Si eres amante de los videojuegos, es probable que ya te hayas acostumbrado a pagar dinero para poder disfrutar de tus juegos favoritos. Pero si eres un novato en este campo, igual te tira para atrĆ”s hacerlo por el aparente excesivo precio que tienen algunos de ellos, sobre todo los que acaban de llegar al mercado, pero hay que tener en cuenta lo complejo que es crear un videojuego, las muchĆsimas personas que trabajan creĆ”ndolo, el tiempo que invierten y pensar, despuĆ©s, en la cantidad de horas que vas a estar disfrutĆ”ndolos y divirtiĆ©ndote.
En los Ćŗltimos aƱos, el coste de crear un videojuego, sobre todo los triple A, se ha elevado considerablemente hasta superar, en la mayorĆa de las ocasiones, el centenar de millones de dólares, superando el presupuesto de las pelĆculas mĆ”s caras de Hollywood. Por ello, el profesional de los videojuegos, en sus diferentes apartados, es actualmente uno de los mejor remunerados y con mayores posibilidades laborales.
Los videojuegos dejaron hace mucho tiempo de ser un entretenimiento exclusivo de los mĆ”s pequeƱos de la casa. Hoy en dĆa personas de todas las edades disfrutan de sus juegos favoritos a travĆ©s de su móvil, tablet, del ordenador o de la consola, de hecho, actualmente el promedio de edad de los videojugadores supera los 30 aƱos.

Aunque pueda parecer que los videojuegos son territorio casi exclusivo de los hombres, en realidad ya hay varios PaĆses de Europa en los que hay mĆ”s mujeres que hombres jugando a videojuegos, sin embargo, desde el punto de vista de la producción y no del consumo el reto estĆ” en incorporar a la industria mĆ”s mujeres como profesionales.
Los videojuegos son cada vez mĆ”s sociales, en los Ćŗltimos aƱos la mayorĆa de ellos ofrece la posibilidad de jugar en lĆnea, con lo que puedes competir en partidas con aficionados de todo el mundo y sin moverte de tu casa. Los avances tecnológicos, tan habituales en esta industria, y la irrupción en el mercado de la nueva generación de consolas lo han hecho posible.
La llegada de perifĆ©ricos externos para mejorar la experiencia de juego como las gafas de realidad virtual de Oculus o HTC Vive, dispositivos que nos permiten la inmersión en el juego como si fuera la vida real, es otra de las razones que hacen que se sigan vendiendo por millones y que esta industria sea una las mĆ”s rentables económicamente hablando y de ahĆ, que sea atractiva salidas laboral si realmente te gusta este mundo.
¿CuÔnto cuesta crear un videojuego?

La evolución tecnológica de las consolas permite a los desarrolladores sacar el mÔximo rendimiento a los dispositivos, pero exige al mismo tiempo una sólida formación para estar a la altura de una industria tan exigente.
La mayor parte del coste de un juego se invierte en personal, seguido de la publicidad y llegan a unas cifras tan altas de producción como las que he comentado anteriormente. Hoy en dĆa es habitual que un videojuego se haga entre diferentes estudios de una misma compaƱĆa que estĆ”n ubicados en varios PaĆses, de ahĆ la importancia del idioma InglĆ©s.
EspaƱa se ha convertido en uno de los paĆses mĆ”s atractivos para los grandes estudios de creación de videojuegos, donde el salario mensual medio ronda los 2.000 euros, una cifra que se llega a triplicar en Estados Unidos y algunos paĆses del norte de Europa, por lo que si te interesa esta profesión, pero no quieres irte al extranjero a vivir, puedes dedicarte por completo a este sector y hacer de Ć©l tu forma de vida.
Anteriormente hablĆ”bamos de los videojuegos triple A, pero si lo hiciĆ©ramos de un videojuego Ā«normalĀ» por tĆ©rmino medio, y para hacernos una idea, el coste se situarĆa entre los 10 y los 50 millones de dólares, gran parte del gasto se invierte en el desarrollo del mismo. Teniendo en cuenta estos costes, no es de extraƱar que las Ćŗltimas novedades lleguen al mercado a un precio medio de 60 euros, una buena compra teniendo en cuenta la cantidad de horas que vas a disfrutar de Ć©l si lo comparas con el coste de otras alternativas de ocio.
Un ejemplo claro del retorno de la inversión lo encontramos en el juego de Activision Call of Duty: WWIII, un juego que durante su primer fin de semana ha recaudado mÔs de 500 millones de dólares, superando las taquillas de forma conjunta de Wonder Woman y Thor: Raagnarok. Una vez mÔs se demuestra que la industria de los videojuegos lleva unos años moviendo mucho mÔs dinero que algunas de las producciones mÔs importantes del séptimo arte.
¿Qué formación necesito para crear videojuegos?

Toda aquella persona que estuviera interesada en meterse de lleno en la creación de videojuegos, tenĆa que ser autodidacta o formase en bellas artes o en una ingenierĆa informĆ”tica convencional, ya que en EspaƱa no existĆan carreras especĆficamente orientadas a este sector, algo muy habitual en Estados Unidos. En los Ćŗltimos aƱos, esto ha cambiado mucho y actualmente podemos encontrar formación profesional especĆfica, grados universitarios, mĆ”steres⦠Si tenemos claro que lo nuestro es la creación de videojuegos, la mejor opción disponible actualmente en EspaƱa es el centro tecnológico DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao.
Quiero se desarrollador de videojuegos ¿Dónde estudio?

DigiPen Institute of Technology Europe-Bilbao es el Campus en EspaƱa de la Universidad estadounidense DigiPen Institute of Technology, quien puso en marcha el primer grado universitario del mundo en programación de videojuegos y tiene su sede en Redmond (donde tambiĆ©n se encuentra la sede mundial de Microsoft y la de Nintendo AmĆ©rica), una Universidad que lleva mĆ”s de 25 aƱos convirtiendo a sus estudiantes en acreditados profesionales de la industria de los videojuegos, que trabajan en las principales compaƱĆas mundiales del sector y en muchĆsimos de los videojuegos triple A a los que probablemente habĆ©is jugado.
DigiPen Bilbao ofrece dos grados Universitarios, una IngenierĆa informĆ”tica en Simulación Interactiva en tiempo real y otro de Bellas Artes en Arte Digital y Animación. PrĆ”cticamente la totalidad de los alumnos graduados de DigiPen Bilbao, algunos de Ć©stos estudian el 4Āŗ aƱo en el Campus de Estados Unidos o en el de Singapur, se gradĆŗa con una oferta de trabajo debajo del brazo, el prestigio y reconocimiento de la industria hacia la solidez de su formación hace que la demanda hacia sus estudiantes sea continua.