Δοκιμάσαμε το Call of Duty: WWII και αυτή ήταν η εμπειρία μας

La Beta se abría el viernes pasado por segunda vez para los amantes de la saga Call of Duty, una saga que había caído importatemente tanto en fama como en usuarios. Como bien sabéis, en Actualidad Gadget estamos apostando fuerte por el τυχερών παιχνιδιών και έχουμε δοκιμάσει Call of Duty: WWII για να μπορέσουμε να σας πω από πρώτο χέρι ποια ήταν η εμπειρία μας. 

Το έπος του Call of Duty επιστρέφει στις ρίζες του όπως ποτέ άλλοτεΧωρίς αμφιβολία, υπήρχαν πολλοί χρήστες που φώναζαν για την εταιρεία προγραμματιστών να είναι σε θέση να καινοτομήσουν ξανά, και όχι ακριβώς με πολέμους στο διάστημα. Ας ρίξουμε μια ματιά στο τι νέο υπάρχει στο Call of Duty.

Από την πρώτη μέρα καταφέραμε να αξιοποιήσουμε στο έπακρο το Beta, τόσο πολύ ώστε στα δύο Σαββατοκύριακα που το άνοιξαν, έχουμε πάρει την ευκαιρία να προχωρήσουμε στο επίπεδο 35 και να ξεκλειδώσουμε όλο το περιεχόμενο στο οποίο έχουμε πρόσβαση. Πρώτα απ 'όλα, από οπτική άποψη, το Call of Duty δεν έχει σημειώσει μεγάλη πρόοδο, αν και έχει επικεντρωθεί περισσότερο στην εμπειρία. Με αυτό εννοούμε ότι το παιχνίδι περιβάλλεται από ήχους, εκρήξεις, πυροβολισμούς και εκφράσεις των ειδώλων που δεν είχαν μέχρι τώρα αυτό το εύρος ρεαλισμού σε ένα Call of Duty. ΚΑΙΑυτό κάνει το παιχνίδι μια φρενήρη εμπειρία που συνοδεύεται από καλά ακουστικά μπορεί να σας μεταφέρει απευθείας στον Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο.

Ο κατάλογος των όπλων έχει σχεδιαστεί με ποικίλο και ομοιόμορφο τρόπο, Παρόλο που ο ξεκάθαρος νικητής είναι τα πυροβόλα όπλα, το πιο ευέλικτο όπλο σε αυτό το νέο παιχνίδι και το μόνο που μας επιτρέπει να χρησιμοποιήσουμε το σιγαστήρα. Από την άλλη πλευρά, τα τουφέκια έχουν αυξηθεί σε ισχύ, αλλά είναι δύσκολο να ελεγχθούν, ενώ το τουφέκι ακριβείας θεωρείται ένα όπλο για βελτίωση, καθώς η χρήση του απέχει πολύ από τη δυσκολία που προέκυψε σε άλλες εκδόσεις του παιχνιδιού.

Περισσότερα για το Call of Duty: WWII

Όσον αφορά το σύστημα ραβδώσεων, ένα από ασβέστη και ένα από άμμο. Επιστρέφουμε επιτέλους στο σύστημα των πόντων, αλλά παρόλο που οι ασίστ μετράται πολύ καλύτερα (με βάση τη ζημιά που προκαλείται), δεν αντικατοπτρίζονται στον πίνακα αποτελεσμάτων. Με αυτόν τον τρόπο, εάν διαχειριστούμε καλά τις γραμμές μας, θα μπορέσουμε να τις φτάσουμε με καλύτερο τρόπο, αλλά μια ήττα με ένα σερί όπως οι αλεξιπτωτιστές, δεν θα μετρήσει ως 100 πόντους, αλλά ως 25, καθιστώντας την ανάβαση δύσκολη. Ωστόσο, μπορούμε να κάνουμε αλυσίδες αρκετών γραμμών χωρίς να χάσουμε την προηγούμενη.

Οι χάρτες beta (Γιβραλτάρ, Ardennes Forest, Pinte du Oc και αυτό που προστέθηκε την περασμένη εβδομάδα) για τη λειτουργία Team Duel ήταν μικρές αλλά περίπλοκες. Ίσως το σύστημα respawn έχει πολλά να βελτιωθεί, διότι μπορείτε εύκολα να πιάσετε από πίσω όπου θεωρείτε τον εαυτό σας «ασφαλές». Προσθέτουν επίσης το Λειτουργία πολέμου, ένα νέο σύστημα παιχνιδιών που θα προσελκύσει σαφώς τους περισσότερους «επαγγελματίες» και ομάδες φίλων, όπου η στρατηγική γίνεται ιδιαίτερα σημαντική, τόσο ώστε τα θύματα να είναι σχεδόν άσχετα, ένας τρόπος που μας άρεσε πολύ και ότι πιθανότατα θα αφιερώσουμε ώρες, αν και αναμένουμε ότι αν πρόκειται να παίξετε μόνοι σας ή με ξένους, μπορεί να γίνει ο καλύτερος τρόπος για να χάσετε την υπομονή σας.

  • Το καλύτερο Call of Duty: WWII
    • Πιο ομοιόμορφα όπλα και με εξαιρετικό σύστημα διαμόρφωσης
    • Ο ήχος έχει βελτιωθεί γενικά, από εκρήξεις σε όπλα
    • Καλύτερο σύστημα ραβδώσεων
    • Ρεαλιστικοί χάρτες και ένα ξεκάθαρα καινοτόμο πολεμικό σύστημα
  • Το χειρότερο του Call of Duty: WWII
    • Το Respawn έχει πολλά να βελτιωθεί
    • Χρειάζονται πάρα πολλά σημάδια για να γκρεμιστεί ο εχθρός
    • Τα προβλήματα του διακομιστή συνεχίζουν

Μια άλλη πτυχή που πρέπει να επισημανθεί είναι το σύστημα διαίρεσης, το καθένα με τα χαρακτηριστικά του, όπως περισσότερες επιδόσεις ή καλύτερα αξεσουάρ.

Το παιχνίδι Θα κυκλοφορήσει στις 3 Νοεμβρίου από την Activision, ξεκινώντας από 69,99 ευρώ σε όλες τις εκδόσεις του, για PC, PlayStation 4 και Xbox One. Φανταζόμαστε ότι πολλά προβλήματα θα λυθούν στην τελική έκδοση του παιχνιδιού που δεν θα είμαστε πλέον σε θέση να δοκιμάσουμε μέχρι την κυκλοφορία του.


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.