Nye detaljer om The Evil Within

The Evil Indenfor

Mindre end en måned at gå til næste arbejde i Shinji Mikami, den velkendte japanske instruktør for horror-spil og kendt for sin rolle i forskellige tranche af Resident Evilvære i vores hænder klar til at få os til at leve den bedste oplevelse af terror og spænding i de senere år på vores konsoller: The Evil Indenfor sigter mod at holde os konstant vrede i kval, mens vi overlever de rædsler, der vil komme ud af selv de mest uventede steder for at vande jorden med vores blod.

Mens han efterforskede et makabert flere mord, detektiv Sebastian Castellanos og hans kolleger støder på en mystisk og magtfuld styrke. Efter at have været vidne til slagtningen af ​​andre officerer, Sebastián falder i baghold og mister bevidsthed. Efter opvågnen befinder han sig i en foruroligende verden, hvor afskyelige væsener strejfer blandt de døde. Sebastián Han begiver sig ud på en skræmmende rejse, hvor han skal stå over for utænkelige grusomheder for at overleve og opdage, hvad der ligger bag denne onde kraft. I dag i Mundi-videospil vi giver dig flere detaljer om dette håb The Evil Indenfor.

- Spillet har mange forskellige typer fjender, miljøer og fælder. Fjender og fælder er tilfældige. Selv nogle skræmmere er også tilfældige.

- Introduktionen til spillet er blevet væsentligt ændret i forhold til hvad der er set i trailere og demo-videoer. Der er mange ændringer i dialogen, udførelsen osv ...

- Eventyret begynder, når vi udforsker en gerningssted på Beacon Hospital og drejer begivenhederne dramatisk. Lige før alt dette har Sebastian ubehagelige smerter.

- Det første møde med en fjende minder meget om den berømte optagelse med den første zombie, du stødte på i Resident Evil.

- Den første chef i spillet, som du støder på, er motorsaven sadist. Han jagter dig rundt i en landsby i kapitel 3. Du kan bekæmpe ham direkte, bruge skjult for at flygte fra ham eller bruge forskellige fælder til at håndtere ham.

- Spillet tillader mange forskellige muligheder i de fleste situationer, dette starter virkelig i landsbyen.

- En af fælderne i spillet er en "mine", der kaster knive. Programmet præsenterer et interessant spil med musen og katten, som både spilleren og monstrene kan bruge til at chikanere hinanden.

- Fjendernes kunstige intelligens er udfordrende, overraskende deres måde at reagere på, og i et afsnit, hvor du arbejder med en fremmedgjort karakter på en samarbejdsvillig måde, Joseph, er det meget tilfredsstillende at kontrollere den præcision, som han interagerer med dig og miljøet med. .

- Der er mange fælder i landsbyen, såsom bomber i kasser og fjender, der gemmer sig for at baglæse dig. Og det er tilfældigt, hvis du dør, vil de ikke være på samme sted igen, så du skal gå forsigtigt og undersøge miljøet godt for trusler.

- Der er usynlige fjender, der ser menneskelige ud, men som har hovedet på en blæksprutte. De er helt usynlige, men du kan se på de spor og mærker, de efterlader på scenen for at lokalisere og undgå dem.

- Der er et væsen, der ligner en samling mennesker smeltet sammen i en frygtelig formløs masse.

- Spillet kombinerer overlevelsesgyser med psykologisk thriller i lige store dele.

- Mikami bekræfter, at hendes mål var at finde den rette balance for en oplevelse, der var så udfordrende, som det var sjovt, som hendes hold spillede om hver del af spillet grundigt for at sikre, at det var en unik oplevelse.

- Instruktøren har også sagt, at The Evil Within har forskellige tilgange til rædsel og inspirationskilder, der omfavner fra japansk til vestlig rædsel og anerkender, at der er sektioner, der trækker fra kendte værker som Ju-On eller The Shining.

- På samme måde er der også spilmekanik, der minder dig om andre titler, såsom Resident Evil selv, Silent hill, Eternal Darkness eller endda FEAR, der passer harmonisk ind i spillets rytme og uden ændringer i gameplayet, som kan virke tvunget.

- Der vil være hemmeligheder i spillet, såsom en række mystiske nøgleringe at samle, meget godt skjult og distribueret gennem scenarierne.

- At bruge de første 5 kapitler vil tage mellem 4 og 5 timer - husk at der vil være op til 15 plus 3, der kan downloades.

- Det første kapitel er meget lineært, grundlæggende bestående af en jagt.

- Der er breve og filer med noter, der vedrører en del af historien eller detaljerne i The Evil Withins verden, som dem, vi kunne finde i Resident Evil fra tidligere.

- Du kan bevæge dig mellem forskellige realitetsplaner ved hjælp af et spejl, ud over at tage dig til et område, hvor du kan forbedre karakteren og bruge de taster, du finder i spillet.

- Hovedskud dræber ikke mange fjender: du kan se, at de stadig vil være i live på trods af at en halv kranium eksploderer.

- Spillet kan være svært for mange mennesker, men der er veldistribuerede kontrolpunkter.

Det er også bekræftet, at vi får en sæsonkort det giver os mulighed for at legemliggøre The Guardian, en af ​​de mest frygtede væsner i spillet såvel som at nyde yderligere to kapitler i huden på Sebastians partner. Andre detaljer, der har glædet os, er at vide det The Evil Within ankommer fuldt oversat og døbt til spansk. Og rolig, hvis du ikke kan nyde spillet i sin version til den nye generation: udviklerstudiet har sørget for, at forskellene vil være minimale og påvirke belysning og opløsning, mens spiloplevelsen vil være identisk på alle platforme. Hvis du er fans af genren, skal du kontrollere det Oktober 14 i din overlevelsesdagsorden og gør dig klar til at nyde skønheden med høje doser af terror i PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.