The Last of Us και το demo του

Από την περασμένη Παρασκευή, χωρίς προβλήματα για λήψη κατά τις πρώτες ώρες, το Η επίδειξη του Last of Us προσβάσιμο από το God of War: Ascension.

Στην κεφαλίδα έχετε ένα βίντεο όπου μπορείτε να κάνετε την πλήρη επίδειξη, αλλά αν δεν θέλετε να κόψετε τόσο πολύ, στο MVJ το έχουμε παίξει καλά, δίνοντάς του αρκετούς γύρους και θα σας πούμε τι βρήκαμε, χωρίς περίπου σπόιλερ.

Το demo μας τοποθετεί στο βροχερή φάση στο οποίο πρέπει να εισέλθουμε σε ένα κτίριο σε ερείπια και σε κίνδυνο κατάρρευσης. Ήταν ήδη ορατό στο PAX και είναι αλήθεια ότι δεν είναι ένα τμήμα που μπαίνει μέσα από τα μάτια ή ξεχωρίζει καλλιτεχνικά, ακριβώς το αντίθετο. Αυτό δεν σημαίνει, αντίθετα, ότι ο τίτλος περιβάλλεται στο γραφικό. Από τεχνική άποψη, είναι πολύ συμπαγές και, αν και σε αυτό το σημείο δεν είναι πλέον εκπληκτικό, το έργο σε αυτό είναι άψογο.

τλου3

Επιπλέον, η δυνατότητα αναπαραγωγής είναι υπερβολικά μικρή και δεν μας επιτρέπει να εκμεταλλευτούμε τα οφέλη του χειροτεχνία ή βελτίωση των όπλων ή / και του ίδιου του χαρακτήρα. Θα μπορούσαμε να πούμε ότι είναι μια επίδειξη που σχεδόν δεν θα πουλήσει το παιχνίδι σε οποιονδήποτε αναποφάσιστοι, αλλά θα καθησυχάσει εκείνους που, ως διακομιστής, περιμένουν με ανυπομονησία αυτόν τον νέο τίτλο Naughty Dog.

Και θα καθησυχάσει γιατί στο παιχνίδι ο τίτλος είναι απόλαυση. Το ρευστό, στερεό και φυσικό είναι το πώς θα μπορούσαμε να ορίσουμε τον έλεγχο του Joel σε οποιαδήποτε κατάσταση, τόσο σε μάχη με το χέρι όσο και σε όπλα. Το μόνο μειονέκτημα που βρίσκω από αυτή την άποψη είναι ότι ο νέος «με βάση τα συμφραζόμενα» τρόπος με τον οποίο ο χαρακτήρας προσαρμόζεται στην κάλυψη μπορεί να είναι πίσω από αυτό που είδαμε στο Tomb Raider όσον αφορά την άνεση και την ευελιξία.

ΤΛΟΥ2

Φυσικά, όπως έχουν επαναλάβει τακτικά από τη ΝΔ, πρέπει να αντιμετωπίσουμε αυτό το TLOU αφήνοντας πολύ πίσω από αυτό που είδαμε στο αχαρτογραφημένο έπος από τότε Ο Τζόελ δεν θα έχει την ευελιξία της γάτας του Νάθαν και θα είναι κάπως πιο «ανθρώπινος» χαρακτήρας σε αυτήν την πτυχή, περιορίζοντας τον εαυτό του σε ακροβατικά άλματα, σπριντ, με βαρύτερο και «ανθρώπινο» έλεγχο κ.λπ. Επιπλέον, κάτι λογικό και που αναπνέει από το πρώτο τρέιλερ είναι ένα πολύ πιο ώριμο και παρακμιακό περιβάλλον που δεν έχει καμία σχέση με την κωμική δράση του έφους του χαρισματικού εξερευνητή.

Και εδώ, παρά το demo, ένας διακομιστής συνεχίζει με τις αμφιβολίες και την απροθυμία του. Η δουλειά που έδειξε ο Naughty Dog σε τεχνικά θέματα, ήχος (η μεταγλώττιση σε Castilian είναι κάτι παραπάνω από αξιοσημείωτο, με την εξαίρεση ότι, ίσως, ο Joel θα χρειαζόταν μια πιο άθλια φωνή από ό, τι ο Lorenzo Beteta's) . Επίσης, ένα μεγαλύτερο βάθος αναπαραγωγής πέρα ​​από το πολύ απλό και γραμμικό Uncharted είναι κάτι παραπάνω από ευπρόσδεκτο. Αλλά όλα αυτά θα καθοδηγούνται από ένα πλοκή στην οποία, ελπίζω, η εταιρεία Santa Monica ξέρει πώς να μετρήσει.

ΤΛΟΥ

Το Crash Bandicoot, το Jak & Daxter ή το Uncharted είναι τίτλοι άμεσης διασκέδασης, με απλά και πολύ κωμικά επιχειρήματα, εξαιρετικά παρόμοια μεταξύ τους και που σε καμία στιγμή δεν προσελκύουν την προσοχή ή την έκπληξη επειδή είναι κάτι "νέο" ή διαφορετικό από αυτό που είναι στερεότυπο τα φύλα τους. Και τότε είναι Νομίζω ότι αυτό το TLOU θα μπορούσε να χωρέσει λίγο ND γιατί είμαι η πρώτη μεγάλη εισβολή σε ένα είδος, όπως είπα, βαθύτερα, ενήλικες και υποστηριζόμενη από την ιστορία που σκοπεύει να πει.

Το σημείο εκκίνησης, με τη στενή σχέση μεταξύ Ellie και Joel, δεν φαίνεται καθόλου άσχημα παρά το γεγονός ότι εμπίπτει στο χαλιναρισμένο κλισέ. Και εκεί είναι, ελπίζω, να μην παρασυρθούμε και καταλήγουμε να βλέπουμε τη δέκατη έβδομη πλοκή. Η Soy Leyenda, η La Carretera, ορισμένα τμήματα του κόμικ The Walking Dead και πολλά άλλα έργα που έχουν αντιπροσωπεύσει διαφορετικά μεταποκαλυπτικά περιβάλλοντα και στενές σχέσεις μεταξύ ενός «προστατευτικού» χαρακτήρα και ενός άλλου προστατευμένου και αβοήθητου χαρακτήρα κατέληξαν να πάνε με τον ίδιο τρόπο. Διασχίζω τα δάχτυλά μου επειδή δεν τραβάω το τόσο χακαρισμένο θέμα και το παιχνίδι δεν τελειώνει με τον τρόπο που σκέφτηκα από τότε που το παιχνίδι ανακοινώθηκε πριν από σχεδόν δύο χρόνια.

Εν ολίγοις, αντιμετωπίζουμε τη μεγάλη δοκιμασία για το Naughty Dog. Θα πετύχουν σε ένα έργο τόσο διαφορετικό από αυτό που έχει γίνει μέχρι σήμερα; Θα έχουν η Joel και η Ellie μια ιστορία που ζει μέχρι τα υπόλοιπα τμήματα; Το Last of Us μπορεί να είναι ένα από τα παιχνίδια της γενιάς και την οριστική αφιέρωση του στούντιο. Διασχίστε τα δάχτυλά μας.

Περισσότερες πληροφορίες - TLOU στο MVJ


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.