Den nye generation kataloger

xbox-one-vs-playstation-4

Der er cirka tre måneder til ny generation og dette er blevet talt om og debatteret i flere måneder og måneder: hardware, specifikationer, perifert udstyr, udviklingsstudier, kataloger, priser osv. Der er stadig vigtige detaljer at kende som, uden at gå videre, den endelige Xbox One-udgivelsesdato eller de detaljerede specifikationer for den.

Faktum er, at hvis man undlader chips og kredsløb, er det altid ender afgørende, når man vælger en eller anden platform, er juegos. Og mere, nu hvor Microsoft har trukket tilbage på de fleste af de forkerte og modstridende beslutninger, de havde taget: drakonisk DRM, nødvendig forbindelse, forhindringer for uafhængige udviklere, obligatorisk Kinect-forbundet osv. Hvad godt ville en maskine med stratosfæriske specifikationer med et usikker katalog være værd? Og i denne henseende ved vi, at størstedelen af ​​det består af titler med flere platforme som Call of Duty eller FIFA på vagt, samt nye franchiser med en fremtid som Destiny eller Watch Dogs. Men logisk set finder vi altid de eksklusiver, der får os til at vælge en eller anden maskine. 

Og i denne henseende tror jeg, Sony og Microsoft synes at bære ret differentierede strategier. Microsoft forsømte kataloget og de eksklusive udgivelser til Xbox 360 i sin sidste strækning for at fokusere på sin næste konsol og danne det, der efter min mening er det mest komplette og varierede katalog af de to: Forza Motorsport 5, Killer Instinct, Dead Rising 3, Ryse osv. Alt dette kombineret med eksklusiviteter og fordele såsom de dedikerede servere i Call of Duty: Ghosts, det mest indhold i FIFA 14 (et spil der gives væk med forbehold i Europa) og med spil som Project Spark, Kinect Sport Rivals 2 og mi mest forventede, Titanfall i horisonten.

I mellemtiden er den Playstation 3 Sony har endnu ikke modtaget to fantastiske titler som Gran Turismo 6 og Beyond: Two Souls, og måske af denne grund er lanceringskataloget noget svagere, hvis vi taler om blockbustere eller tredobbelt AAA. Vi finder Driveclub, en overvældende Killzone: Shadowfall og Knack blandt de mest bemærkelsesværdige titler, der ja vil blive suppleret med et stort antal uafhængige titler og free2plays interessant som Planetside 2 eller Blacklight. Horisonten på kort sigt virker også noget mere usikker, idet den er den imponerende berygtede: Anden søn eller den mystiske og fjerne Orden: 1886, det eneste vi kan finde dateret 2014.

Men ligesom en generation ikke er vundet med tal og hardwaredata, er det ekstremt svært at gøre med et lanceringskatalog, der ja kan bidrage til at øge det indledende salg og danne en god konsolpark. Og det er her microsoft Du er nødt til at investere de penge, du i øjeblikket bruger på eksklusiviteter med visse virksomheder såsom EA eller på firmaspil tredjepart som Dead Rising 3 eller den fremtidige Sunset Overdrive. Og det er, at med hensyn til det, vi så i 360, er konsollen stoppet med at have store studios som det nedlagte Bizarre, Epic Games eller Bungie blandt dets rækker af første part (studios, der udelukkende udvikler sig for et firma), og ingen af ​​dem benyttede sig muligheden for at få flere franchiser at arbejde med, da THQ blev opløst og satte sine franchise på auktion. I mellemtiden blev to egne studios oprettet i Victoria og Osaka, stadig uden kendte projekter, og flere små udviklere som Twisted Pixel eller Press Play er blevet erhvervet, der ser ud til at være fastgjort i projekter til Kinect.

Men hovedspørgsmålet opstår, når man tænker på et langsigtet katalog, hvornår Microsoft har allerede vist næsten alle sine kort. Hvis vi fokuserer på første, vi ved, at 343 Industries arbejder på en ny Halo for 2014, at Lionhead Studios er sammen med de nye Fable Legends, en teaser af den futuristiske shooter af Black Tusk allerede er vist (Microsoft er meget sikker på denne titel), Turn10 vil lancere Forza 5 ved lanceringen, og RARE arbejder på en eksklusiv titel til Kinect igen, selvom det er meget sandsynligt, at det arbejder på noget andet. Hvis vi taler om anden part, ved vi også, hvad Remedy, Crytek og Insomniac arbejder på, mens Playground Games muligvis har en ny Forza Horizon i tankerne. Alt dette sprang igen med adskillige "mindre" virksomheder, der arbejder på projekter til skyen og Kinect, og for nu, og i mangel af nye politikker for offentliggørelse af uafhængige titler, et katalog for lidt i denne henseende. Faktisk virksomheder og udviklere, der havde partnerskab Med Microsoft Studios som Tequila Works, Jonathan Blow eller Mojang har de valgt at åbne forhold til Sony og udgive deres nye titler på Playstation 4.

Hvis vi fortsætter med Ps4, vil vi se, hvordan virksomheden har vist det samme katalog gennem året med uafhængige titler som Rime eller MurasakiBaby vist på Gamescom de vigtigste nyheder om det samme de seneste dage. Men til gengæld og understøttet af dit reservationsnummer, Sony har i sit soveværelse en lang række projekter fra sine store studier. Vi ved ikke noget om, hvad Naughty Dog (skabere af Uncharted og The Last of Us) eller Santa Monica (God of War), der allerede erklærede at arbejde på flere store projekter (der er tale om op til tre interne undersøgelser). Derudover arbejder Guerrilla Games på en ny IP, Media Molecule frigiver stadig ikke et løfte om sit nye projekt, og Sony Japan og Quantic Dream har for nylig afsluttet deres titler til Ps3, så det ville være logisk, at de allerede var nedsænket i fremtidige udgivelser til Playstation 4. Alt dette uden at glemme den næsten glemte The Last Guardian fra Team Ico.

XboxOnevsPS4_1

I sidste ende, Microsoft har set behovet for at vise sine hovedkort for tidligtog efterlader næsten intet at annoncere. I mellemtiden har Sony bygget et noget dojt outlet-katalog, krydret det med en enorm mængde Ostindien Og helt sikkert i betragtning af antallet af reservationer og modtagelse af konsollen har de meget at undervise og med hvad de skal overraske i de kommende år. Og i dette aspekt og med at Microsoft erhverver midlertidige eksklusiviteter og partnerskaber med tredje part I stedet for at fremme din egen udvikling kan du ende med at falde i et tilfælde med "brød til i dag og sult efter i morgen." Det vil tiden vise.

Efter at E3 og Gamescom lige er færdige, er de næste stop for at finde ud af mere om nye titler til den nye generation Tokyo Game Show og frem for alt VGA i slutningen af ​​året, hvor der altid vises store projekter, hvis vi ser på baggrunden. Der er ingen tvivl om, at vi har en stor generation foran os, vi må nyde!

Mere information - Ny generation i MVJ


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.