Ανάλυση εξωγήινων: αποικιακοί πεζοναύτες

Ήταν μια μεγάλη αναμονή που πρέπει να υπομείνουμε από τότε Segaμαζί με Κιβώτιο ταχυτήτων, ανακοινώστε την ανάπτυξη αυτού που υποσχέθηκε να είναι το οριστικό παιχνίδι που θα λατρεύει αυτό το έπος ταινίας τρόμου που εγκαινιάστηκε από τον κύριο Ridley Scott το 1979.

Με έξι χρόνια ανάπτυξης και πολλές ηχηρές καθυστερήσεις, έχουμε τελικά την απόλυτη εμπειρία ξενομορφικού τρόμου στο διάστημα στα χέρια μας. Άξιζε την αναμονή; Νυστέρι στο χέρι, ας αναλύσουμε το τελευταίο μικρό πλάσμα από τους δημιουργούς του Borderlands.

Ανεμιστήρες του αλλοδαπός Περιμένουμε αυτό το λανσάρισμα εδώ και πολύ καιρό, και μετά από αυτά Αλλοδαπή Τριλογία y Εξωγήινος Ανάσταση από την εποχή του añeja PlayStation, το xenomorphs δεν είχε ένα παιχνίδι αποκλειστικά για αυτούς σε κονσόλες επιτραπέζιων υπολογιστών, εάν τα έκπτωση Αλλοδαπών εναντίον Predator που αντιμετώπισαν αυτά τα δύο θανατηφόρα είδη ήδη ανθρώπους, και παρεμπιπτόντως, την τελευταία μάχη που προήλθε από τα χέρια των παράτυπων ανταρσία Το 2010, παρά τις διαβόητες αδυναμίες του, ήταν μια διασκεδαστική παράσταση. Ενώ αυτό Αποικιακοί ναυτικοί είχε ήδη προγραμματιστεί από Ελέγξτε Έξι παιχνίδια για EA, ο οποίος ακύρωσε το έργο το 2001 και του οποίου ήταν ο παραλήπτης PlayStation 2. Αργότερα, Sega έχει το δικαίωμα να ξεκινήσει παιχνίδια του αλλοδαπός και ανέλαβε την ιδέα να δημιουργήσει ένα σύνολο fps μεταξύ Αλλοδαπών y Alien 3, καταλήγοντας σε συμφωνία με Κιβώτιο ταχυτήτων Για την ανάπτυξή τους.

Η ιστορία αυτού Aliens: Colonial Marines βρίσκεται ανάμεσα στα γεγονότα που εμφανίζονται στις ταινίες του Αλλοδαπών y Alien 3, αναλαμβάνοντας το ρόλο του σωματικού σώματος Κρίστοφερ Χειμώνας, ένας από τους πεζοναύτες του USS Sephora, που έρχονται 17 εβδομάδες μετά την εκπομπή του δεκανέα Hicks από το Σουλάκο, να διερευνήσει τι συνέβη στο πλοίο και την αποικία. Όσον αφορά το επιχείρημα, η αφετηρία είναι αρκετά χαρακτηριστική και η ανάπτυξη της πλοκής, παρόλο που είχε τη συμβουλή κάποιων από τα μυαλά που εμπλέκονται στις παλιές ταινίες, είναι πολύ απογοητευτική και ήδη αναμένω ότι η μεγάλη πλειοψηφία των ανθρώπων δεν θα τους αρέσει. . Αυτή η δήλωση ότι Aliens: Colonial Marines επρόκειτο να είναι η χαμένη συνέχεια μεταξύ Αλλοδαπών y Alien 3 έχει περισσότερη φαντασία από την πραγματικότητα.

Σε τεχνικό επίπεδο, δυστυχώς, βρίσκουμε ένα κακό προϊόν, το οποίο μεταδίδει μια τρομερή αίσθηση ημιτελούς παντού: προβλήματα χαμηλής ανάλυσης υφής ή φόρτωσης υφής, αστοχίες φωτισμού, πολύ συχνά σφάλματα, αποκοπή, σχίσιμο, πτώσεις πλαισίων, αντικείμενα ή χαρακτήρες που εξαφανίζονται, φτωχοί AI, πολύ στοιχειώδεις κινούμενες εικόνες ... Από αυτή την άποψη, Aliens: Colonial Marines Είναι όλα ανοησίες, με ακατάλληλο φινίρισμα της μέσης ποιότητας ενός παιχνιδιού σε αυτή τη στιγμή της γενιάς και πολύ μακριά από αυτό που έπρεπε να είναι ένα παιχνίδι τριπλού Α. Και παρεμπιπτόντως, αυτά τα βίντεο δείχνουν επιδείξεις του παιχνιδιού, είναι απολύτως ψευδείς: το τελικό προϊόν δεν ταιριάζει με το υλικό που εμφανίζεται.

Το τμήμα ήχου έχει μερικά αναγνωρίσιμα κομμάτια από τις ταινίες, καθώς και τον ήχο που εντοπίζεται σε χαρακτηριστικά στοιχεία των ταινιών, όπως η άνθηση του παλμικού τουφέκι ή οι ειδοποιήσεις του ανιχνευτή κίνησης - η χρήση τους είναι σχεδόν ανέκδοτη, δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι εντελώς σενάριο-. Όσο για τη μεταγλώττιση, μπορούμε να απολαύσουμε τη φωνή του μυθικού Alfonso Vallés - του αξέχαστου ισπανικού Solid Snake-, αλλά το υπόλοιπο καστ χτυπά πολύ με την ερμηνεία του. Το οπτικό σκηνικό του παιχνιδιού είναι φτωχό από το κακό τεχνικό φινίρισμα, αν και υπάρχουν αρκετά νεύρα στις ταινίες και οι θαυμαστές θα τις αναγνωρίσουν και θα τις εκτιμήσουν γρήγορα.

Μια σημαντική αίσθηση στο έπος αλλοδαπός Ήταν η ένταση: το να νιώθεις λεία και άγρια ​​πλάσματα που θα μπορούσαν να παραμονεύουν από οποιαδήποτε σκιά. Ωστόσο, οι μηχανισμοί που παίζονται Αποικιακοί ναυτικοί περιορίζεται στο "πυροβολήστε οτιδήποτε κινείται", σε κύματα ξενομορφών που μερικές φορές κινούνται στην οθόνη σαν καρναβαλικές πάπιες και ακολουθώντας το ίδιο μοτίβο επίθεσης. Οι αντιπαραθέσεις εναντίον των ανθρώπων είναι ακόμη λιγότερο ικανοποιητικές, ειδικά λόγω της μηδενικής πρόκλησης που αντιπροσωπεύουν - περισσότερο από οτιδήποτε άλλο λόγω της στοιχειώδους τεχνητής νοημοσύνης τους - και επειδή δεν συνεισφέρουν απολύτως τίποτα σε ένα παιχνίδι όπου η χάρη ήταν να πολεμήσει εναντίον των ξενόμορφων. Ως άλλος αρνητικός παίξιμος στόχος, επισημάνετε την ανακρίβεια των όπλων, ακόμα και όταν στοχεύετε.

Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι περίπου 6 ώρες σε ενδιάμεσο επίπεδο, κάτι πολύ μακριά από τα 10 στα οποία υποσχέθηκαν Κιβώτιο ταχυτήτων. Ο μόνος τρόπος για να αξιοποιήσετε στο έπακρο την καμπάνια είναι μέσω της λειτουργίας συνεργασίας, τόσο split screen όσο και online για 4 παίκτες, κάτι που είναι μια πιο ικανοποιητική εμπειρία από το σόλο. Οι υπόλοιποι διαθέσιμοι τρόποι είναι: Μάχη-με πλευρές πεζοναυτών και ξενόμορφων-, Εξόντωση -που οι ανθρώπινοι στρατιώτες πρέπει να καταστρέψουν φωλιές εξωγήινων-, Διαφυγή -4 vs 4 τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι θα πρέπει να ξεφύγουν από τους εξωγήινους- και Επιβίωση. Επιπλέον, μπορούμε να εξελίσσουμε και να προσαρμόσουμε τόσο τους ανθρώπους όσο και τα ξενόμορφα. Τονίστε ότι ο έλεγχος των πλασμάτων είναι αρκετά δυσκίνητος και θα χρειαστεί χρόνος για να το κυριαρχήσετε με ευκολία και να συνηθίσετε την κάμερα τρίτου ατόμου.

Κιβώτιο ταχυτήτων μας έχει πειράξει όλους, ακόμη και τους δικούς του Sega, ο οποίος, προφανώς, το 2010 επέστρεψε μια τελική έκδοση του παιχνιδιού επειδή δεν πληρούσε τις ελάχιστες απαιτήσεις ποιότητας - εξ ου και αυτές τις διαβόητες καθυστερήσεις. Από τον πρόεδρο της Κιβώτιο ταχυτήτων, Randy Pitchford, βγήκε ότι το παιχνίδι έγινε από διαφορετικά στούντιο που ανέθεσαν σε εξωτερικούς συνεργάτες, έτσι το έργο της εταιρείας που θα έπρεπε να το έκανε -Κιβώτιο ταχυτήτων-, μειώνεται στο 20 ή 25% του τρομερού τελικού παιχνιδιού που έχουμε στο χέρι.

Aliens: Colonial Marines Είναι ένα πολύ φτωχό προϊόν, φτιαγμένο χωρίς επιθυμία, γεμάτο σφάλματα και δεν θα περάσει το φίλτρο ποιότητας της συντριπτικής πλειοψηφίας των παικτών: θα ήταν καλύτερα να ακυρώσετε το παιχνίδι παρά να ξεκινήσετε αυτές τις ανοησίες. Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι είναι η πρώτη μεγάλη απογοήτευση του 2013 και που θέτει υπό αμφισβήτηση τη σοβαρότητα και τον επαγγελματισμό Κιβώτιο ταχυτήτων. Θα συνιστούσα την απόκτησή του σε πολύ χαμηλή τιμή σε αυτούς τους ανυπόμορους θαυμαστές του αλλοδαπός, για άλλους θνητούς, αποφύγετε την επαφή σαν να ήταν το πολύ διαβρωτικό οξύ των ξενόμορφων.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MUNDIVJ: 4


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.