Ĉu la 3D-efiko estas vere danĝera por la okuloj?

nintendo 3ds_mock

Se vi zorgas pri la eblaj efikoj, kiujn la uzo de ĉi tiu teknologio povas havi sur viaj okuloj, ni iomete prilumos la diskutadon ĉirkaŭ la aparatoj, kiuj uzas ĝin kaj la konsekvencojn de ĝia misuzo. Krom havi ian rezulton de iuj studoj, por la trankvileco de gepatroj, ni instruos vin regi ĉi tiun efikon en nintendo 3DS.

Ni komencos montri al vi la konkludojn de iuj testoj faritaj en nordamerikaj universitatoj, ni daŭrigos kun kelkaj sekurecaj konsiloj por nintendo 3DS kaj ni finos per a gvidilo por ebligi gepatran kontrolon sur la portebla konzolo.

Ekde Universitato de Berkeley, en Kalifornio -Usono-, grupo de esploristoj faris eksperimenton, kiu, laŭ la rezultoj, kiujn ili akiris, montrus tion vidi enhavon sur tridimensiaj stereofonaj ekranoj malutilas kaj al la okuloj kaj al la cerbo de uzantoj. Ĉi tiu studo efektivigis analizante kaj sekvante la evoluon de 24 plenkreskuloj kaj estis publikigita en la scienca revuo Journalurnalo de Vizio, kun la titolo de «La zono de komforto: Antaŭdiri vidan malkomforton per stereofonaj ekranoj»(La komforta zono: Antaŭdiri vidan malkomforton per stereaj ekranoj) Kiuj respondecas pri la studo subtenas la ekziston de danĝero, kiun ili nomas«akomoda konverĝo»Kaj tio konsistas el tio, ke la okuloj de la spektantoj devas senĉese ĝustigi malproksime de la fizika ekrano kaj 3D-enhavo, rezultante laceco y malkomforto.

Estas ankaŭ subskribite, ke la malutilaj efikoj estas pli danĝera sur aparatoj kiel televidiloj, komputiloj, poŝtelefonoj aŭ konzoloj ke en a filmekrano, Pro la proksimeco de la bildo por vidi. Ĉi tiuj rezultoj aldoniĝas al tiuj akiritaj en similaj eksperimentoj prezentitaj de grupoj de okulistoj, konsumantaj asocioj kaj eĉ iuj uzantoj raportas kapdolorojn aŭ kapturnojn kiam ili provas ĝui ĉi tiun teknologion.

nintendo 3DS

Pri la konsekvencoj de misuzo de nintendo 3DS, nintendo eldonis iujn gvidliniojn por la ĝusta uzo de sia plej nova tekkomputilo, kies fundamentajn punktojn kaj ĉefajn antaŭgardajn rimedojn ni detaligos sube:

3d-funkcio nur por infanoj de 7 jaroj kaj pli
3D bildoj povas damaĝi la okulojn de infanoj en aĝo de 6 jaroj kaj pli junaj.
La uzo de la gepatra kontrolo limigi aliron al 3D-bildoj de infanoj en aĝo de 6 jaroj aŭ pli junaj.

Atakoj
Iuj homoj (ĉirkaŭ 1 el 4000) eble havas epilepsiatakojn aŭ senkurentiĝojn pro intermitlumoj aŭ lumaj ŝablonoj, kaj tio povas okazi kiam ili spektas televidon aŭ ludas videoludojn, eĉ se ili antaŭe ne havis epilepsiatakon. Ĉiu, kiu havis atakon, perdon de konscio aŭ alian simptomon asociitan kun epilepsia kondiĉo, devas konsulti kuraciston antaŭ ol ludi videoludon.
Gepatroj devas observi siajn infanojn dum ili ludas videoludojn. Ĉesu ludi kaj vizitu kuraciston se vi aŭ viaj infanoj havas iujn el la sekvaj simptomoj:

  • Kaptoj
  • Okulo aŭ muskola tordado
  • Perdo de konscio
  • Ŝanĝo en vizio
  • Senintencaj movadoj
  • Senorientiĝo

Por eviti la eblon de atako dum ludado de videoludoj:

  • Sidu aŭ staru kiel eble plej malproksime de la ekrano.
  • Ludu videoludojn sur la plej malgranda ekrano disponebla.
  • Ne ludu se vi sentas vin laca aŭ bezonas dormi.
  • Ludu en bone lumigita ĉambro.
  • Ripozu 10 ĝis 15 minutojn por ĉiu horo.

 

Vida laceco kaj kapturno

Ludado de videoludoj povas vundi viajn okulojn post daŭra tempodaŭro, kaj eble pli frue se vi uzas la 3D-funkcion. Ludado ankaŭ povas kaŭzi kapturnon ĉe iuj ludantoj. Sekvu ĉi tiujn instrukciojn por eviti okulan streĉon, vertiĝon aŭ naŭzon:

  • Evitu troan ludadon. Oni rekomendas, ke gepatroj kontrolu siajn infanojn pri taŭga ludado.
  • Faru paŭzon de 10-15 minutoj ĉiun horon, aŭ ĉiun duonhoron uzante la 3D-funkcion, eĉ se vi ne pensas, ke ĝi estas necesa. Ĉiu persono diferencas, do faru pli longajn kaj pli oftajn paŭzojn se vi sentas vin malkomforta.
  • Se viaj okuloj laciĝas aŭ iritas dum ludado, aŭ se vi sentas kapturnon aŭ naŭzon, ĉesu kaj ripozu kelkajn horojn antaŭ ludi denove.
  • Se vi daŭre havas iujn el la supraj simptomoj, ĉesu ludi kaj vizitu kuraciston.

 

Ĉi tiuj estas la plej gravaj sanaj avertoj por la ĝusta uzo de la konzolo. Kvankam la intenseco de la efiko 3D povas esti akcentita, malheligita aŭ malaktivigita per butono sur la konzola loĝejo-supre dekstre-, por gepatroj, kiuj zorgas pri la horoj, kiujn iliaj infanoj pasigas antaŭ la maŝino, ni gvidos vin aktivigi la funkcion de gepatra kontrolo starigi restriktojn pri uzo kaj kun protekto per PIN-kodo, kiun nur ili devas scii:

Kiel aktivigi la gepatran kontrolfunkcion

  • Elektu la ikonon agordojn de la konzolo el la HEJMA menuo, kaj tiam frapetu "Malfermi".
  • Elektu la gepatran kontrolfunkcion el la agordmenuo de la konzolo kaj frapu "Jes".
  • Kreu kvarciferan PIN, kaj frapu "OK".
  • Enigu la PIN duan fojon kaj frapetu "OK".
  • Elektu sekurecan demandon kaj tuŝu "OK".
  • Enigu vian respondon kaj tuŝu "OK".
  • Frapu "Agordi limigojn".
  • Kiam vi starigas la limigojn, frapetu "Konfirmi" por konservi la agordojn.

 

Kiel modifi agordojn pri gepatra kontrolo

  • Elektu la piktogramon "Agordoj por Konzolo" el la HEJMA Menuo, kaj frapetu "Malfermi".
  • Elektu la opcion Parental Control el la agorda menuo de la konzolo.
  • Tuŝu "Ŝanĝi pasvorton."
  • Enigu 4-ciferan PIN, kaj tiam frapetu "OK".
  • Elektu "Agordi limigojn."
  • Elektu la kategorion por ŝanĝi la limigojn.
  • Kiam vi faris viajn ŝanĝojn, frapetu "Konfirmi" por konservi viajn ŝanĝojn.

 

Kiel malŝalti gepatrojn

  • Elektu la piktogramon "Agordoj por Konzolo" el la HEJMA Menuo, kaj frapetu "Malfermi".
  • Tuŝu "Gepatran Kontrolon".
  • Frapu "Ŝanĝi agordojn pri gepatra kontrolo."
  • Enigu la PIN kreitan dum la komenca agordo kaj poste frapetu "OK".
  • Frapu "Forigi gepatrojn".
  • Tuŝu "Forigi".

 

Ni esperas, ke ĉi tiu mallonga prezento pri la malfavoraj efikoj de ĉi tiu teknologio iom klarigis, precipe la gravecon, ke infanoj en aĝo de 6 jaroj kaj malpli ne devas aliri aŭ vidi 3D-enhavon pro la damaĝo, kiun ĝi povus kaŭzi al ilia vido. Ni ankaŭ esperas, ke gepatroj trovis la gepatran agordan gvidilon ekstreme helpema kaj praktikas ĝin.

 


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.