Ανάλυση Mortal Kombat X

θνητό-kombat-x-1

Mortal Kombat επέστρεψε δυνατός. Μετά από αυτό το ψευδό ριμέικ της αρχικής τριλογίας που προκάλεσε αίσθηση το 2011, έχουμε τη δέκατη δόση αυτού του θρυλικού και αμφιλεγόμενου μαχητικού έπος, με ένα νέο τουρνουά που προσγειώνεται το franchise σε κονσόλες PlayStation 4 y Xbox One.

Ακολουθώντας τις δισδιάστατες οδηγίες του προηγούμενου προγράμματος, Mortal Kombat X Πηγαίνει αρκετά βήματα πέρα ​​από αυτό που είδαμε πριν από τέσσερα χρόνια και μας δίνει έναν τίτλο με ένα βαθύτερο και πιο δυναμικό gameplay, νέες επιτυχίες ακτίνων Χ, τα πιο θανατηφόρα θάνατα που δημιουργήθηκαν ποτέ ξανά και μια καλή χούφτα νέων προσώπων.

Το πρώτο πράγμα που τραβά την προσοχή Mortal Kombat X Είναι μια παρουσίαση των μενού πολύ πιο ελκυστική και προσεκτική από αυτή των άσχημων κινούμενων φόντων Mortal Kombat 9, και είναι ότι το γενικό άλμα είναι αρκετά αισθητό, παρά το γεγονός ότι, θυμηθείτε, το παιχνίδι τρέχει σε μια πολύ τροποποιημένη έκδοση του hackneyed Unreal Engine 3, εξακολουθεί να είναι σε θέση να εμφανίζει περισσότερα στοιχεία στην οθόνη, πιο ζωντανές σκηνές, πιο ρεαλιστικά κινούμενα σχέδια, καλά εφέ σωματιδίων, πολύ βελτιωμένο φωτισμό και όλα όσα κινούνται με μια εκπληκτική ταχύτητα. Αν και αν θέλουμε να είμαστε δίκαιοι, πηγαίνοντας στη λεπτομέρεια, συναντάμε μερικές χαίτες που δεν είναι ακόμα ρεαλιστικές και ένα αποτέλεσμα ιδρώτα με ένα μάλλον περίεργο φινίρισμα στο δέρμα.

θνητό-kombat-x-2

Η ιστορία του παιχνιδιού ξεκινά λίγο μετά τα γεγονότα που σφράγισαν το τέλος του MK9, με μια νέα εισβολή στη Γη και έναν Outworld που εμπλέκεται στον εμφύλιο πόλεμο. Η πλοκή έρχεται και πηγαίνει σε διαστήματα χρόνου, με άλματα πίσω και πίσω, και είναι γεμάτο εκπλήξεις που δεν θα αφήσουν τους πιο βετεράνους οπαδούς αδιάφορους, αλλά ακόμη και με τα πάντα, η ιστορία δεν είναι καλά λεπτομερής, υπάρχουν μερικά κιόσκια στο σενάριο , και γενικά, λείπει ένας πιο επικός τόνος για την κλίμακα της νέας σύγκρουσης.

Επί του παρόντος, είναι γνωστό ότι ο κατάλογος των μαχητών εκτείνεται σε 29 διεκδικητές, με πολλά γνωστά πρόσωπα και νέες προσθήκες, κυρίως συγγενείς ή απόγονοι κλασικών πολεμιστών. Αν και είναι ήδη θέμα προσωπικών προτιμήσεων, αυτός που προσυπογράφει αυτές τις γραμμές δεν έχει πληγεί από καμία από τις νέες προσθήκες στο kombate: ίσως Έρρον Μπλακ y D'Vorah Μπορεί να είναι τα πιο ελκυστικά, αλλά τα υπόλοιπα δεν έχουν χάρισμα.

θνητό-kombat-x-3

Shinnok, ο οποίος ήταν ήδη ο κακός του Μυθολογίες Mortal Kombat: Sub-Zero y Mortal Kombat 4, επαναλαμβάνει χαρτί, συνοδευόμενο από Goro, το οποίο παρόλο που δεν εμφανίζεται καν σε λειτουργία ιστορίας - και αν έχετε διαβάσει τα κόμικς, είναι ασυνήθιστο να τον βλέπετε στο παιχνίδι - ενεργεί ως το προϊστάμενο της λειτουργίας arcade: δεν αξίζει αυτή η περίσταση ανάπτυξη νέου αφεντικού; Όσο για τους μαχητές με δυνατότητα λήψης, Goro το ένα θα είναι διαθέσιμο στο μέλλον για όσους δεν το έλαβαν μέσω κράτησης και αργότερα θα λάβουμε Τάνυα - ο προδότης του Mortal Kombat 4-, Τρόμος - ένας απογοητευμένος lin kuei που εμφανίστηκε μόνο στο κακό Ειδικές Δυνάμεις Mortal Kombat-, Ιάσονας - ο δολοφόνος της μάσκας χόκεϊ από τη σειρά ταινιών τρόμου Παρασκευή 13- και το τρομακτικό Predator, που μπορεί να δώσει πολύ παιχνίδι λόγω της ισχυρής σωματικής του διάπλασης και της βαρβαρότητας με την οποία χρησιμοποιεί τα όπλα του. Και ποιος ξέρει αν θα έχουμε περισσότερους μαχητές στο μέλλον, καθώς πολλοί οπαδοί ισχυρίζονται την παρουσία στο ρόστερ του Βροχή, Φουτζίν, Ρέικο o Χάβικ.

θνητό-kombat-x-4

Και μιλώντας για περιεχόμενο με δυνατότητα λήψης, παρόλο που υπήρχε στο προηγούμενο παιχνίδι, δεν πήγε στο άκρο που πήρε τα πράγματα αυτή τη φορά Warner Bros. Στους χαρακτήρες επί πληρωμή μπορούμε να προσθέσουμε τα κοστούμια που σχεδιάζονται να κυκλοφορήσουν, καθώς και την τρελή ιδέα της χρέωσης για απλοποιημένα πακέτα θανάτου, τα οποία έχουν επίσης περιορισμένη χρήση και όταν εξαντληθούν πρέπει να τα πληρώσετε ξανά. Απίστευτος.

Στο επίπεδο παιχνιδιού, υπάρχει ένα μεγάλο άλμα μεταξύ MK9 y Mortal Kombat X. Το πρώτο πράγμα που θα τραβήξει την προσοχή σας είναι ο δυναμισμός των μαχών, γρηγορότερος και πιο ιθαγενής. Η βάση αναπαραγωγής των τεσσάρων βασικών κουμπιών επίθεσης - ένα για κάθε άκρο - παραμένει, καθώς και το κουμπί κλειδώματος, συνεχίζουμε με μόνο ένα πλήκτρο ανά χαρακτήρα, ένα μόνο ακτινογραφία ανά μαχητή και αυτά θανάτων με επίπεδο βαθμού και στάσης όπως δεν έχουμε ξαναδεί στο a Mortal Kombat.

θνητό-kombat-x-5

Η πιο σημαντική καινοτομία είναι η δυνατότητα επιλογής μιας παραλλαγής τεχνικών από έως και τρεις διαφορετικές ανά μαχητή. Οι βετεράνοι θα ακούγονται σαν αυτό που μας μεγάλωσε Mortal Kombat Deadly Alliance, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι καθόλου κοντά. Για αρχάριους, το στυλ επιλέγεται στην ίδια οθόνη επιλογής χαρακτήρων, δηλαδή δεν μπορείτε να κάνετε εναλλαγή μεταξύ των τριών παραλλαγών σε πραγματικό χρόνο στη μέση ενός αγώνα. Στη συνέχεια, δεν αλλάζουν τις τυπικές επιθέσεις και τους συνδυασμούς όπως έκαναν MKDA, που θα τον έκανε να κερδίσει ακέραιους αριθμούς στο παιχνίδι, αλλά ακόμα με τα πάντα, Mortal Kombat στοιχηματίστε περισσότερο σε ένα παιχνίδι arcade, απλούς συνδυασμούς, που δεν ονειρεύονται να παίξουν στο ίδιο πρωτάθλημα τίτλων τόσο περίπλοκο όσο Virtua Fighter.

θνητό-kombat-x-6

El ζογκλέρ Εξακολουθεί να είναι καταχρηστικό και μπορούμε να απαλλαγούμε από τις καταιγίδες των χτυπημάτων μόνο εάν έχουμε μισό μπαρ του πλήρους ειδικού μετρητή για να κάνουμε ένα διακόπτη: NetherRealm Studios Θα πρέπει να σκεφτείτε έναν τρόπο εξισορρόπησης αυτών των σετ, καθώς δεν παίζουν ενάντια σε έναν δίκαιο αγώνα. Μια άλλη ενοχλητική λεπτομέρεια είναι η περίσσεια ειδικών κινήσεων που βασίζονται σε πυροβολισμούς με πιστόλια, υποβρύχια όπλα, ρίχνοντας χειροβομβίδες ή ακόμη και να βγάλεις κηφήνες από το πουθενά: θυμηθείτε ότι πρόκειται για μαχητικό παιχνίδι και όχι για μέτωπο στο Ιράκ.

Τα νέα κτηνωδίες Εκτελούνται όταν ο αντίπαλος έχει το τελευταίο τμήμα της ενεργειακής μπάρας και επιπλέον, ορισμένες προϋποθέσεις πρέπει να πληρούνται που θα εμφανίζονται λεπτομερώς στη λίστα εντολών όταν τις ξεκλειδώνουμε. Με παρόμοιο τρόπο, το βαριές σκηνές, που αντικαθιστούν τους κλασικούς θανάτους σταδίου που ξεκίνησαν με το διάσημο Ο λάκκος Κατά την πρώτη Mortal Kombat. Και μιλώντας για σενάρια, πολλές πτυχές αυτών πρέπει να επισημανθούν. Τώρα μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μαζί τους για να επιτεθείτε στον αντίπαλο ή να κάνετε ακροβατικά άλματα, πολύ στη γραμμή του προηγούμενου παιχνιδιού του NetherRealm Studios, Αδικία. Όσον αφορά τον αριθμό των διαθέσιμων αρένων, είναι μόνο 13, με μέρη χωρίς φόντο, εκτός από μέρη όπως ο πύργος του Κουαν Τσι, και επιπλέον, το ποσό αυτό είναι πολύ μικρότερο από αυτό MK9, όπου είχαμε έως και 25 τοποθεσίες διαθέσιμες.

θνητό-kombat-x-7

Ο τρόποι παιχνιδιού Ακολουθούν μια συνεχή γραμμή, δεδομένου ότι το κλασικό arcade, η ιστορία, η κατάρτιση και οι τρόποι που είδαμε MK9, ως πρακτική θανάτου, δοκιμάστε την τύχη σας, δοκιμάστε τη δύναμή σας και τα υπόλοιπα. Η κύρια καινοτομία σε αυτόν τον τομέα προέρχεται από τους πύργους που ζουν, οι οποίοι θα ενημερώνονται συχνά για να προσφέρουν νέες προκλήσεις και τη λειτουργία φατριών, η οποία δεν έχει ακόμη δει τις πραγματικές δυνατότητες και οφέλη, καθώς το παιχνίδι ήταν μόνο μέρες μεταξύ μας. Θα δούμε στο μέλλον. Αξίζει επίσης να αναφερθεί ο επανασχεδιασμένος κρυπ, τώρα στο πρώτο άτομο, μας οδηγεί σε νεκροταφεία και σπηλιές, ενσωματωμένα σε προοπτική πρώτου προσώπου, κινούμενοι σε προκαθορισμένα μονοπάτια και μας αναγκάζει να διερευνήσουμε τα σενάρια για να βρούμε αντικείμενα που μας επιτρέπουν να περάσουμε από αποκλεισμένες περιοχές. Είναι μια καλή ενημέρωση του krypt, αλλά κάπως κουραστικό για τους πιο ανυπόμονους.

θνητό-kombat-x-8

El διαδικτυακό παιχνίδι είναι τρομερά δυσλειτουργία. Ίσως επειδή το παιχνίδι μόλις έκανε τα πρώτα του βήματα, αλλά αν και ακούγεται απίστευτο, τα ίδια προβλήματα που υπήρχαν με το Mortal Kombat 9, που, θυμηθείτε, δεν διορθώθηκε όλα αυτά τα χρόνια. Χρειάζεται πολύς χρόνος για να βρεις ένα παιχνίδι, καθιστώντας κάπως κουραστικό για κάποιον να αποδεχτεί μια πρόκληση, αλλά το χειρότερο από όλα είναι ότι, μετά από όλα αυτά, υπάρχει μια σημαντική καθυστέρηση στον αγώνα. Ας ελπίσουμε ότι αυτό θα διορθωθεί το συντομότερο δυνατό.

Mortal Kombat X είναι μια εξαιρετική δόση στο franchise και ένα από τα καλύτερα παιχνίδια μάχης που διατίθενται σήμερα στην αγορά. Δυστυχώς, πρέπει να λάμψει φωτεινότερα για να αντέξει τις πιο θρυλικές δόσεις αυτού του βετεράνου έρους. Από τη μία πλευρά, υπάρχει μια πολύ καλή εξέλιξη που μπορεί να παίξει, με ένα γραφικό άλμα που αναδημιουργεί το σαδισμό των θανάτων που δεν αφήνει κανέναν αδιάφορο, αλλά η άλλη πλευρά του νομίσματος μας δίνει μια ορισμένη τεμπελιά όταν συναντάμε μια αθόρυβη ιστορία, λίγα σενάρια, επανάληψη τρόπων παιχνιδιού, δεν έχουμε καν νέο sub boss, πολύ αυτοσχεδιασμένο online, πολύ αμφισβητήσιμη πολιτική dlc και μερικούς νέους χαρακτήρες που δεν έχουν αρκετό χάρισμα.

ΤΕΛΙΚΗ ΣΗΜΕΙΩΣΗ MVJ 8


Αφήστε το σχόλιό σας

Η διεύθυνση email σας δεν θα δημοσιευθεί. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

*

*

  1. Υπεύθυνος για τα δεδομένα: Miguel Ángel Gatón
  2. Σκοπός των δεδομένων: Έλεγχος SPAM, διαχείριση σχολίων.
  3. Νομιμοποίηση: Η συγκατάθεσή σας
  4. Κοινοποίηση των δεδομένων: Τα δεδομένα δεν θα κοινοποιούνται σε τρίτους, εκτός από νομική υποχρέωση.
  5. Αποθήκευση δεδομένων: Βάση δεδομένων που φιλοξενείται από τα δίκτυα Occentus (ΕΕ)
  6. Δικαιώματα: Ανά πάσα στιγμή μπορείτε να περιορίσετε, να ανακτήσετε και να διαγράψετε τις πληροφορίες σας.