FIFA 14 anmeldelse

fifa-14-blog

Fodboldligaen på konsoller er startet, og Electronic Arts, tro mod aftalen med elskere af det smukke spil, kommer i år med nye spilbare forslag til din FIFA 14, ændringer, i det mindste interessante, og som fjerner den spilbare dynamik i dette års titel med hensyn til udgave 13.

Selvom du er forsigtig, skal det gøres klart, at denne version, som vi analyserer, er den tilsvarende for aktuelle konsoller, da versionen til PlayStation 4 y Xbox One det vil stadig tage et par uger at nå ud til slutbrugerne og vil være de første skræmmende trin i Ignite, den nye generation af motor af EA.

Den første, der skiller sig ud, når vi starter vores kopi af FIFA 14 i konsollen og er meget behagelig, er den nye præsentation og ansigtsløftning af menuerne. Bestemt, de skærme, som vi havde visualiseret adskillige leverancer, var noget sammenhængende, og det kan endda vise manglende interesse for nogle af dem, når man afsætter et minimum af indsats for at forbedre præsentationen af ​​menuerne. Nå, med FIFA 14 Vi får nu en fornyet hovedgrænseflade med store ikoner, hvor alt har en større visuel vægt og er mere attraktiv. Med denne begyndelse er tingene lovende.

FIFA 14 hovedmenu

Spiltilstandene har været de sædvanlige, som vi har set i de seneste rater, f.eks Manager o Entrenamiento -at mange af jer bliver nødt til at gennemgå for at få fat i den spilbare nyhedstråd, ud over at indeholde udfordringer, som vi kan demonstrere vores ekspertise med pad og den virtuelle bold-. Det Ultimativt element det har mere vægt end nogensinde og kan hjælpe meget på et strategisk niveau, hvis vi ved, hvordan man korrekt kombinerer hver spillers egenskaber og scenariet, hvor de skal bruges. Selvfølgelig vil onlinetilstand være favorit for mange og have i år muligheden for at gennemføre sæsoner online sammen med en god ven.

fifa-14-ultimativt hold

På et teknisk niveau værdsætter vi ikke en enorm forskel mellem det, han viste os FIFA 13 og hvad denne lægger på skærmen FIFA 14. Modelleringen fortsætter på samme niveau, og vi finder allerede på dette generationsfase og med PS4 y Xbox One stikker mere ud end ørerne, at detaljer som teksturering af skjorterne er endda for flade. På den anden side af mønten har vi nye animationer, som jeg vil uddybe senere. Endelig har vi i lydafsnittet livlige kommentarer og altid meget godt implementeret i de sæt og skuespil, der finder sted foran vores øjne. Selvfølgelig på niveau med licens, Du ved det FIFA har ingen rival i øjeblikket.

fifa_14 1

Almindelige spillere i serien vil blive chokeret over ændring i hastighed af de stykker og animationer, især de nye, der blev introduceret, som synes at bremse eller endda afveje bevægelser, der tidligere blev udført hurtigere. Det er ikke noget negativt, det er mere, det forekommer mig endnu mere realistisk end dem, der kører i fuld hastighed, som vi havde i FIFA 13.

fifa_14 2

Dribbling eller måden at kontrollere bolden er mere i jagten på simulering -Fx for eksempel i skud på mål vil den position, hvor vi skyder, have stor indflydelse - og selvom det i første omgang tager lidt at få fat på det, er jeg overbevist om, at de fleste af jer generelt vil kunne lide dette lette tryk på den spilbare bremse, hvad der har givet EA. Den IA Spillet har også indflydelse på udviklingen af ​​spillene, hvor det meste af tiden vi bruger bolden på midten af ​​banen med spidser, der ikke efterlader sådanne klamrende huller eller holdkammerater, der altid prøver at promovere et nyt spil.

fifa_14 4

EApå bekostning af mulig afvisning har forsøgt at give et twist i spilets gameplay, og det er et lidt dristigt skridt i betragtning af at vi taler om en af ​​de grundlæggende søjler i programmet, og at de har lavet FIFA et benchmark af sin art. De indførte ændringer syntes imidlertid at være mere end korrekte, så længe det vi håber er et fodboldkamp tættere på simulering det på Arcade.

fifa_14 6

På et teknisk niveau ser det ud til, at sagaen ikke længere bliver presset i den nuværende generation af konsoller (vi får se, hvordan det ser ud Ignite en PS4 y Xbox One, selvom vi i første omgangsspil ikke skulle have meget høje forventninger, da det ikke ville være meget fornuftigt), kommentatorerne har ret, vi har det største antal licenser ... Kort sagt, FIFA vind fodboldligaen på konsoller igen denne sæson.

AFSLUTTENDE MUNDIVJ 8


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.