Ανάλυση Dark Souls II

Dark Souls 2 1

Το φαινόμενο ψυχές ξεκίνησε με ένα παιχνίδι κάπως καλυμμένο στην εποχή του και αυτό ήταν αποκλειστικό για PlayStation 3: Demon's Souls. Δεν είχε κάλυψη από τα μέσα ενημέρωσης άλλων μεγάλων της κονσόλας ως πανό του μηχανήματος, όπως, για παράδειγμα, το Ανεξερεύνητος de Κακό σκυλί. Από στόμα σε στόμα για την τρομερή αλλά ταυτόχρονα ευχάριστη εμπειρία που απολάμβανε αυτό το παιχνίδι ήταν ζωτικής σημασίας για να φτάσετε εκεί που βρίσκεστε σήμερα από Λογισμικό.

Αδέξια, Sony Αφήστε τους μεγαλοφυείς να ξεφύγουν που, πριν από την ορδή των θαυμαστών που είχαν δημιουργηθεί με αυτήν τη δημιουργία, δεν δίστασαν να συνεχίσουν με κάτι περισσότερο από πνευματική συνέχεια, απολαμβάνοντας τη δική τους IP και κάτω από την ομπρέλα ενός νέου συντάκτη, Namco Bandai, που είναι στην ευχάριστη θέση να φιλοξενήσει στο σπίτι του Pac-Man αυτοί οι νέοι επισκέπτες. Σήμερα, τελικά, μπορούμε να δοκιμάσουμε την τρίτη εμπειρία ψυχές που υλοποιείται σε ένα Dark Souls II πολυ πλατφόρμα.

Όσοι γνωρίζουν ήδη το έπος, ξέρουν ότι πρόκειται να βιώσουν την αβεβαιότητα σχετικά με το τι θα είναι πίσω από την ομίχλη που μπλοκάρει τον δρόμο μας, ένα συναίσθημα που γίνεται ηλεκτρισμό μόλις το διασχίσουμε και ένα φρούτο τερατότητας των στριμμένων μυαλού των καλλιτεχνών του από Λογισμικό Βγαίνει για να μας συναντήσει και τους ρίχνει σε όλη τη σκηνή σαν μάγος. Μερικές πινελιές αρκούν για να υποκύψουν και να εγκαταλείψουν τη σωματική μας μορφή. Δεν έχει σημασία, πηγαίνουμε πίσω στο δρόμο για να μετρήσουμε ξανά με αυτό το πλάσμα, γνωρίζοντας ότι πρέπει να είμαστε γρήγοροι και επινοητικοί για να μελετήσουμε τις επιθέσεις του και να καταρτίσουμε μια στρατηγική που μας επιτρέπει να φτάσουμε στη στιγμή της μεγαλύτερης αδυναμία, αν το έχει καθόλου. Μια δοκιμή. Δύο. Τρία. Τέσσερις. Έχετε ήδη χάσει τον αριθμό, αλλά επιτέλους, το θηρίο βρίσκεται στα πόδια σας. Αυτό είναι Dark Souls II.

Dark Souls 2 2

Για αυτό το νέο κεφάλαιο, έχουν εισαχθεί κάπως ενδιαφέρουσες νέες δυνατότητες αναπαραγωγής, αν και δεν μειώνουν την ουσία ψυχές πρωτότυπο, καθόλου, είναι περισσότερο, ίσως ακόμη και το εξορθολογίζει. Η δυσκολία εξακολουθεί να είναι διαβολική και κάθε θέση παγίδας και εχθρού τοποθετείται προσεκτικά στο χιλιοστό για να κάνει όσο το δυνατόν μεγαλύτερη ζημιά ή για να εξαπατήσει τον παίκτη, θα τολμούσα ακόμη και να το πω αυτό Dark Souls II είναι το πιο απαιτητικό κεφάλαιο της τριλογίας. Μια σημαντική αλλαγή αναφέρεται στη γεωργία: οι εχθροί δεν θα αναστηθούν πλέον επ 'αόριστον, οπότε η τεχνητή αναβάθμιση περνώντας την ίδια περιοχή ξανά και ξανά τελειώνει, τουλάχιστον όπως θα μπορούσε να γίνει στο προηγούμενο παιχνίδι. Και μην κάνετε κανένα λάθος: θα εκτιμήσετε αυτήν την αλλαγή όταν δεν χρειάζεται να επαναλάβετε ορισμένα τμήματα του χάρτη γεμάτα εχθρούς.

Dark Souls 2 3

Ένα άλλο είδος παραχώρησης είναι η μεγαλύτερη ύπαρξη φωτιών που διασκορπίζονται σε αυτόν τον τρομερό κόσμο και η πιθανότητα, από την αρχή, να είμαστε σε θέση να κινούνται ελεύθερα μεταξύ τους χρησιμοποιώντας τηλεμεταφορά. Όπως συνέβη στα προηγούμενα παιχνίδια, τα όπλα υπόκεινται σε επιδείνωση, αλλά σε αυτό Dark Souls II τσιπ πολύ πιο γρήγορα, κάτι που προσπαθεί να αντισταθμίσει μια δωρεάν επισκευή στη φωτιά. Αλλά η πιο αιματηρή λεπτομέρεια έγκειται στον ίδιο τον θάνατο και τις συνέπειές του: κάθε φορά που δαγκώνουμε τη σκόνη, η μπάρα ενέργειας θα μειωθεί σταδιακά μέχρι να μειωθεί κατά το ήμισυ, πράγμα που σίγουρα κάνει την πρόκληση πιο ανηφορική, ειδικά με ορισμένα αφεντικά. θα χρειαστούν τη βοήθεια κάποιου που επικαλέστηκε για να μπορέσει να το αντιμετωπίσει.

Dark Souls 2 4

Η σκηνή όπου συμβαίνουν όλες αυτές οι τραγωδίες, θυμάται πολύ περισσότερο στην αρχιτεκτονική της Οι ψυχές του Δαίμονα πρωτότυπο, ανακτώντας ένα είδος Nexus, με απλούστερα επίπεδα, χωρίς εκείνες τις πολλές γωνίες και τις γωνίες που μερικές φορές μας οδήγησαν πουθενά Σκοτεινές ψυχέςΚαι ότι ο χάρτης είναι πολύ πιο εκτεταμένος από αυτόν, αν και όπως τόνισα, η χρήση φωτιών για μετακίνηση από το ένα σημείο στο άλλο χωρίς δυσκολία μπορεί να είναι η καλύτερη λύση σε περιτριγυρισμένα ταξίδια χωρίς επιστροφή.

Dark Souls 2 5

Σε τεχνικό επίπεδο, ήταν απογοητευτικό για μένα να συναντήσω μια κάπως κακή υφή ή κάποια μοντελοποίηση ή στοιχεία που είναι πολύ πολυγωνικά, ακριβώς το αντίθετο από αυτό που περίμενα χάρη στα διαφημιστικά τρέιλερ με τα οποία το παιχνίδι μας πούλησε από Λογισμικό y Namco Bandai: ούτε από απόσταση, γραφικά, οι εκδόσεις της κονσόλας φτάνουν σε αυτό το επίπεδο λεπτομέρειας. Είναι αλήθεια ότι το σύστημα φωτισμού έχει βελτιωθεί πολύ, αλλά ήταν μια δυσάρεστη λεπτομέρεια με τους θαυμαστές. Αν και η αλήθεια είναι αυτός που θέλει να παίξει Dark Souls II Δεν θα είναι για τα γραφικά του, θα είναι για τη μοναδική εμπειρία και τη φανταστική τέχνη του παιχνιδιού. Φυσικά, το στοιχείο για πολλούς παίκτες είναι ζωτικής σημασίας στο παιχνίδι, με τις κλασικές αντιπαραθέσεις, τις εισβολές και τη βοήθεια, χωρίς να ξεχνάμε ότι τα συμφώνια του Σκοτεινές ψυχές είναι και πάλι εδώ.

Dark Souls 2 6

Dark Souls II Διαμορφώνεται ως ένας τέλειος συνδυασμός των δύο προηγούμενων παιχνιδιών, προσθέτει νέα στοιχεία που μπορούν να παιχτούν - ή ακόμη και απαλλάσσονται με κάποια-, είναι σε θέση να διατηρήσει μια μοναδική ουσία που κάνει το παιχνίδι του όχι την επανάληψη που πολλοί προέβλεπαν, αλλά είναι μια αναζήτηση για το τέλεια ισορροπία σε μια ιστορία όπου ακριβώς η κατάχρηση εξουσίας εναντίον του παίκτη είναι ένα από τα πιο χαρακτηριστικά σημάδια - αν όχι το μεγαλύτερο - της εμπειρίας Souls Ένας ουσιαστικός τίτλος για κάθε σκληρό παίκτη.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MUNDI VJ 9


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.