Playstation 4, willkommen mit Unsicherheit

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Gehen wir von der Prämisse aus, dass die Präsentation von Ps4 eher eine Demonstration der Absicht als eine Demonstration selbst war. Eine Konferenz, die freiwillig oder unfreiwillig wie eine Konferenz zu sein scheint Snacks, mehr als ein Starter. Ein Blick auf das soziale und technische Potenzial der Maschine, damit sie nach und nach eindringt und vor allem den Wunsch nach mehr hervorruft.

Logischerweise wollten sie nicht jedes Spiel und / oder jede Funktion der Konsole ausschöpfen, aber es ist wahr, dass ich das Gefühl hatte, beim Schließen des Streamings dabei zu bleiben mehr wollen. Und möglicherweise war dies der Fall aufgrund des übermäßigen Hype, der um die Konferenz herum entstanden war und wie fast immer zu einem großer Prozentsatz von Enttäuschungen

Mit ein wenig Perspektive Ich denke, Playstation 4 ist auf einem mehr als korrekten Weg. Erstens ist es nicht in einen der Fehler geraten, die es am meisten befürchtet hat: so absurde wie unnötige Kontrollen (der Umzug wird vorhanden sein, aber ich denke zweitens), der Versuch, ihn in ein Multimedia-Zentrum umzuwandeln, und die Hindernisse für den aus zweiter Hand, bezogen auf die erforderliche Online-Verbindung.

Aber auch nach diesem ersten Kontakt hatte ich einige Zweifel und Unsicherheiten. Ich werde ohne Reihenfolge oder Präferenz auflisten, was mich am meisten beunruhigt.

Befehl

Leider waren sie weniger ausgeprägt als ich vom Dualshock erwartet hatte Version 2.0 die, die wir bereits aus Ps3 kennen, ohne weiteres. Tatsache ist, dass diese erneute Berührung durch einen sozialen Knopf zum Teilen von Videos, Bildern und anderen und ein Trackpad bereitgestellt wird, das ich mir ehrlich gesagt kaum vorstellen kann, was es letztendlich bringen wird.

Es riecht nach Notwendigkeit, etwas Tastbares in die Fernbedienung zu stecken, ohne zu viel zum Nachdenken anzuhalten welche spielbare Mechanik könnte daraus herausgenommen werden. Ja, es wird möglicherweise ein gutes Werkzeug beim Navigieren in Menüs und im Internet sein, aber ich sehe immer noch keine spielbaren Möglichkeiten, die über QTE oder kleinere Gesten hinausgehen. Während die Verwendung dieser Schaltfläche "Teilen" ausführlich dargestellt wurde, wurde dem Touchscreen (nicht dem Touchscreen) nicht die geringste Bedeutung beigemessen.

Wie auch immer, diese etwas konkavere Sticks und etwas bequemere Trigger bloßes Auge. In Bezug auf die Ergonomie scheint es natürlich weiterhin weit vom Xbox 360-Controller entfernt zu sein.

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Social Media

Ich betrachte mich nicht als mürrisch oder unsozial, aber ich denke, dass ich das nicht übermäßig nutzen werde Streaming von meinen Spielen oder in andere Spiele einsteigen, um mir zu helfen oder mir zu helfen. Ich denke, dass ich das Thema des Teilens von Videos und Bildern meiner Spiele in sozialen Netzwerken mehr ausnutzen werde, aber all dies hindert mich nicht daran, wie eine Ergänzung ohne zu viel Gewicht für einen Spieler wie mich auszusehen.

Ich hatte gehofft, dass es klar sein würde, dass wir endlich Gruppengespräche genießen können, unabhängig davon, in welchem ​​Spiel wir uns befinden (die Xbox Party-Gruppe, klar) und dasselbe mit Einzelgesprächen. Ich bin optimistisch und denke, dass nichts davon gezeigt wurde, weil es selbstverständlich ist, dass Sony nach einer Generation, die in der Online-Kommunikation weit zurückliegt, die Augen geöffnet hat.

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Die Wolke 

Die Sofortigkeit, die dies der Maschine in Aspekten wie dem Testen bestimmter Demos und / oder Spiele bieten kann, scheint mir etwas Großartiges zu sein und ist angesichts des Hintergrunds von Ps3 mehr als notwendig (das gleiche gilt für diese Updates und Downloads im Hintergrund) notwendig).

Aber sowohl dies als auch die Möglichkeit, unsere Playstation 4-Spiele auf PSVita zu verwenden, erfordern meiner Meinung nach eine recht hohe Verbindung (zumindest Upload-Geschwindigkeit), die in Spanien leider im Allgemeinen nicht verfügbar ist. Nur wenige Leute, die ich mit mehr als 1 oder 2 MB Upload kenne, sind in Wahrheit viel mehr diejenigen, die unter diesen Zahlen liegen. Werden Cloud-Spiele und Funktionen im Zusammenhang mit unseren Verbindungen realisierbar sein?

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Juegos

Ich bin einer von denen, die glauben, es gäbe keinen Grund, Schwergewichtsjobs wie Naughty Dog oder Santa Monica zu zeigen. Das wird am Ende kommen, und ich persönlich möchte, dass sich beide Studios Zeit nehmen und nicht mit ihren ersten Projekten in Eile sind.

Die Angst oder Unsicherheit, die ich in dieser Hinsicht habe, ist die von Übergang. Ich konnte lesen, dass sie von Sony keinen Übergang sehen, wenn nicht, dass Ps3 und Ps4 zwei Ökosysteme sein werden, die koexistieren werden. Ich denke nicht, dass es überhaupt schlecht ist, aber ich mache mir Sorgen, dass dies die Qualität der geteilten Titel negativ beeinflusst. Dies kann nur zu einem Verlust an Ehrgeiz und Macht führen, um die Portabilität für die kleine Schwester zu erreichen.

All dies ist nichts weiter als einfache Spekulationen, die, wie ich mir vorstellen kann, im Laufe der Monate gelöst werden. Jetzt haben wir für Gamer keine andere Wahl, als unsere Nägel zu genießen und zu beißen Wir freuen uns auf einen der vielversprechendsten E3 der Geschichte.


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