Ward har måttet tage kaninen ud af hatten og improvisere en måde Udryddelse hvor vi bliver nødt til at bekæmpe kobberet med en invasion af det ydre rum, alene eller endda med yderligere tre venner i samarbejde. Sandheden er, at det er en ganske hektisk horde-tilstand, hvor fjender vises overalt, og som er mere kaotiske end zombier-tilstanden i Black Ops og jeg er ikke sikker på, at denne rytme vil appellere til alle.

Spøgelser_Udryddelse

Den anden vigtige del af alt Call of Duty Det er multiplayer-tilstand, der indeholder denne tidskort, der ikke helt overbeviser eller tilbyder spil som dem, der nyder i Nuke Town eller Turbine. Derudover er halvdelen af ​​kortene for brede, hvilket ikke er befordrende for den karakteristiske multiplayer-gameplay af a Call of Duty hvor de satser mere på direkte og hektiske møder.

Tilføjede kvindelige soldater og nogle nye bevægelser, såsom at glide over jorden eller læne sig rundt om hjørnerne for at skyde. På den anden side, spiltilstande som Søg og ødelæg y varmt tip er gået bort, men giver plads til nye udgivelser, såsom søgning og redning, blitz, butt y krumtap. Det er overflødigt at sige, at essensen og mekanikken er den samme, som vi allerede er trætte af at se.

Call-of-Duty-Ghosts-M3-1

Det er overflødigt at sige, formlen Call of Duty er opbrugt. Det har haft stor succes i for mange år og er blevet efterlignet ad naeameam, men tiden er kommet for det Activision luk dette kapitel af franchisen og start med at skrive et nyt, og hvad bedre tid end begyndelsen på en ny generation af konsoller, selvom det er rigtigt, at dette Spøgelser det er faldet nøjagtigt sammen med generationsskiftet.

Det er mere af den samme gamle ting, men ligesom fastfood, på trods af at vi ved, at det ikke er den sundeste, vil vi måske spise en fedtet hamburger og nyde den, indtil vi slikker fingrene. Der sker noget lignende med Spøgelser. Ærligt talt vil jeg kun anbefale programmet til de mest trofaste fans af en franchise, der efter otte multiplatform-spil i PS3/Xbox 360, har akut behov for at genopfinde sig selv.

AFSLUTTENDE MUNDIVJ 6


Vær den første til at kommentere

Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.