Analyse Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz

Metallgetriebe v 1 mvj

Waffen der Patrioten Es war ein voller Abschied von den legendärsten Charakteren von Metal Gear Solid dass wir von diesem unvergesslichen Streifzug in wussten Shadow Moses im alten Playstation. Genau und trotz der wiederholten Warnungen seines Schöpfers, der immer mit jedem versicherte Metal Gear Verschiebung, die die letzte sein würde, diese Der Phantomschmerz Ja, das ist ein echter Abschied mit der Trennung und dem anschließenden bitteren Marsch von Hideo Kojima de Konami.

Dies ist jedoch keine Übung in Nostalgie, sondern Jubel über eine Lieferung, die sich mehr denn je mit dem Gameplay befasst, und das im Gegensatz zu dem, was mit dem Exklusiven passiert ist Waffen der Patrioten, Metal Gear Solid V: Der Phantomschmerz Es hat keine diskriminierten Plattformen und ist sowohl für Konsolen der aktuellen als auch der früheren Generation verfügbar.

Der Phantomschmerz steht vor dem Spieler mit einer Präsentation, die wir in der nicht gewohnt waren Metal Gear Solid traditionelle Tischplatte: Wir werden ein riesiges Szenario zu erforschen haben, in dem sowohl die Hauptmissionen, die die Handlung entwickeln - etwa 50 - als auch Nebenaufgaben verteilt werden. Natürlich wird es nicht an Kojimadas mangeln, dem unverkennbaren Markenzeichen seines Schöpfers, während die Essenz der taktischen Spionage - die unverändert bleibt - weitere Anforderungen zur Überwindung der Ziele hinzufügt Schlange: Das Studium feindlicher Positionen, das Markieren von Schlüsselpositionen oder die Entscheidung, ob tagsüber oder nachts angegriffen werden soll, sind Entscheidungen, die mit jedem Spiel zur Routine werden.

Metallgetriebe v 2 mvj

Darüber hinaus können bestimmte Missionen erneut wiederholt werden, deren Parameter jedoch zunehmend anspruchsvoller werden und den Spieler dazu zwingen, kreative Entscheidungen zu treffen, um sie anzugehen. Auf diese Weise ist die Entwicklung nicht mehr so ​​linear und wir können Zeit und Ressourcen in die Verbesserung der Entwicklung investieren Mutterbasis, unsere Operationsbasis. Trotz der Tatsache, dass das Mapping großzügig ist, stoßen wir manchmal auf Sektoren, die wirklich unfruchtbar sind, und die Wahrheit ist, dass es kollidiert, da sie nicht nur das Gefühl der Leere, sondern auch der Unvollständigkeit vermitteln.

Metallgetriebe v 3 mvj

Diejenigen, die an die Saga gewöhnt sind Metal Gear Solid Sie denken daran, dass jedes Spiel mit langen Filmsequenzen gefüllt ist, die die Geschichte erzählen, immer mit einer so herausragenden Rolle in der Saga und die viele Kritiker kritisiert haben. Diesmal, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Es gibt kein so umfangreiches Filmmaterial, tatsächlich sind die meisten Klimaszenen zwischen dem Prolog verteilt -Boden Nullen- und das Endspiel, das diese Analyse einnimmt. Und seien Sie vorsichtig, ich empfehle Ihnen, den Inhalt einiger Kassetten nicht zu verlieren, da diese wirklich wichtige Daten liefern. Abschließend muss ich zu diesem Aspekt sagen, dass die Handlung nicht das epische Niveau anderer Kapitel erreicht, wie z Snake Eater o Waffen der Patrioten: In Der Phantomschmerz Es scheint, dass mehr Aufwand in die spielbare Erfahrung investiert wurde.

Metallgetriebe v 4 mvj

Auf technischer Ebene Fox-Motor zeichnet sich durch Details wie Lichteffekte aus, bewegt das Spiel mit 60 Bildern pro Sekunde und läuft auf den Systemen der neuesten Generation mit einer Auflösung von 1080p. In Bezug auf die Version für Veteranen PlayStation 3 y Xbox 360Zusätzlich zu den offensichtlichen visuellen Unterschieden läuft der Port mit 30 fps - mit Tropfen in den Momenten der größten polygonalen Belastung - und mit einer maximalen Auflösung von 720p. Aber lassen Sie sich nicht täuschen, dass trotz der Jahre dieser Konsolen das in ihnen erzielte Ergebnis erzielt wird Metal Gear Solid V: The Phantom Pain Ein ziemliches technisches Wunder für die Hardware einer früheren Generation. In der Soundsektion ist die Stimme von das Quietschendste Kiefer Sutherland Bücken zu Giftschlange, als wir uns an den charakteristischen Ton von gewöhnt hatten David Hayter.

Metallgetriebe v 5 mvj

Kurz gesagt, Metal Gear Solid V: Das Phantom Schmerz ist das Kapitel in der Saga, das die tiefste und reichhaltigste spielbare Erfahrung bietet, obwohl es auf der anderen Seite der Medaille bestimmte uninspirierte Missionen gibt, eine nicht so aufregende Erzählung und eine Geschichte ohne das denkwürdige Epos anderer Folgen und diese Punkte , sein Metal Gear Solid, müssen sie berücksichtigt werden, besonders wenn Sie ein eingefleischter Fan der Arbeit von sind Kojima. Dies Der Phantomschmerz, mehr als eine Fortsetzung von Waffen der Patriotensollte als eine Evolution dessen interpretiert werden, was war Friedensläufer für die schon vergessenen PSP de Sonyund doch ist es eines der attraktivsten Videospiele, die Sie 2015 spielen können.

HINWEIS 9


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.