Dank MIT ist es möglich, 3D-Filme in einem Kino ohne Brille anzusehen

3D-Film ohne Brille dank MIT

Das Konzept der 3D-Inhalt Es ist etwas eigenartig, denn obwohl es zu der Zeit einen enormen Aufschwung in unserem täglichen Leben erlebte, zum Beispiel mit der Ankunft von Fernsehern, Smartphones und sogar tragbaren Konsolen, ist die Wahrheit, dass seine Verwendung heute sehr begrenzt ist. Der beste Weg, um diese Art von Inhalten zu genießen, ist in einem Kino, und ich persönlich denke, dass dies viel mit der großen Investition in spezielle Kameras, Bildschirme und Player zu tun hat, die alle Arten von Unternehmen zu der Zeit dafür leisten mussten der wahre Erfolg dieses Konzepts.

Eines der Hauptprobleme des 3D-Kinos ist die Notwendigkeit, es zu verwenden spezielle Gläser um es genießen zu können. Eines der Probleme mit diesen Brillen, zusätzlich zu der Tatsache, dass sie normalerweise schwer und unbequem sind, finden wir darin, dass sie normalerweise trübe das Bild und bei manchen Menschen verursacht es sogar Kopfschmerzen oder Augenschmerzen. Um zu versuchen, all diese Probleme zu lösen und sogar diese Art von Inhalten dazu zu bringen, unsere Häuser wieder zu erreichen, in der MIT haben an einem Projekt gearbeitet, in dem Macht gesucht wurde Anzeigen von 3D-Inhalten ohne Brille speziell

Das MIT entwickelt, wie 3D-Inhalte ohne spezielle Brille angezeigt werden können.

Dieses neue Projekt wurde speziell von der MIT Labor für Informatik und künstliche Intelligenz in Zusammenarbeit mit der Israel Weiszmann Institut für Wissenschaft. Nach langer Entwicklungs- und Forschungszeit konnte eine neue 3D-Visualisierungstechnologie entwickelt werden, die im Prinzip an die Umgebung eines Kinos angepasst ist. Diese neue Technologie würde eine ähnliche Visualisierung bieten wie der Nintendo 3DS, obwohl sie nicht wie bei der bekannten Konsole an den individuellen Gebrauch angepasst, sondern für ein viel größeres Publikum gedacht ist.

Wie vom MIT erläutert, basiert diese Technologie auf dem Verwendung von Linsen und Spiegeln, die eine bestimmte Anzahl von Parallelisierungsbarrieren erzeugen können. Dies ermöglicht es, die Richtung zu jedem der Sitze in einem Kino zu konfigurieren, und somit kann der Betrachter den Inhalt genießen, ohne diese nervige Brille zu verwenden. Ein negativer Punkt dieser Technologie ist, dass eine komplexe Konfiguration entwickelt werden muss, da das Bild an jeden der Sitze angepasst werden muss.

Auf der anderen Seite muss etwas so Einfaches berücksichtigt werden, dass diese Technologie nur für Kinos entwickelt wurde, da im Voraus bekannt ist, wo jeder der Zuschauer sitzen wird und sein Bewegungsspielraum minimal ist, was etwas macht , zur Zeit, kann nicht in einem Haus implementiert werden wo die Position des Bildschirms und der Abstand zwischen den Sitzen, der Betrachtungswinkel oder die Position der Zuschauer unbekannt sind.

Weitere Informationen: MIT


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