Τι πήγε στραβά με το GameCube;

παιχνίδιcube

Η κυβική κονσόλα του Nintendo Θυμάται με αρκετή νοσταλγία από πολλά nintenderos, ακόμη και μερικοί το θεωρούν την τελευταία «αληθινή» κονσόλα του Μεγάλο Ν. Γεννήθηκε ως ένα φιλόδοξο έργο για να αντισταθεί στον παντοδύναμο PlayStation 2 και στην πορεία έτρεξε σε έναν νέο ανταγωνιστή, Xbox.

Σε αυτό το ειδικό, εξετάζουμε τις πιθανές ενεργοποιήσεις που οδήγησαν σε GameCube να είναι η κονσόλα επιφάνειας εργασίας του Nintendo πωλείται λιγότερο στον κύκλο ζωής του.

GameCube στεγάζεται στα ενδιάμεσα του CPU IBM, γνωστή ως Gekko και GPU Εσείς αναπτύχθηκε από κοινού από Nintendo y ArtX, προσφέροντας στο μηχάνημα τεχνικές δυνατότητες που το έβαλαν πάνω από αυτό που είχε η Nintendo ως κύριος ανταγωνιστής του: αρκούσε να δει παιχνίδια όπως Metroid Prime, Rogue Μοίρα III o Resident Evil - ακόμη και το λιμάνι του τέταρτου μέρους φαινόταν καλύτερα στον κύβο από ό, τι στο PS2- να το συνειδητοποιήσω.

Gekko

Ωστόσο, η μεγάλη απειλή για Nintendo ήταν Microsoft με την είσοδό του ως κατασκευαστή κονσόλας, σε έναν ταχέως αναπτυσσόμενο τομέα βιντεοπαιχνιδιών που τράβηξε την άπληστη προσοχή εκείνων στο Redmond και γνωρίζουμε ήδη πώς τα ξοδεύει Microsoft. Ενώ το Xbox πήρα μπροστά GameCube σε ακατέργαστη ισχύ, αφήνοντας την κονσόλα Nintendo στη μέση, πάνω PS2, αλλά εξακολουθεί να απέχει πολύ από το επίπεδο του Xbox. Αυτό, αν και φαίνεται ανόητο, έχει τη σημασία του: πολλά παιχνίδια έγιναν με βάση PS2 είναι η πλατφόρμα με τις καλύτερες πωλήσεις, ενώ πολλοί άλλοι πήραν Xbox ως κονσόλα αναφοράς λόγω της ομοιότητάς του με PC, και στην πραγματικότητα, αυτό το μηχάνημα έλαβε αρκετά λιμάνια συμβατών παιχνιδιών.

PS2 GameCube Xbox

Ένα άλλο ακανθώδες ζήτημα ήταν η οπτική υποστήριξη που χρησιμοποιήθηκε για την κονσόλα. Εκείνη την εποχή, Nintendo αναγνώρισε ανοιχτά ότι η μορφή της κασέτας για Nintendo 64 ήταν όλα λάθος και τα mini DVDs από Panasonic για GameCube δεν θα ήταν εμπόδιο για προγραμματιστές. Λοιπόν, αυτό που συνέβη είναι ότι η χωρητικότητα αυτών των δίσκων ήταν σαφώς ανεπαρκής (1,50 GB) και οδήγησε σε παιχνίδια που έφτασαν σε περισσότερα από ένα μίνι DVD και χρειάστηκε να συμπιεστούν μεγάλες ποσότητες δεδομένων, επηρεάζοντας έτσι την ποιότητα ήχου και βίντεο. Τα επιχειρήματα χρησιμοποιήθηκαν επίσης για την υπεράσπιση αυτής της μορφής, όπως ότι πολλά μικρά παιδιά επρόκειτο να χρησιμοποιήσουν την κονσόλα και ότι αυτό το μέγεθος δίσκου ήταν ιδανικό για αυτά, ότι δεν ήταν απαραίτητο να καταφύγουμε να καταλάβουμε όλο το GB ενός DVD για να βγάλουμε καλά παιχνίδι ή αυτό Nintendo έπρεπε να προστατευθεί από την πειρατεία (την οποία δεν εμπόδισαν: αν και πιο θεαματική από ό, τι στο PS2 o Xbox, τα αντίγραφα ασφαλείας θα μπορούσαν να εκτελούνται σε κονσόλες GameCube τροποποιήθηκε, και όπως όλοι γνωρίζουμε, με Wii ο παλμός τους δεν έτρεμε να επιλέξει DVD ως μορφή και τα επίπεδα πειρατείας σε αυτό το σύστημα ήταν πολύ ανησυχητικά)

Δίσκοι παιχνιδιών GameCube

Η εικόνα της οικογένειας ή ακόμη και της παιδικής μάρκας φαίνεται επίσης να ήταν ολέθρια για την κονσόλα (αν και για να είμαστε δίκαιοι, υπήρχαν παιχνίδια για όλες τις ηλικίες, Ty: Η Τασμανική Τίγρη έως Resident Evil). Πρέπει επίσης να σημειωθεί ότι GameCube Ήταν αργά στο πάρτι: στην Ιαπωνία κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2001, θα έκανε το ίδιο το Νοέμβριο στις ΗΠΑ και, τέλος, μέχρι τον Μάιο του επόμενου έτους δεν θα μπορούσαμε να απολαύσουμε το μηχάνημα στην Ευρώπη, και μέχρι τότε , Xbox είχε ήδη προσγειωθεί σε όλες τις περιοχές, ενώ PlayStation 2 Το έχει ήδη κάνει όλο το 2000 (Μάρτιος στην Ιαπωνία, Οκτώβριος στις ΗΠΑ και Νοέμβριος στην Ευρώπη)

κονσόλα και ελεγκτής gamecube

Οι πωλήσεις της κονσόλας και η διανομή της - τόσο για μηχανήματα όσο και για παιχνίδια, που ήταν ιδιαίτερα κακές στην Ισπανία-, δεν βοήθησαν: παρά την μειωμένη τιμή GameCube Σε σύγκριση με τον διαγωνισμό, το επιθυμητό αποτέλεσμα δεν επιτεύχθηκε, και ας θυμηθούμε ότι η κονσόλα πήγε από 199 € σε 99 €, όταν Xbox έφτασε τα 480 ευρώ με επακόλουθη μείωση στα 300 και πουλήθηκαν μόνο 21 εκατομμύρια GameCube έναντι των 24 που πήρε το μηχάνημα Microsoft, και φυσικά, απέχοντας από τα περισσότερα από τα 155 που έχει επιτύχει PS2. Αυτό είχε επίσης ως αποτέλεσμα την έλλειψη υποστήριξης από στούντιο και εταιρείες GameCube: υπήρχαν κάπως ορφανά είδη και πολλά παιχνίδια που βγήκαν PS2 y Xbox δεν είδαν το φως στο μηχάνημα Nintendo.

και τι γίνεται με το GameCube

Ένας άλλος παράγοντας, αν και ίσως κάποιος το αναφέρει ως ανέκδοτο, ήταν ότι η κονσόλα έζησε σε μια εποχή μετάβασης της εξουσίας στην ίδια Nintendo: το ιστορικό Hiroshi Yamauchi έδωσε την προεδρία στο τρέχον Satoru Iwata, που λένε ότι δεν έδωσαν μεγάλη προσοχή Παιχνίδι Cube, δεδομένου ότι επικεντρώθηκε περισσότερο στα μελλοντικά σχέδια της εταιρείας.

yamauchi και iwata

Όπως μπορούμε να δούμε, τα μειονεκτήματα του GameCube- Ήταν αργά, υπήρξε κακή διανομή κονσολών και παιχνιδιών, πολλές εταιρείες δεν υποστήριξαν σωστά την κονσόλα, η μορφή του μίνι DVD ήταν λάθος, η μεροληψία της παιδικής κονσόλας και η εσωτερική μετάβαση ισχύος Nintendo Χτύπησαν σκληρά σε μια κονσόλα που γεννήθηκε αυξάνοντας πολλές προσδοκίες και από την οποία δεν αναμενόταν να επαναληφθούν τα λάθη του προκατόχου της: στο τέλος, GameCube αποδείχθηκε μεγαλύτερη καταστροφή από Nintendo 64, καθώς πωλήθηκαν μόνο 21 εκατομμύρια κονσόλες σε σύγκριση με 33 από τα 64 bit.

παιχνίδια gamecube

Γνωρίζουμε ήδη ότι αν και η επιτυχία δεν τη συνοδεύει, αυτό δεν σημαίνει απαραίτητα ότι δεν υπήρχαν ποιοτικά παιχνίδια: Super Smash Bros., The Legend of Zelda: Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, το έπος Resident Evil (με αυτό το απίστευτο remake και το αποκλειστικό Το Resident Evil 0), Υπέροχο Joe, Metal Gear Solid The Twin Snakes, οι δύο παραδόσεις των Metroid Prime, Η Pikmin, Baten Kaitos, Eternal Darkness, Mario Kart Double Dash, Geist, Wario World, Wario Ware, το Mario Party saga, Soul Calibur 2 (Με Σύνδεσμος ως αποκλειστικός χαρακτήρας), Luigi's Mansion, Tales of Symphonia, Final Fantasy Chrystal Chronicles, Fire Emblem, Star Fox Adventures (το τελευταίο σετ των Σπάνιος για μια κονσόλα επιτραπέζιου υπολογιστή Nintendo), Paper Mario: The Millennial Door, Mario Smash Football, F-Zero GX, Donkey Kong Jungle Beat o PN 03 είναι παραδείγματα του μεγάλου καταλόγου του GameCube, μερικά από αυτά τα παιχνίδια ακόμη και για την επανεκκίνηση Wii, αλλά αυτό, φίλοι, είναι μια άλλη ιστορία.


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.