Ein Blick auf Destinys Waffen

Schicksal

Das Team Bungie bietet uns Informationen über die Waffen, die die Spieler haben werden Schicksal, beginnend mit dem Start im nächsten Jahr. Tom DoyleBungies Chefdesigner hat eine sehr wichtige Rolle bei der Entwicklung dieser Waffen gespielt und erzählt uns einige Details über die Inspiration hinter seinen Kreationen.

Die Waffen, die wir Ihnen heute präsentieren möchten, heißen Schließzeit, Gjallarhorn, Roter Tod, Herzog MK.44 y Der Herr des Donners. Schauen wir uns den Sprung genauer an.

Geschäftsschluss

Geschäftsschluss

"Das Tragen dieser Waffe ist wie das Tragen einer Ehrenmedaille". Tom Doyle, Chefdesigner.

Konzept: Adrian Majkrzak

3D-Modell: David Stamel

Es gibt Waffen, die direkt zu Ihnen sprechen. Wenn man sie ansieht, hört man im Laufe der Zeit das Echo ihrer Geschichten. Nehmen Sie einfach den Griff, um zu sehen, wie Sie Ihre Beute durch die Ruinen eines Ortes verfolgen, den die Menschheit früher "Zuhause" nannte. Closing Time wurde als Waffe mit diesen Geschichten entwickelt. Es wurde nicht am Ende eines Fließbandes aus einem Arsenal geholt, aber jemand liebte es, bevor er sich im Staub unserer zerstörten Zivilisation verirrte.

"Er gehörte zu einer Gruppe von Überlebenden, die an der neuen Grenze operiertenTom Doyle sagt es uns. Wie alle exotischen Waffen in Destiny wird der Wächter, der sie auf der Mission trägt, nicht ihr ursprünglicher Besitzer sein. Diese Jagdwerkzeuge sind in freier Wildbahn und warten darauf, entdeckt und wieder in Betrieb genommen zu werden.

Die Details des Designs dieser langen Kanone beziehen sich auf neue Abenteuer, wie sie Sie erleben werden, wenn Sie sie erben. Die neuen Wege, Waffen für die Helden des Schicksals herzustellen, haben es uns ermöglicht, neue Elemente zu verwenden, mit denen wir diese Welt veranschaulichen können. Laut Doyle wurden alle Ressourcen der fortschrittlichsten Palette zur Herstellung der Schließzeit verwendet.

"Dave Stammel wollte, dass wir mit dieser Waffe das Beste aus unserem neuen Grafiksystem herausholen." Nachdenken. „Diese Ressource bietet uns alle möglichen Materialien wie Metall, Holz, Kunststoff und Tarngewebe. Es zeigt die Rendering-Funktionen und die Vielfalt unserer neuen Engine. "

Dies sind die Nuancen, die Ihre Fantasie von Mission zu Mission anregen. Das Wichtigste sind die Momente, in denen die Waffe auf Ihrer Schulter liegt. Wenn sich die Kabalen im Fadenkreuz der Schließzeit befinden und Sie sie töten wollen, ist die einzige Geschichte, die Sie beunruhigen wird, Ihre.

 Gjallarhorn

Gjallarhorn

"Dies ist Hulk Hogans waffenförmiger Gürtel" Tom Doyle, Chefdesigner.

Konzept: Adrian Majkrzak

3D-Modell: Mark van Haitsman

Helden steigen und fallen, bevor sie zu Legenden werden. Ebenso können Waffen, die den Test der Zeit überstehen, einen hervorragenden Ruf erlangen, wenn sie von neuen Kriegern eingesetzt werden. Wenn Tom Doyle über das Gjallarhorn spricht, klingt dieser Raketenwerfer eher wie eine Trophäe als wie ein explosiver Artillerie-Lieferbote. „Dies ist die goldene Waffe eines Champions der Stadt. es ist, gelinde gesagt, eine hochdekorierte Wächterwaffe "beschreibt Doyle. "Ängstlich und respektiert, ohne die Absicht, heimlich zu sein, kündigt sie ihre Anwesenheit mit einem Heulen an."

Was als Witz begann, wurde zu einer Aussage über unser Spiel. ""Das schwarze Startmodell des Gjallarhorns sah sehr gut aus, es fehlte jedoch ein Detail, das es in der Ansicht der ersten Person zum Leuchten brachte. Nach mehreren Treffen und der Entstehung eines Designs, das im Chaos von Bungies kreativem Prozess verloren ging, sahen unsere Designer einen Weg, den Geist eines Tieres in dieses Horn der Zerstörung einzuführen. ""Mark fügte jedes Mal einen Wolf hinzu, wenn er an dem hochauflösenden Modell arbeitete. "

Das Endergebnis ist ebenso farbenfroh wie tödlich. ""Dieser Raketenwerfer hat die höchste Anzahl an LPAs aller von Bungie hergestellten Waffen. “ Versichert Doyle mit einem Lächeln. ""LPA ist natürlich der Status "Wolves By Weapon". Ich denke, dieses Konzept sagt viel über die Welt aus, die wir bauen, insbesondere über die mythischen Elemente der Geschichte. “ Gjallarhorn wird in der mysteriösen Welt überwintern, die die Kulisse für Ihr nächstes Abenteuer sein wird. Die Waffe wartet lautlos in den Trümmern vergraben auf einen Wächter, der mutig genug ist, sie zu beherrschen.

roter Tod

roter Tod

"Dies ist unsere 'Heavy Metal'-Pistole, Tom Doyle, Chefdesigner

Konzept: Frank Capezzuto und Tom Doyle

3D-Modell: matt gelitten

Red Death ist kein Gewehr, das jeder benutzen kann. Dieses blutrünstige Stück Eisen wird niemandem gegeben, sie müssen es finden. Die legendären Waffen von gestern sind exotisch, werden von unseren Vorfahren eingesetzt und sind im gesamten System verstreut. Sie auf eine Mission von größter Wichtigkeit zu bringen, markiert den Beginn einer Geschichte für dieses Werkzeug der Zerstörung und den Beginn einer anderen. Wie die anderen Elemente in unserem Spiel erzählt diese Waffe von gestern eine Geschichte über die Welt, die sie erschaffen hat.

Wie Spieler die verschiedenen Waffen in Destiny entdecken können, zeigt Tom einige Details darüber, wie man im Spiel unser eigenes Arsenal aufbaut. ""Am Anfang war es sehr wichtig zu sehen, ob ein anderer Spieler im Spiel eine dieser Waffen trug. Dies zeigte sofort, wie lange er gespielt hatte und an welchen Aktivitäten er früher teilgenommen hatte. "

Manchmal beginnt der Prozess der Vorstellung einer exotischen Waffe mit etwas so Einfachem wie einem Namen. "Nur der Name, es ist schon exotisch"erinnert sich Tom Doyle. ""Der Name Red Death ermöglichte es uns, uns sowohl die Bilder als auch die Fiktion vorzustellen, und veranlasste uns, alle kreativen Entscheidungen zu treffen".

Wie die Helden, die sie für bestimmte Missionen in ihr Inventar aufgenommen haben, hat Red Death einen Ruf, der ihm vorausgeht. ""Es ist ein wildes Banditenwerkzeug. Lassen Sie uns über den Stadtrand hinausblicken. Diese neue Grenze ist hart und manchmal sogar grausamErklärt Tom. ""Diese Waffe gehörte einst einem gefallenen Wächter. Sein neuer Besitzer hat es erneut gestrichen, modernisiert und sogar seine Optik mit neuen Grafiken gehackt. ".

In dem Moment, in dem Ihre Hände den tödlichen Schuss mit diesem berüchtigten Stück Stahl aktivieren, sind Sie auf dem richtigen Weg, eine Legende zu werden. In der Welt des Schicksals können Legenden jede Form und Größe erreichen. Nur manchmal werden einige von ihnen echte Rockstars.

 

 Herzog MK.44

Herzog mk 44

"Es ist ein modernes Meisterwerk" Tom Doyle, Chefdesigner

Konzept: Darren Speck

3D-Modell: Rajeev Nattam

In Destiny wird es Schlachten geben, die mit mächtigen Gewehren oder explosiven Raketen nicht gewonnen werden können. Sie werden verzweifelte Momente erleben, in denen Sie von wilden Hausbesetzern in die Enge getrieben werden, die entschlossen sind, Sie aus einem Terrain unserer verlorenen Zivilisation zu vertreiben, dessen Eigentümer sie sich selbst betrachten. Wenn Sie einem feindlichen Besitzer gegenüberstehen, den Sie wollen, wollen Sie eine zuverlässige Waffe.

Aus den Zeichentischen der Waffengießereien unserer letzten sicheren Stadt wird ein Standardrevolver geboren, der für jeden geeignet ist, der sich mutig genug fühlt, ihn zu benutzen. Zur Genehmigung eingereicht: der Herzog MK.44. ""Diese Version des beliebten Modells wird schnell Kämpfer ausschalten, die seinen schnellen Auslöser unterschätzen.Sagt Leiter Design Tom Doyle.

Duke mag nicht exotisch sein, aber das bedeutet nicht, dass sein Besitzer keine Leidenschaft dafür hat. Wie jede andere Pistole im Arsenal der Stadtstreitkräfte kann sie schrittweise so angepasst werden, dass sie so weit wie möglich an die Hand des Helden passt. ""Es ist ein solides Stück. In den meisten Fällen sind die neueren Wächter, die eine kleine Waffe haben, mit ihrer Auswahl der Primärwaffen verbunden. "erklärt Doyle. Der Duke MK.44 ist keine Waffe für stille Gefechte. Sobald Sie es aus der Scheide ziehen, kann es losgehen. Der Schnellste wird derjenige sein, der gewinnt.

Der Herr des Donners

Donnerlord

"Mit dieser Waffe werden Sie irgendwann das Gefühl haben, dass sie in Ihren Händen explodieren wird. ", Tom Doyle, Chefdesigner

Konzept: Frank Capezzuto, Ryan Demita

Der Donnerlord ist eine so gefährliche Waffe, dass er sowohl für den Wächter, der ihn führt, als auch für die Feinde, denen er gegenübersteht, die gleiche Bedrohung darstellt. Diese exotische schwere Pistole ist eine sinnlose Aberration, die eine Reihe von Anpassungen erfahren hat, die nur wenige verstehen können. Das Ergebnis dieser ehrgeizigen und manipulierten Waffe ist ein Tier, das wir kaum kontrollieren können.

Angesichts der Unberechenbarkeit dieser zunehmenden Waffen ist dies ziemlich selten. Laut Tom Doyle, Chefdesigner, ist The Thunderlord ein verzweifelter Schritt einer Gesellschaft, die so viele Waffen satt hat. ""Munition ist eine Art Monster, das sie normalerweise nicht benutzen würden. Die Verwendung von Kugeln mit statischer Elektrizität wurde bei dieser Erweiterung aufgrund ihrer Volatilität verboten"Warnt Doyle.

Wichtige Missionen erfordern, dass die Regeln manchmal gebrochen werden. Bisher haben Bungie-Entwickler diesen bedrohlichen Kugelgürtel bei Missionen in Los Angeles und Köln eingesetzt. Beide Male entwickelte es sich erfolgreich. ""Jully Hayward benutzte diese Waffe elf Stunden vor E3 mit Lichteffekten. Dies ist ein großartiges Beispiel dafür, wie wichtig Effekte für exotische Waffen in der ersten Person sindErinnert sich an Doyle. Ebenso ist es ein großartiges Beispiel dafür, wie man das Publikum blendet.

Ein Wächter erhält das Recht, den Donnerlord in sein Inventar aufzunehmen, wenn er beweist, dass er seiner Schießkraft würdig ist. Sobald Sie es verdient haben, müssen Sie es mit Bedacht einsetzen, bevor Sie sein volles Potenzial erreichen. Schließlich setzen Sie beim ersten Date keine explosive Munition ein. Wie bei vielen Werkzeugen in Ihrem Arsenal lohnt sich eine langfristige Beziehung zu dieser Waffe.

Mehr Informationen - Schicksal in MVJ


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