Super Mario Run, et spil meget langt fra hvad vi forventede og frem for alt fra det vi ønskede

Super Mario Run

Den dag den Mario Bros dukkede op på scenen i Apples hovedtone, hvor hovedpersonen var iPhone 7, havde vi alle illusioner med den mulige ankomst af et spil fra den populære blikkenslager, der ville minde os om de traditionelle spil, som vi alle nød for et par år siden. Desværre tog disse illusioner ikke lang tid at falme, og det nye Mario Run ville være et spil, hvor Mario ville løbe i fuld fart uden at efterlade mange muligheder for spillerne.

Den 15. december havde det nye Nintendo-spil til mobilenheder premiere på App Store, det ser ud til, at det også kunne have premiere på Google Play, og selvom det er en rungende succes med hundreder af tusinder af downloads over hele verden, det kan vi kun sige Mario Run er et spil meget langt fra, hvad vi forventede og især fra det, vi ønskede.

Min erfaring med Mario Run

Selvom jeg vidste og var klar over, at Mario Run ville være et meget simpelt spil, hvor vi kun skulle trykke på skærmen for at hoppe, var jeg ivrig efter, at det skulle premiere på markedet og kunne installere det på min mobile enhed. Jeg husker, at jeg spillede Mario Bros på NES og Super Nintendo i min søsters firma, og det bringer bestemt meget gode minder tilbage.

Af det nye Nintendo-spil er jeg blevet overrasket over grafikken og de slående farver, der hænger sammen. Der er ingen grund til at tale om gameplayet, og det er, at Mario løber alene, og det vil være nok, at vi er opmærksomme på at trykke på skærmen, og at karakteren kan hoppe. I første omgang er Mario Run underholdende og vanedannende, men det er kun få dage siden det blev frigivet på markedet, og jeg er træt af det, Mario er allerede begyndt at kede mig på trods af vanskeligheden ved nogle af niveauerne.

Hvis du er i tvivl, har jeg besluttet at betale de 9.95 euro for, at det er værd at låse op for alle Mario Run-niveauerne og forventer noget mere end det, vi oprindeligt fandt, men intet nyt under solen, selvom jeg allerede har et par euro mindre i min pung.

Mario Runs succes og fiasko

Super Mario Run

I øjeblikket Mario Run er en succes, der har formået at overstige antallet af Pokémon Go, det tidligere Nintendo-spil, der gjorde mange mennesker vanvittige. Desværre tror jeg, at vi står over for en ny fiasko fra Nintendo, og det er, som det skete med Pokemon, med denne type spil er det svært at holde spillerne hooked i lang tid.

Måske er jeg noget underligt eller specielt med hensyn til spil, som jeg ikke siger nej, men så meget som jeg kan lege med Mario Bros, det at bruge tid på at trykke på skærmen for at få det til at springe virker ret kedeligt. Hvis vi tilføjer til dette, at det at ramme skærmen som den eneste underholdning koster os næsten 10 euro, kan fiasko være endnu tættere, end vi tror.

Spillet indeholder også nogle incitamenter såsom racing og opbygning af dit eget kongerige, og selvom de ikke er dårlige som et supplement til Mario's hovedarbejde, kunne de have været meget interessante, hvis Nintendo havde oprettet et platformspil som det, vi kunne nyde på gamle konsoller.

Var det så svært at skabe en Mario som de traditionelle?

Mario Bros-sagaen blev en af ​​de store klassikere og også de bedst sælgende spil i hver eneste Nintendo-konsol. Mario Run er et farverigt spil, men med få muligheder for spillere, som mange gerne ville have, at det lignede traditionelle spil.

I dette aspekt Det er svært at forstå, hvorfor Nintendo ikke var tilbøjelig til at udvikle et spil svarende til Mario, som vi så på NES eller endda på Nintendo 64, men med Mario Run har de opnået et spil, der har vakt stor opmærksomhed, men jeg er bange for, at det vil have en meget kort rejse på markedet og frem for alt installeret på vores mobile enheder.

Går tilbage til Nintendos beslutning om at oprette et Mario Bros-spil, hvor karakteren ikke holder op med at køre på noget tidspunkt, dvs.Vi forestiller os, at han besluttede ikke at genvinde den traditionelle Mario, der ville give et nyt strejf til sin karismatiske karakter. Måske er det næste skridt for det japanske firma at overraske os med et platformsspil, hvor vi kan gøre mere end at løbe og hoppe uden for meget kontrol. Desværre har Nintendo for nu lavet en fejl igen, som i øjeblikket har nuancer af succes, men som vi allerede har sagt meget, frygter vi, at det snart bliver en fiasko.

Super Mario Run

I et par dage har jeg spændt ventet på ankomsten af ​​Mario Bros i form af et spil til min mobile enhed, men glæden har varet i meget kort tid, og det er, at jeg hurtigt træt af at banke på skærmen på min smartphone, så den karismatiske blikkenslager hopper over forhindringer eller får mønter, som i øjeblikket er jeg stadig ikke særlig klar over, hvad de er til. For at lukke denne artikel kan jeg kun bede Nintendo dræbe Mario Run så hurtigt som muligt, og hvis du virkelig vil erobre markedet for mobile enhedsspil, skal du starte en Mario of a Lifetime, hvor sjov ikke har nogen grænser, og vi kan håndtere populær blikkenslager på en gratis måde.

Hvad er din mening om Mario Run, efter at den havde premiere på markedet den 15. december?. Fortæl os din mening i det område, der er reserveret til kommentarer til dette indlæg eller gennem de sociale netværk, hvor vi er til stede. Fortæl os også, hvis det for dig som for os er et spil meget langt fra, hvad vi forventede og frem for alt fra det, vi ønskede eller ønskede.


Efterlad din kommentar

Din e-mailadresse vil ikke blive offentliggjort. Obligatoriske felter er markeret med *

*

*

  1. Ansvarlig for dataene: Miguel Ángel Gatón
  2. Formålet med dataene: Control SPAM, management af kommentarer.
  3. Legitimering: Dit samtykke
  4. Kommunikation af dataene: Dataene vil ikke blive kommunikeret til tredjemand, undtagen ved juridisk forpligtelse.
  5. Datalagring: Database hostet af Occentus Networks (EU)
  6. Rettigheder: Du kan til enhver tid begrænse, gendanne og slette dine oplysninger.

  1.   Daniel sagde han

    Det er bogstaveligt hvad de havde annonceret og lovet: ikke mere, ikke mindre. Herunder hvornår det kunne afprøves og prisen, og folk krypterede, fordi de ikke får det gratis. Oplevelsen har også brug for VENNER for at være komplette, hvis folk ikke har dem, hvorfor i helvede er Nintendo skylden?

    Kære forfatter: ingen idé om, hvilket spil du så, og du begyndte at vente, men dette brød ikke forventningerne, det forårsagede simpelthen raseri, fordi folk ikke kan spille det efter et punkt, og det er derfor, de kritiserer dig selv farverne i undertrykkelse, men skylden for Nintendo af det er at være uvidende