Castlevania: Lords of Shadow 2 κριτική

Castlevania_Lords_of_Shadow_2

Το 2010, ένα Ατμός υδραργύρου, η οποία είχε ξεκινήσει μόνο το τραγικό Κλίβε Μπάρκερ Τζέριχο για PlayStation 3 y Xbox 360, εξέπληξε τους ντόπιους και τους ξένους με την κριτική του για το μυθικό έπος Castlevania, υλοποιήθηκε σε α Λόρδοι της σκιάς το οποίο καταγράφηκε από πολλούς ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια που έγιναν ποτέ στην Ισπανία και το οποίο συνοδεύτηκε επίσης από επιτυχία σε εθνικούς κριτικούς και στέφθηκε ως δόση με τις καλύτερες πωλήσεις της σειράς.

Ωστόσο, δεν είναι όλα αυτά που λάμπουν χρυσά και όσοι από εμάς το συμπιέζουμε Λόρδοι της σκιάς ότι είχε μια σειρά από αρκετά σοβαρά βάρη που παίζονται, και πάνω απ 'όλα, έναν όχι πολύ αρμονικό ρυθμό παιχνιδιού, αυτές οι κηλίδες φροντίζουν να καταστρέψουν την εμπειρία του προγράμματος. Παρά τα πάντα, οι αριθμοί μίλησαν και Konami αποφάσισε να δώσει στο λαό της Μαδρίτης την ευκαιρία να κάνει μια τριλογία που τελειώνει με αυτό Castlevania: Lords of Shadow 2.

Η ιστορία αυτού του τελευταίου επεισοδίου ξεκινά με ένα Dracula πολιορκημένος και αθάνατος, αλλά αιώνες αργότερα ξυπνά εντελώς εξασθενημένος χάρη στην παρέμβαση ενός παλιού γνωστού. Αυτή η οντότητα σας προειδοποιεί για την επιστροφή ενός μεγάλου κοινού εχθρού, σατανάς, και προτείνει να τον βοηθήσει να τον τερματίσει σε αντάλλαγμα για να του προσφέρει την αιώνια ανάπαυση που ο βαμπίρ λαχταρά τόσο πολύ. Θα έχουμε πολλά γνωστά πρόσωπα πίσω, αν και με κάποιες εντυπωσιακές καταχωρήσεις στη σκηνή, και αυτό είναι το σενάριο του Castlevania: Lords of Shadow 2 αξίζει μια ταινία B χαμηλού προϋπολογισμού.

Castlevania_lords_of_shadow_2 1

Το χειρότερο δεν είναι αυτό, αλλά η πλοκή είναι κακή, προσβλητική, ανόητη και δεν προκαλεί ενδιαφέρον για τον παίκτη. Ίσως η ιστορία του πρώτου δεν άξιζε να πιέζεται, εκτός από κάποιες κάπως ειλικρινείς αποχρώσεις κατά καιρούς, αλλά ακόμη και ο αέρας των επικών εργασιών έχει διαλυθεί σε αυτή τη δόση, όπου περιπλανηθούμε από το ένα μέρος στο άλλο μεταξύ πολύ χαοτικών μαχών παζλ, τμήματα διείσδυσης που δεν λειτουργούν και διάσπαρτα κινηματογραφικά που μοιάζουν σχεδόν να λαμβάνονται από το διάσημο manga του Ακίρα Τόριαγουα.

Όλοι θυμόμαστε ότι το πρώτο Λόρδοι της σκιάς Είχε μια υπέροχη καλλιτεχνική κατεύθυνση, όπου ξεχωρίζονταν όμορφα τοπία ή μαγευτικές πανοραμικές εικόνες, με πολύ επιτυχημένα σχέδια φανταστικών σκηνικών, καθώς και μια ομάδα πλασμάτων με εντυπωσιακό και πολύ αξιόπιστο φινίρισμα. Ωστόσο, σε αυτή τη συνέχεια, σημειώνεται ότι η καλλιτεχνική κατεύθυνση είναι ορφανή και ότι έχει αλλάξει χέρια σε διαφορετικά στάδια της ανάπτυξης του παιχνιδιού: το σκηνικό του κάστρου του Dracula Είναι το πιο εντυπωσιακό του παιχνιδιού και, μακράν, ενώ οι υπόλοιπες τοποθεσίες είναι ήπιες, κενές θέσεις, δεν έχουν λεπτομέρειες ή με ένα φινίρισμα άξιο παιχνιδιών από την πρώτη παρτίδα τίτλων στις κονσόλες όπου εκτελείται LOT2. Όσο για τα κατώτερα όντα, όλοι ξεχωρίζουν για την απίστευτη κακή γεύση με την οποία σχεδιάζονται, και ότι αν μιλάμε με γενναιόδωρους όρους, γιατί θα ήταν δίκαιο να επισημάνουμε τη βρώμικη εμφάνισή τους. Για να τελειώσω, το soundtrack, αν και έχει μερικά καλά κομμάτια, μερικά είναι εξαργυρώσιμα και φυσικά είναι ένα έργο κατώτερο από αυτό που ακούστηκε στην πρώτη ΤΟ.

Castlevania_lords_of_shadow_2 2

Σε ένα χτύπημα, βλέπουμε ότι δύο από τα σημάδια του προηγούμενου παιχνιδιού έχουν κακοποιηθεί στη συνέχεια, και τώρα είναι όταν συναντάμε ένα από τα κρίσιμα σημεία του προγράμματος: το παιχνίδι. Αυτή τη φορά έχουμε μια δωρεάν κάμερα - το 90% του χρόνου - η οποία εξακολουθεί να μην είναι πολύ χρήσιμη εν μέσω τόσο τρελών μάχης που μας δίνει σχεδόν καθόλου ανάπαυλα για να το τοποθετήσουμε σύμφωνα με τις προτιμήσεις μας, έτσι ώστε για άλλη μια φορά να χτυπάμε τυφλά στην άκρη της οθόνης χωρίς να γνωρίζουμε τι συμβαίνει. ο έλεγχος εξακολουθεί να μην είναι ρευστός, ειδικά στο χρονισμό, και απέχει πολύ από τη μεταξένια απόκριση των καλύτερων του είδους. Οι αψιμαχίες είναι πολύ χαοτικές, οι εχθροί παρουσιάζουν μεγάλη αντίσταση, επιμένουν να ξεκινήσουν ασταμάτητες επιθέσεις και συναντούμε ακόμη και βαμπίρ ή μεταλλάκτες με κυνηγετικά όπλα και εκτοξευτές χειροβομβίδων - ναι, το διαβάσατε σωστά -: εν συντομία, το παιχνίδι δεν είναι καθόλου διασκεδαστικό εμπειρία και πολλές φορές θα προτιμούμε να τρέξουμε στο σημείο εκκίνησης που σημειώνεται στον χάρτη για να πολεμήσουμε τους οικοδεσπότες του σατανάς.

Castlevania_lords_of_shadow_2 3

Πολλά ειπώθηκαν ότι σε αυτό το παιχνίδι οι δυνάμεις φαίνονται στο μυθικό Συμφωνική της Νύχτας, αν και πραγματοποιούνται σε πολύ συγκεκριμένες στιγμές και με περιορισμένη χρησιμότητα. Υπάρχει η δυνατότητα να μετασχηματιστούμε σε ομίχλη για να περάσουμε από ράβδους ή να περάσουμε ανάμεσα σε εχθρούς. ρίξτε νυχτερίδες για να αναισθητοποιήσετε τους δαίμονες? απελευθερώστε τη μορφή δράκου του Dracula -Πολύ χρήσιμο για τις πιο σκληρές μάχες, αν και με χυδαία στάση- έχουν σώματα και γίνονται αρουραίοι. Αυτές οι δύο τελευταίες δεξιότητες χρησιμοποιούνται αρκετά σε ορισμένες ενότητες μυστικότητας που κάθε δύο με τρία διασκορπίζονται στο παιχνίδι, με πολύ απλές προτάσεις παιχνιδιού που θυμίζουν αυτές που είδαμε σε προγράμματα πριν από 15 χρόνια, εκτός από το ότι δεν αισθανθήκαμε πολύ ότι ο ΠΡΙΓΚΙΠΑΣ του σκότους, σε θέση να αντέξει το ίδιο σατανάς, πρέπει να φύγουν από χονδροειδείς εχθρούς που μετατρέπονται σε τρωκτικό αποχέτευσης.

Castlevania_lords_of_shadow_2 4

Σε τεχνικό επίπεδο, το παιχνίδι δεν μετρά ούτε. Είναι αλήθεια ότι ο ρυθμός καρέ είναι κάπως πιο σταθερός, αλλά εκείνες οι συχνές και υπερβολικές σταγόνες που σχολιάστηκαν την ημέρα του ΤΟ δεν ήταν αλήθεια. Ακόμα και με τα πάντα, η μεταχείριση τόσο των χαρακτήρων όσο και των ρυθμίσεων είναι πολύ άνιση: αυστηρά περιβάλλοντα, στοιχεία ή χαρακτήρες με πολυγωνική όψη, κακή υφή - μερικές φορές ακόμη και pixelated, τρομερές αναδημιουργίες μαλλιών, κάποιο άλλο πρόβλημα ψαλιδίσματος, δόντια πολύ εντυπωσιακού πριονιού. .. Castlevania: Lords of Shadow 2 Δεν αποθηκεύεται ούτε σε αυτήν την πτυχή.

Castlevania_lords_of_shadow_2 5

Θα ήθελα να πω ότι αυτό το παιχνίδι έχει αντισταθμίσει τα λάθη του prequel, αλλά φοβάμαι πολύ ότι δεν έχει, αλλά το αντίθετο. Σε Castlevania: Lords of Shadow 2 Η κατεύθυνση της τέχνης έχει ανατιναχθεί εντελώς, τόσο το σκηνικό όσο και ο σχεδιασμός των πλασμάτων μπορούν να βελτιωθούν πολύ, η μάχη είναι χαοτική, η κάμερα συνεχίζει να δίνει προβλήματα, τα τμήματα μυστικότητας είναι γελοία, ο έλεγχος δεν έχει βελτιωθεί και η ιστορία δεν ενδιαφέρει . Ατυχώς, Castlevania: Lords of Shadow 2 είναι μια από τις μεγαλύτερες απογοητεύσεις της γενιάς του PlayStation 3 y Xbox 360, Με την οποία Ατμός υδραργύρου Δεν έχει μόνο ένα μερίδιο στην καρδιά του franchise, αλλά και το δικό του και οι θαυμαστές.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MUNDI VJ 4


Γίνε ο πρώτος που θα σχολιάσει

Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.