Κορυφή: πέντε κλασικά παιχνίδια μάχης που θα έπρεπε να δοκιμάσετε

κλασική παγκόσμια μάχη

Το είδος μάχης ήταν πάντα ένα από τα πιο δημοφιλή στον κόσμο παιχνίδι: από εκείνες τις πρωταρχικές ρίζες όπου οι μαχητές αποτελούσαν μια απλή χούφτα pixel, στους πιο μοντέρνους τίτλους, όπου κάθε μαχητής μπορεί να αναδημιουργηθεί από χιλιάδες πολύγωνα.

Μερικά από τα πιο θρυλικά franchise επιστρέφουν στο δικό τους 2D προέλευση Και γίνεται ένα είδος σε άνοδο χάρη στις διαδικτυακές αναμετρήσεις και σε διάφορα τουρνουά που διοργανώνονται, όπου οι καλύτεροι παίκτες του κόσμου έχουν φυσικά τα πρόσωπα τους. Σήμερα πρόκειται να επιστρέψουμε στη δεκαετία του '90 και σας φέρνουμε ένα κορυφαία πέντε κλασικά σε 2D ότι, αν δεν έχετε δοκιμάσει, θα πρέπει τουλάχιστον να τους δοκιμάσετε.

Street Fighter II Turbo

Street Fighter II Turbo λογότυπο

Δεν μπορούσαμε να ξεσπάσουμε την κορυφή μας παιχνίδια μάχης σε διαφορετική περίπτωση. Capcom ήταν ένα από τα πιο επιρροή στο είδος χάρη στον αντίκτυπο του Street Fighter II: The World Warriors σε χώρους αναψυχής. Υπήρχαν πολλές εταιρείες που προσπάθησαν να ακολουθήσουν τα βήματα της επιτυχίας της Ryu και της παρέας και μερικές μάλιστα εντόπισαν ορισμένους μηχανισμούς που μπορούν να παίξουν ή ακόμα και ειδικές κινήσεις. Η Σειρά Street Fighter II είχε πολλές αναθεωρήσεις -Capcom έχει πάντα δοθεί να ανακυκλώνει αυτό το έπος, ακόμη και σήμερα, έχουμε μια τέταρτη έκδοση του Street Fighter IV προγραμματίστηκε για αυτό το καλοκαίρι-, αλλά αυτό που θυμάται περισσότερο από το γεγονός ότι είναι ένα πρόγραμμα με πολύ ισορροπημένο παιχνίδι Street Fighter II Turbo. Συμπεριλήφθηκαν νέες κινήσεις, η ικανότητα επιτάχυνσης του παιχνιδιού - με δέκα turbo αστέρια ήταν τρελός - και τελικά το Τέσσερις Grand Masters ήταν διαθέσιμοι ως επιλέξιμοι χαρακτήρες. Αυτός ο τίτλος είναι ένα από τα παιχνίδια με τις καλύτερες πωλήσεις στην ιστορία του Capcom, Με 4.1 millones δοχεία τοποθετημένα σε super Nintendo. Εν τω μεταξύ, ο πιο άμεσος διαγωνισμός σας, Mega Drive, είχε τον ίδιο τίτλο αλλά με διαφορετικό όνομα: Street Fighter II Special Champion Edition - αν και δεν έφτασε καν στα μισά από αυτά τα στοιχεία πωλήσεων που συγκομίστηκαν στο Εγκεφάλου του θηρίου: 1.65 millones-.

Mortal Kombat II

Λογότυπο Mortal Kombat II

Mortal Kombat δημιουργήθηκε για να είναι ο άμεσος ανταγωνισμός της Street Fighter II και προσπαθήστε να τον νικήσετε στις στοές: οι Αμερικανοί του τώρα-ανενεργού Midway ήθελαν να πάρουν ένα κομμάτι τούρτα που Capcom καταβροχθίστηκε με καθαρά τσιμπήματα. Αν και στην προέλευσή του θα είχε κάπως διαφορετικό τονωτικό, με τον ηθοποιό Jean Claude Van Damme ως αστέρι του ρόστερ των χαρακτήρων - θυμηθείτε ότι στη δεκαετία του '90 ήταν πολύ πιο δημοφιλής από σήμερα και ήρθε να παίξει τον συνταγματάρχη Πονηριά στην τρομερή, αλλά κωμική, προσαρμογή του Street Fighter II στη μεγάλη οθόνη-, Mortal Kombat κατάφερε να γίνει ένα φαινόμενο που διαρκεί μέχρι σήμερα. Τα πιο χαρακτηριστικά χαρακτηριστικά του ήταν το καστ των χαρακτήρων, τα ψηφιοποιημένα γραφικά - εντυπωσιακά εκείνη τη στιγμή - και τα επίπεδα βίας που άνοιξαν πικρές συζητήσεις σχετικά με αυτόν τον τύπο περιεχομένου σε βιντεοπαιχνίδια. Περιέργως, και ακριβώς το αντίθετο από αυτό που συνέβη με Street Fighter de Capcom, Mortal Kombat Ανακαλύφθηκε εκ νέου με κάθε παράδοση, διαφέροντας κυρίως το παιχνίδι μεταξύ των τριών πρώτων τμημάτων. Από αυτά, το πιο λαχτάρα είναι, χωρίς αμφιβολία, Mortal Kombat II: περισσότεροι χαρακτήρες, περισσότεροι θάνατοι - η Φιλία και τα Babalities παρουσιάστηκαν για να προσθέσουν μια κωμική πινελιά -, σαρώσεις υψηλότερης ποιότητας, μια άτυπη σχεδίαση τέχνης εκείνη τη στιγμή και εύκολο παιχνίδι. Από τις μετατροπές 16-bit, το πιο σημαντικό είναι αυτό των super Nintendo, Αν Mortal Kombat II Έφτασε επίσης σε διάφορες μορφές: PlayStation, Sega Saturn, PC, 32Χ… Εάν θέλετε να ξαναζήσετε την πραγματική εμπειρία arcade - αν και αυτό συνεπάγεται πιο απαιτητικά επίπεδα δυσκολίας από ό, τι στις εσωτερικές μετατροπές - έχετε διαθέσιμο Mortal Kombat Arcade Συλλογή ψηφιακός τρόπος για PlayStation 3, Xbox 360 y PC.

Σαμουράι Shodown

Λογότυπο Samurai Shodown

Η κορυφή μας παιχνίδια μάχης της δεκαετίας του '90 δεν μπορούσε να κάνει χωρίς SNK, ένα από τα σπουδαιότερα του είδους εκείνη τη δεκαετία, που μας ενθουσίασε με πολλά παιχνίδια που με την πάροδο του χρόνου έχουν γίνει αυθεντικά κλασικά. Σαμουράι Shodown ήταν ένα από αυτά, αν και δεν είχε τόσο αντίκτυπο στο κοινό όσο Street Fighter o Mortal Kombat: για να το παίξουμε σωστά, είτε αφήσαμε τα δωμάτιά μας στις στοές, είτε θα μπορούσαμε ήδη να έχουμε μια πολύ γενναιόδωρη αμοιβή για να αγοράσουμε ένα πολύ ακριβό Neo Geo. Οι μετατροπές 16-bit είχαν πολύ διαφορετικά αποτελέσματα: αυτή των SNES είχε μια στάση που άφησε πολλά να είναι επιθυμητά σε σύγκριση με εκείνη του Mega Drive, παρά το γεγονός ότι το Sega Ήταν μια κατώτερη κονσόλα σε τεχνικό επίπεδο, αλλά εκεί είχαμε ένα εφέ ζουμ, μεγάλους χαρακτήρες - αν και χάθηκε Σεισμός- και πιο στιλβωμένο παιχνίδι. Όσο για το ίδιο το παιχνίδι, ήταν ένα 1 vs 1 όπου τα μαχαίρια πήγαν στο επίκεντρο και οι μάχες πραγματοποιήθηκαν με πιο αργό ρυθμό από ό, τι σε άλλα παιχνίδια του είδους, ανταμείβοντας τη σκέψη πριν από τη στρατηγική μας για να νικήσουμε τον αντίπαλο. Είχε διαδοχικές παραδόσεις, συμπεριλαμβανομένης μιας αποκλειστικής 3D από Xbox 360 -Αποφύγετε σαν την πανούκλα-, αλλά το πιο κλασικό θα μπορούσε να είναι το πρώτο με το ντεμπούτο των εμβληματικών χαρακτήρων από το franchise, όπως Χαομάρου. Μπορείς να παίξεις Σαμουράι Shodown σε εξομοιωτές, κλασικές κονσόλες, τη συλλογή Ανθολογία για PS2 (Προσομοιωτής PS2), PSP y Wii ή στην ψηφιακή έκδοση που κυκλοφόρησε για PlayStation 3.

Το Killer Instinct

Λογότυπο Killer Instinct

Το πρώτο Το Killer Instinct Ήταν το αποτέλεσμα της συνεργασίας της Nintendo, Σπάνιο y Midway και επρόκειτο να είναι ένας από τους σημαιοφόρους κατά την έναρξη του Nintendo 64. Γνωρίζουμε ήδη όλη την 64-bit σαπουνόπερα, κάτι που είχε επιπτώσεις σε ορισμένους τίτλους που σχεδιάστηκαν για την κονσόλα και ότι στο τέλος είδε το φως στο Εγκεφάλου του θηρίου: Χαμός o Το Killer Instinct είναι μόνο μερικά παραδείγματα. Το Killer Instinct είχε μια μοναδική αισθητική, γεμάτη με απίστευτο ήχο και γραφικό επίπεδο που επιτεύχθηκε από τη δημοφιλή τεχνολογία ACM de Σπάνιος, που είδαμε ήδη σε παιχνίδια όπως η τριλογία Χώρα του Donkey Kong. Το πιο εντυπωσιακό πράγμα για το παιχνίδι ήταν το βασισμένο στο παιχνίδι συνδυαστική θεωρία που κανένα άλλο πρόγραμμα δεν είχε εκμεταλλευτεί με παρόμοιο τρόπο: ήταν δυνατή η αλυσίδα έως και 20, 30 ή ακόμη και 90 επιτυχιών Το Killer Instinct, ένας τίτλος που, για να είναι καλά ελεγχόμενος, απαιτούσε πολύ χρόνο αφοσίωσης. Δανείστηκε στοιχεία από ορισμένους τίτλους, όπως από τους τρεις τύπους γροθιές και κλωτσιές Street Fighter ή το αίμα του Mortal Kombat - αν και οι τελικές του κινήσεις δεν ήταν καθόλου συγκρίσιμες όσον αφορά τη βία και, περίεργα, το Ultra Combos είχαν το ιδιαίτερο αφιέρωμα στο έπος του Ed Boon μέσω του Κτηνωδίες-, αλλά οι μηχανικοί του ήταν μοναδικοί, σε τέτοιο βαθμό που μόνο η επανεκκίνηση που κυκλοφόρησε το Xbox One την έχει φέρει πίσω. Η μετατροπή 16-bit, σαφώς, απέχει πολύ από το επίπεδο του arcade, αλλά διατηρεί το πνεύμα του παιχνιδιού, αν και αν θέλετε να απολαύσετε την πραγματική εμπειρία, δοκιμάστε να το μιμηθείτε στο MAME ή να το κατεβάσετε ψηφιακά στο Xbox One αγορά ενός από τα premium πακέτα της Το Killer Instinct που περιλαμβάνει αυτό το επιπλέον.

Ο βασιλιάς των μαχητών 98

Ο βασιλιάς των Αγωνιστών 98

Κάποιοι θα αναρωτηθούν γιατί λείπει Fatal Fury σε αυτήν την κορυφή, και ειλικρινά, θα ήθελα να το συμπεριλάβω, αλλά προτίμησα να βάλω το έπος Ο βασιλιάς των Αγωνιστών, ως σύντηξη των συμπάντων SNK και ως εξέλιξη αυτού του τίτλου. Συγκεκριμένα, έχω επιλέξει το έκδοση 98, γιατί είναι το πιο θυμόμαστε από πολλούς στη μακρά ιστορία αυτού του έφους που, δυστυχώς, μας είπε αντίο με ένα υπέροχο Ο βασιλιάς των Αγωνιστών XIII ότι, παρά την εξαιρετική ποιότητα που είχε, δεν κατάφερε να συγκεντρώσει αρκετές πωλήσεις για να πραγματοποιήσει SNK Μια νέα παράδοση θα εξεταστεί, ακόμη λιγότερο με την τρέχουσα κατάσταση της εταιρείας, που θα επικεντρώνεται στην κατασκευή μηχανών pachinko στην Ιαπωνία. Ανατολή Ο βασιλιάς των μαχητών 98 σχεδιάστηκε ως ονειροπόλος όπου χαρακτήρες όπως Ρούγκαλ, Ρόμπερτ, Ρίο, Τακούμα, Τέρι o Ρόπαλο, γνωστοί μαχητές για τους οπαδούς του SNK, και μερικά με προέλευση σε προγράμματα όπως Τέχνη της πάλης ή τα ήδη αναφερθέντα Fatal Fury. Αυτή η παράδοση του KOF χαρακτηρίστηκε από ένα πολύ πλήρες και ισορροπημένο ρόστερ, το οποίο δύσκολα έχει επιτευχθεί ξανά σε ένα άλλο επεισόδιο της ιστορίας. Εάν θέλετε να το παίξετε, έχετε πολλές επιλογές: MAME, Neo Geo, PlayStation, Dreamcast, PlayStation 2, Virtual Console, PlayStation 3 o Xbox 360.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.

  1.   Fermín dijo

    Λίγες μόνο λεπτομέρειες για να προσθέσετε σε αυτό το υπέροχο άρθρο: Το Samurai Shodown στο Super Nintendo ήταν μια εξαιρετική μετατροπή που παραιτήθηκε από ζουμ και έβαλε τους χαρακτήρες πιο μακριά, ενώ το mega drive το έκανε δείχνοντας τους χαρακτήρες πιο κοντά, φάνηκε με την πρώτη ματιά ότι το The Η έκδοση για το μηχάνημα Sega ήταν πιο εντυπωσιακή, αν και η έκδοση Nintendo έδειξε καλύτερα τα απίστευτα σενάρια και ότι δεν είχαν ζήλια για τα πρωτότυπα Neo Geo. Επίσης, η έκδοση για το mega drive έχασε έναν χαρακτήρα: Earthquake. Τέλος, θυμηθείτε ότι ξεκίνησαν συλλογές στις οποίες μπορείτε να παίξετε το Samurai Shodown και το King of Fighters: Samurai Shodown Anthology για PS2, Wii και PSP και The King of Fighters Collection Orochi saga (το King of Fighters Collection το έπος NEST που δεν έφτασε) η Δύση) που βγήκε επίσης για PS2, Wii και PSP.

  2.   ΤΡΕΛΟΣ dijo

    Σας ευχαριστώ για τη συμβολή σας, Fermín, έχω ήδη δώσει έναν καλό λογαριασμό για τις κριτικές σας.