Call of Duty, αυτή τη φορά ναι;

Είναι ήδη συνηθισμένο, τα τελευταία χρόνια, ότι σε αυτό το στάδιο του ίδιου δώρου Activision για να αποκαλύψει τι έχει στο χέρι με το κύριο του έπος, Call of Duty. Και τώρα, μετά από τόσα χρόνια και με την ποιότητα του εν λόγω έρους λόγω υπερβολικής υπερεκμετάλλευσης, αυτή η στιγμή είναι πολύ σημαντική για ένα έπος που πρέπει να ανανεώσει την πρότασή του, σε μεγαλύτερο ή μικρότερο βαθμό, για να το αποφύγει, όπως και με Τα Black Ops 2 και Ghosts, οι αριθμοί και οι πωλήσεις τους συνεχίζουν να μειώνουν.

Έτσι, με κάπως αποδιοργανωμένο τρόπο λόγω διαρροών, καταφέραμε να μάθουμε τι θα είναι νέο στο έπος: Call of Duty: Σύνθετη Warfare Θα είναι, όπως έχει ήδη επιβεβαιωθεί, το πρώτο Call of Duty που αναπτύχθηκε εξ ολοκλήρου από Κλεοπάτρα (μελέτη που έριξε ένα καλώδιο στο Modern Warfare 3 και Black Ops 2) που, επιπλέον, θα είχε για πρώτη φορά έναν κύκλο ανάπτυξης τριών ετών σε σύγκριση με τα δύο συνηθισμένα στο έπος όλα αυτά τα χρόνια.

Προηγμένος πόλεμος

Και ναι, ο τίτλος δεν μυρίζει ακριβώς σαν ανανεωμένο χυμό, καθώς πέρα ​​από την επανάσταση του franchise, έχει προχωρήσει λίγο στο χρόνο για να αλλάξει το Modern Warfare για ένα Advanced Warfare που θα μας οδηγήσει στο έτος 2054 που εμπλέκεται σε πολιτικές συγκρούσεις με Κέβιν Σπέισι, ένας από τους καλύτερους ηθοποιούς στην τρέχουσα σκηνή, ως ο κύριος πρωταγωνιστής της ιστορίας του.

Αλλά πέρα ​​από μια, ως συνήθως, ποπ κορν και φρενήρη λειτουργία καμπάνιας, αυτό που ενδιαφέρει κάθε θαυμαστή του Call of Duty είναι η ενότητα για πολλούς παίκτες. Και τότε, προς το παρόν, πρέπει να υπολογίσουμε τις παραδοχές όπως φαίνεται: εξωσκελετοί, όπλα με πυρομαχικά λέιζερ, αναπτυσσόμενα εμπόδια, προωθημένα άλματα, γάντια "αναρρίχησης" και ούτω καθεξής. Όπως πάντα, δεν γνωρίζουμε πόσα από αυτά που εμφανίζονται στην καμπάνια θα μεταφερθούν σε πολλούς παίκτες, αλλά, τουλάχιστον, μια πρόταση στο εγγύς μέλλον μπορεί να δώσει πολύ παιχνίδι όταν πρόκειται για την εισαγωγή νέων μηχανικών και gadget που θα χρησιμοποιηθούν.

Αλλά προτού κάνουμε εικασίες σχετικά με το τι θα βρούμε στην πτυχή πολλών παικτών του franchise, θα πρέπει να επικεντρωθούμε στην τεχνική πτυχή αυτού του Advanced Warfare. Η Activision και το Infinity Ward επανέλαβαν αστεία το γεγονός ότι το Call of Duty: Ghosts χρησιμοποίησε έναν εντελώς νέο κινητήρα γραφικών που έχει προγραμματιστεί από το μηδέν, αλλά, αργότερα, έγινε σαφές ότι ήταν μια τροποποίηση του προηγούμενου, απλώς λίφτινγκ ενός κινητήρα με περίπου μια δεκαετία ζωής.

προχωρημένος πόλεμος

Με την πρώτη διαρροή εικόνα του Advanced Warfare, θα μπορούσαμε να δούμε ότι η μοντελοποίηση των στρατιωτών, τουλάχιστον, ήταν πολύ εμφανής και άφησε πίσω του αυτό που είδαμε στα Ghosts. Τώρα, αφού είδαμε το επίσημο τρέιλερ, είναι ξεκάθαρο ότι παρά το αξιοσημείωτο γραφικό άλμα, το αίσθημα που παραμένει είναι ότι δεν είναι κάτι περισσότερο από μια άλλη ενημέρωση του κλασικού κινητήρα. Και είναι ότι σκηνές που αναμφίβολα προσελκύουν την προσοχή και ξεχωρίζουν (κοντινές λήψεις, η συντριβή στον αυτοκινητόδρομο κ.λπ.) διασταυρώνονται με άλλες (εκρήξεις ή σκηνές παιχνιδιού) που φαίνεται να έχουν δει εκατομμύρια φορές.

Αν ένα πράγμα είναι βέβαιο, από την άλλη πλευρά, είναι ότι καθώς γεννιούνται ειδήσεις και φήμες για ένα νέο Call of Duty, μια τεράστια κριτική μάζα ξεκινά ενάντια σε ό, τι λέει αυτή η πληροφορία. Και δεν ήταν διαφορετικό με αυτήν την δόση: πρέπει να περάσετε μόνο από φόρουμ γνώμης, κοινωνικά δίκτυα και τμήματα σχολίων από διαφορετικούς ιστότοπους για να επιβεβαιώσετε ότι η λήψη ήταν ως επί το πλείστον αρνητική. Όμως, από την άλλη πλευρά, η άποψή μου σχετικά με το έπος έδωσε, a priori, θετική στροφή.

Μετά το εξαιρετικό και για μένα το καλύτερο FPS στην ιστορία, το Call of Duty 4: Modern Warfare, ήρθε μια σειρά από τίτλους που, εκμεταλλευόμενοι το τράβηγμα και το όνομα, δεν περιλάμβαναν, ανά πάσα στιγμή, αξιόλογα playable ή τεχνικά άλματα αλλά ότι , αντίθετα, πούλησαν εκατομμύρια και εκατομμύρια χωρίς προβλήματα. Το Black Ops 2, από την άλλη πλευρά, ήρθε να αλλάξει τη ρύθμιση, μεταφέροντάς το στο εγγύς μέλλον (πιο κοντά από το Advanced Warfare) και επίσης από την Treyarch στοιχηματίζουν πολύ έντονα σε ένα στοιχείο πολλών παικτών που προσέφερε εξαιρετικά σχεδιασμένους χάρτες και όπλα, καθώς και ποικίλες ισορροπημένη.

προχωρημένος πόλεμος 2

Και μετά ήρθαν τα Ghosts: ένας τίτλος που, όπως είπαμε ήδη, κατέστρεψε τα πάντα που προχώρησαν στο Black Ops 2 από τον Treyarch και άλλαξε την ουσία του Call of Duty, τοποθετώντας μας σε τεράστιους και ανώνυμους χάρτες χωρίς να προσφέρει κανένα είδος προσθήκης που αύξησε την ελκυστική παράδοση . Γι 'αυτόν τον λόγο, πιστεύω ότι ο συνδυασμός μιας νέας μελέτης, ενός μεγαλύτερου χρόνου ανάπτυξης και μιας νέας εποχής μπορεί να είναι το κλειδί για την αναζωογόνηση μιας ιστορίας που έχει ήδη σταματήσει εδώ και πολύ καιρό. Απομένει να δούμε αν αυτή την Κυριακή τι απομένει να αποκαλύψει η Activision και, επίσης, το Game Informer, μας αφήνει μια πιο ξεκάθαρη εικόνα για το τι μπορούμε να βρούμε στον νέο τίτλο που θα φτάσει 4 de noviembre.

Ήμουν ένας άπληστος gamer που μετά από εκατοντάδες ώρες (κυριολεκτικά) δεν κουράστηκε να παίζει τον πρώτο Modern Warfare, αλλά έχω δει πώς "κάτι" που είχε το FPS που έχουν μιμηθεί δεκάδες στούντιο κατά τη διάρκεια της προηγούμενης γενιάς έχει σταδιακά εξαφανιστεί ακόμη και προσφέροντας φθηνά εμπειρίες όπως το Call of Duty: Ghosts. Για αυτόν τον λόγο, και ως παίκτης που δεν πλησιάζει τίποτα, νομίζω ότι μια ανάσα καθαρού αέρα που κάνει το Call of Duty για άλλη μια φορά ένα franchise αναφοράς όσον αφορά την ποιότητα, πέρα ​​από τις πωλήσεις, είναι καλό για όλους.

Η στρατηγική του Sledgehammer είναι σαφής. Τώρα πρέπει απλώς να δούμε σε ποιο βαθμό αυτό που έχει αποκαλυφθεί επηρεάζει και παίζει βασικό ρόλο στον πυρήνα του Call of Duty: το multiplayer του. Αυτό και όταν μπορούμε να δούμε περισσότερα? Βασιζόμενοι στο παρασκήνιο, οι πρώτες πληροφορίες που θα αποκαλυφθούν θα επικεντρωθούν στη λειτουργία καμπάνιας και, σε μερικούς μήνες, θα επικεντρωθούν στο multiplayer. Εμπιστεύεστε το νέο Call of Duty;


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.