Τα χειρότερα παιχνίδια της γενιάς. Τόμος 2

τα χειρότερα παιχνίδια-της-γενιάς-vl1

Το περασμένο Σαββατοκύριακο, ο συνεργάτης μου MAD άναψε την ασφάλεια δημοσιεύοντας το πρώτο μέρος του Τα χειρότερα παιχνίδια της γενιάς. Σήμερα είναι η σειρά μου να φωνάζω και να φωνάζω στον ουρανό ενάντια σε πέντε βιντεοπαιχνίδια που κυκλοφόρησαν κατά τη διάρκεια αυτής της γενιάς. Φυσικά, η προσέγγισή μου θα είναι κάτι διαφορετικό και αυτό είναι ότι τα παιχνίδια που, μετά το άλμα που θα βρείτε, μπορεί να μην είναι τα χειρότερα αυστηρά, αλλά έχουν αποδειχθεί ότι είναι μεγάλες αποτυχίες που περιβάλλονται από μεγάλες προσδοκίες, προϋπολογισμούς και μέσα.

Έτσι, είναι πολύ πιθανό ορισμένοι από εσάς να έχετε απολαύσει τους παρακάτω τίτλους. Ως εκ τούτου, νομίζω ότι είναι απαραίτητο να διευκρινιστεί ότι, αν ρίξουμε μια ματιά στους καταλόγους που έχουν δημοσιευτεί μέχρι τώρα, θα ήταν πολύ εύκολο να βρούμε βρώμικα που μπορούν να παίξουν δίπλα στα οποία τα παιχνίδια για τα οποία θα μιλήσω θα γίνουν αριστουργήματα. Ορίστε. 

Final Fantasy XIII 

ff13wall1

Έχουν περάσει πολλά χρόνια τώρα. Έχουν περάσει πολλά χρόνια από τότε που η Square Enix έχασε το βορρά με το κύριο franchise της. Αυτό που είναι ίσως το πιο διάσημο έπος J-RPG στην ιστορία είναι η απώλεια επιλογών, το επίπεδο πλοκής και, γενικά, η ποιότητα με άλματα. Το Final Fantasy XIII ήταν ένα ακόμη βήμα σε αυτήν την παρακμάζουσα κατηφόρα.

Τεχνικά κοίταξε και φαίνεται πολύ καλό, δεν υπάρχει αμφιβολία. Είναι όμως πολύ πιθανό ότι αυτό οφείλεται στις περιορισμένες ρυθμίσεις, την ποικιλία και την αλληλεπίδραση μαζί τους. Αν θέσουμε το θέμα στο όριο, θα μπορούσαμε να πούμε ότι για το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού θα περπατάμε στους διαδρόμους, θα συναντάμε επίπεδες χαρακτήρες και θα παίζουμε ένα επίκαιρο επιχείρημα. Τίποτα δεν θυμάμαι το FF VII και ο πρωταγωνιστής του, Lightning, είναι λίγο καλό που θα βρούμε στον τίτλο.

Creed Assassin του

δολοφονία-0

Κατέληξα να ολοκληρώσω την πρώτη δόση αυτού του πολύ διάσημου έρους. Και ήταν ένα επίτευγμα για μερικούς λόγους. Το πρώτο AC ήταν ένα πολύ μακρύ και ακριβό παιχνίδι που ολοκληρώθηκε λόγω της ακραίας επανάληψης παιγνίων. Λίγη ποικιλία αποστολών και όλες επαναλαμβανόμενες σε έναν βρόχο ξανά και ξανά μέχρι να ζαλισθείτε.

Μια εξαιρετική τεχνική ενότητα και καλλιτεχνική αναπαράσταση μαζί με μια αξιοπρεπή ιστορία έκαναν ότι το παιχνίδι δεν ήταν εντελώς ανοησία λόγω αυτού που συζητήσαμε. Ένα συνολικό απόβλητο ενός πραγματικά επεξεργασμένου σύμπαντος που θα μπορούσε να είχε δώσει πολύ περισσότερο από τον εαυτό του. Ευτυχώς, η Ubisoft έμαθε το μάθημά της και έφερε πολλούς ειδήσεις με δυνατότητα αναπαραγωγής σε επόμενες επαναλήψεις της σειράς.

Ομίχλη

Haze-1401

"Το φωτοστέφανο του Ps3". Αυτό μιλούσε για αυτό το Haze πολύ πριν φτάσει στα καταστήματα και θα μπορούσαμε να το πάρουμε στην κονσόλα. Ότι οι δημιουργοί του ήταν οι προγραμματιστές του TimeSplitters θα μπορούσαν να κάνουν κάποιον να σκεφτεί ότι αυτή η δήλωση δεν ήταν τρελή και αύξησε μόνο την προσδοκία για αυτόν τον πυροβολισμό στον οποίο η Sony φάνηκε να έχει τόσο μεγάλη εμπιστοσύνη.

Φτάνοντας σε έναν από τους μειωμένους χρόνους του Ps3 έκανε τους χρήστες να προσκολληθούν σε αυτό το καίγοντας καρφί ως το παιχνίδι που θα αναζωογονήσει την κονσόλα της Sony και θα αφήσει το σημάδι της στη βιομηχανία. Και δεν μπορούμε να πούμε ότι το τελευταίο δεν έγινε. Γιατί; Για τις ανοησίες που κατέληξαν σε ένα έργο που, στα χαρτιά, ήταν αρκετά ενδιαφέρον. Η Haze κατέληξε να είναι μια σαλάτα σφαλμάτων, μια πραγματικά δίκαιη τεχνική μηχανή, πρακτικά μηδενική AI και πολύ βαρύς έλεγχος.

Το Resident Evil 6

Resident_evil_6_by_musashichan69-d52pbdx

Εάν το Final Fantasy είναι το κορυφαίο έπος του J-RPG, το Resident Evil ήταν πάντα, μαζί με το Silent Hill, συνώνυμο με το Survival Horror. Μέχρι την τρίτη αριθμημένη δόση, το παιχνίδι ακολούθησε πολύ παρόμοιες δομές και ήταν όλα εξαιρετικά παιχνίδια. Σιγά-σιγά, στην τέταρτη και πέμπτη δόση, στράφηκε περισσότερο προς τη δράση, αλλά η κλασική σκηνή μεταδόθηκε ακόμα ανάλογα με τις πτυχές.

Η Capcom φάνηκε πολύ ενθουσιασμένη για αυτήν την έκτη δόση και η ομάδα περίπου 600 ατόμων που εργάστηκε σε αυτό φαινόταν ένδειξη ότι αντιμετωπίζαμε ένα έργο επικού μεγέθους. Είναι αλήθεια ότι η προσθήκη των διαφορετικών καμπανιών που ήταν αλληλένδετες ήταν επιτυχής και, στην πραγματικότητα, το παιχνίδι είναι ένας πλήρης τρόμος επιβίωσης. Γιατί; Επειδή κάποιος καταλήγει φοβισμένος από το περιεχόμενο που προσφέρει αυτό το Resident Evil 6, με γελοί χαρακτήρες, γελοία και πρωτότυπα πλάσματα και ένα τεχνικό τμήμα πολύ γεμάτο chiaroscuro. Εάν σε όλα αυτά προσθέτουμε επαναλαμβανόμενες καμπάνιες στην πληρέστερη και μια μηδενική ποικιλία παιχνιδιού, έχουμε αυτήν που είναι το χειρότερο Resident Evil μέχρι σήμερα.

Red Steel

red_steel_logo

Αυτό το παιχνίδι Ubisoft ήταν ένας από τους κορυφαίους κορυφαίους κατά τις πρώτες μέρες του Wii στην αγορά. Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης και των διαφημιστικών του βίντεο, το παιχνίδι υποσχέθηκε να κάνει μεγάλη χρήση των δυνατοτήτων του Wiimote και του Nunchaku μαζί. Η ιδέα του να είσαι σε θέση να χρησιμοποιήσεις ένα σπαθί εντελώς ελεύθερης μορφής ήταν πολύ ελκυστική και ο σχεδιασμός τέχνης του παιχνιδιού ήταν πραγματικά ελκυστικός.

Δυστυχώς, τη στιγμή της αλήθειας, ο έλεγχος του παιχνιδιού ήταν πολύ πιο περιορισμένος και επαναλαμβανόμενος από ό, τι είχε αρχικά υποσχεθεί. Αν προσθέσουμε απόλυτη γραμμικότητα και σχεδόν μηδενική δυσκολία, αντιμετωπίζουμε μεγάλη απογοήτευση σε ένα από τα λιγότερο παραγωγικά είδη της κονσόλας Nintendo. Ευτυχώς, η δεύτερη δόση βελτίωσε ουσιαστικά κάθε σημείο αυτής της πρώτης δόσης.

Μπόνους: GTA IV και Uncharted 3

BONUS_Stempel

Αυτά τα δύο τελευταία παιχνίδια που θα επισημάνουμε είναι δύο από τα παιχνίδια με την υψηλότερη βαθμολογία της γενιάς και της ιστορίας. Ακόμα και αν είμαστε υπερβολικά αυστηροί, θα ήταν τρελό να τους κρεμάσουμε την ετικέτα του "χειρότερου παιχνιδιού της γενιάς", αλλά εννοούσαν μονοπάτια μεγάλες απογοητεύσεις στην έξοδο του καθενός. Και οι δύο δόσεις των υπέροχων σάκων περιβάλλεται από μεγάλες προσδοκίες

GTA IV Είναι, χωρίς αμφιβολία, το πιο κενό "κύριο" GTA όσον αφορά το περιεχόμενο και την ποικιλία που μπορεί να αναπαραχθεί. Ο αριθμός των παιχνιδιών που έμειναν πίσω όταν περνούσε από τον San Andreas είναι βάναυσος και το παιχνίδι βασίστηκε σε έναν εξαιρετικό κινητήρα τεχνικής και φυσικής και μια ιστορία που έπρεπε να είναι πιο σκοτεινή και πιο ώριμη που κατέληξε να είναι μια πανούκλα από κλισέ που φαίνονται στο είδος. Ευτυχώς, το GTA V φαίνεται να θέλει να διορθώσει ό, τι πήγε στραβά σε αυτήν την τέταρτη δόση. Ένα από τα χειρότερα της γενιάς; Καθόλου. Το καλύτερο παιχνίδι που υπαγορεύουν ποτέ οι νότες; Πουθενά κοντά.

Τέλος, και για να τελειώσω, Uncharted 3, η τρίτη επανάληψη της ιστορίας με πρωταγωνιστή τον χαρισματικό Nathan Drake υποσχέθηκε να βελτιώσει περαιτέρω αυτό που είναι πιθανώς ένα από τα καλύτερα παιχνίδια περιπέτειας στην ιστορία και ένα από τα τεχνικά θαύματα της γενιάς. Κατέληξε ξεκάθαρο ότι η ανάπτυξη πραγματοποιήθηκε από την "ομάδα B" του Naughty Dog και αυτό που βρήκαμε ήταν ένα παιχνίδι που δεν ενίσχυσε ούτε βελτίωσε καθόλου το δεύτερο μέρος, έσυρε μεγάλα προβλήματα και τρύπες σεναρίων και κατέληξε να είναι περισσότερο ίδιο, αλλά χειρότερο. Είναι ακόμα ένα προτεινόμενο παιχνίδι αλλά, χωρίς αμφιβολία, είναι το χειρότερο από το έπος.

Και μέχρι στιγμής η κριτική μας για το τι, για εμάς, είναι τα "χειρότερα παιχνίδια της γενιάς". Καθένας με την προσέγγισή τους, έχουμε μιλήσει

Περισσότερες πληροφορίες - Τα χειρότερα παιχνίδια της γενιάς στο MVJ


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.