Analizo Metal Gear Solid V: La Fantoma Doloro

metala ilaro v 1 mvj

Pafiloj de la Patriotoj Ĝi estis plena adiaŭo al la plej legendaj roluloj de Metalo Gear Solid tion ni scias de post tiu neforgesebla ekspedicio en Ombromozoj en la malnova PlayStation. Ĝuste, kaj malgraŭ la ripetaj avertoj de ĝia kreinto, kiu ĉiam certigis kun ĉiu metalo Gear ŝanĝo, kiu estos la lasta, ĉi tio La Phantom Pain jes, tio estas vera adiaŭo kun la disiĝo kaj posta maldolĉa marŝo de Hideo Kojima de Konami.

Sed ĉi tio ne estas ekzerco de nostalgio, sed ĝojo pri transdono, kiu pli ol iam enprofundiĝas en la ludadon, kaj tio male al tio, kio okazis kun la ekskluziva Guns of the Patriots, Metal Gear Solid V: La Fantoma Doloro Ĝi ne diskriminaciis platformojn kaj estas havebla por konzoloj kaj nunaj kaj pasintaj generacioj.

La Phantom Pain staras antaŭ la ludanto kun prezento, kiun ni ne kutimis en la Metalo Gear Solid tradicia labortablo: ni havos vastan scenaron por esplori kaj en kiu estos distribuitaj ambaŭ la ĉefaj misioj, kiuj disvolvas la intrigon - ĉirkaŭ 50 -, kaj ankaŭ duarangajn taskojn. Kompreneble ne mankos kojimadaj, la nedubebla markostampo de ĝia kreinto, dum la esenco de taktika spionado -kiu restas senŝanĝa- aldoniĝas pli da postuloj por venki la celojn kiel vere farus serpenton: studi malamikajn poziciojn, marki ŝlosilajn lokojn aŭ decidi ĉu ataki tage aŭ nokte, estos decidoj, kiuj kun ĉiu ludo fariĝos pura rutino.

metala ilaro v 2 mvj

Krome, iuj misioj povas ripetiĝi denove, sed la parametroj de ĉi tiuj fariĝos ĉiam pli postulemaj, devigante la ludanton fari kreivajn decidojn por trakti ilin. Tiel la disvolviĝo ne plu estas tiel lineara kaj ni povas investi tempon kaj rimedojn por plibonigi la Patrina Bazo, nia bazo de operacioj. Malgraŭ la fakto, ke la mapado ampleksas grandecon, foje ni renkontos sektorojn vere senfruktajn kaj la vero estas, ke ĝi kolizias, ĉar ili donas la senton ne nur de malpleneco, sed de nekompleteco.

metala ilaro v 3 mvj

Kiuj kutimas la sagaon Metalo Gear Solid memoru, ke ĉiu ludo estas plena de longaj kinematografiaj sekvencoj, kiuj rakontas la historion, ĉiam kun tiel elstara rolo en la sagao kaj kiujn multaj kritikantoj kritikis. Ĉifoje, Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain Ĝi ne havas tiom vastan filmeton, fakte la plej multaj el la klimaksaj scenoj estas distribuitaj inter la prologo -Grundaj Nuloj- kaj la finludo, kiun okupas ĉi tiu analizo. Kaj atentu, mi rekomendas al vi ne perdi la enhavon de iuj sonkasedoj, ĉar ili donas vere decidajn datumojn. Fine, pri ĉi tiu aspekto, mi devas diri, ke la intrigo ne atingas la eposan nivelon de aliaj ĉapitroj, kiel ekzemple Sanaĝa Manĝanto o Pafiloj de la Patriotoj: en La Phantom Pain Ŝajnas, ke oni penis pli multe en la ludebla sperto.

metala ilaro v 4 mvj

Je teknika nivelo, Vulpa Motoro elstaras pri detaloj kiel lumefektoj, movas la ludon je 60 kadroj sekunde kaj funkcias je 1080p-rezolucio per la plej novaj generaciaj sistemoj. Pri la versio por veteranoj PlayStation 3 y xbox 360Aldone al la evidentaj vidaj diferencoj, la haveno funkcias je 30 fps -kun faloj en la momentoj de plej granda plurlatera ŝarĝo- kaj kun maksimuma distingivo de 720p. Sed ni ne estu erarigitaj, ke malgraŭ la jaroj de ĉi tiuj konzoloj, la rezulto atingita en ili rezultas Metalo Gear Solid V: The Phantom Pain tute teknika miraklo por la aparataro de pasinta generacio. En la sonsekcio, la plej grincanta afero estas la voĉo de Kiefer Sutherland kliniĝante al Venena Serpento, kiam ni kutimiĝis al la karakteriza tono de David Hayter.

metala ilaro v 5 mvj

Mallonge, Metal Gear Solid V: La Fantomo Doloro estas la ĉapitro en la sagao, kiu ofertas la plej profundan kaj riĉan ludeblan sperton, kvankam aliflanke de la monero, ekzistas iuj neinspiritaj misioj, ne tiel ekscita rakonto kaj rakonto sen la memorinda epopeo de aliaj partopagoj, kaj ĉi tiuj punktoj. , estante a Metalo Gear Solid, oni devas konsideri ilin, precipe se vi estas fervora fervorulo pri la laboro de Kojima. Ĉi tio La Phantom Pain, pli ol sekvo de Pafiloj de la Patriotoj, estu interpretata kiel evoluo de kio estis Pacmigranto por la jam forgesitaj PSP de sony, kaj tamen, ĝi estas unu el la plej allogaj videoludoj, kiujn vi povas ludi en 2015.

NOTO 9


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.