Sep neforgeseblaj momentoj en videoludaj banĉambroj

banĉambraj momentoj videoludoj

El banĉambro Ĝi estas ĉambro, kiu postulas komforton kaj intimecon de malstreĉa duŝejo al aliaj specifaj homaj bezonoj. Ĉambro en kiu, apriore, ne devas signifi vivi nekutimajn pasejojn, sed hej, jen ni alportas al vi kompilaĵon pri iuj neforgeseblaj momentoj de banĉambroj, hejmaj kaj publikaj, kiuj certe multaj fanoj de la videoludoj vi memoros.

De iom eskatologiaj pasejoj, tra grandegaj batadoj, unikaj nivelaj komencoj, mortotimoj kaj mitaj scenoj de legenda programo, jen kelkaj el la situacioj, kiujn ni elektis: kiom vi povas rekoni?

Duko Nukem 3D

duke nukem 3d necesejo

Duko Nukem 3D ĝi estis vere antologia titolo. Tiu grandioza FPS kombinis malbonan ĉefrolulon, bonegan desegnon, dekojn da okuloj kaj unikan humuron. En la unua mita nivelo de la ludo, tiu de la porno-kino, ni povus eniri la banĉambrojn en la teretaĝo kaj surprizi unu el la invadaj fremdaj estaĵoj, kiuj agas kiel ventro. Anstataŭ telefoni kaj ĝentile demandi, ĉu li estas okupata, Duke faris ĉion, kion li sciis: unue pafi, poste demandi.

 

Metalo Gear Solid

Ni daŭrigas per alia bonega klasikaĵo, kaj ĉi-kaze ĝi estas la neripetebla Metalo Gear Solid, kiu aperis en la unua PlayStation. Krom povi surprizi iun senkonsilan genaran soldaton liberigantan la vezikon, en la banĉambroj de la konstruaĵo de nuklea kapo estis sceno kun Meryl, la filino de la kolonelo Campbell, kiu montris nin malantaŭen por la dua fojo kaj kie li parolis pri siaj sentoj pri la teruraj militoj.

 

GoldenEye 007

GoldenEye 007 por Nintendo 64 ĝi estis unu el la plej amataj ludoj de tiu sistemo: koraj grafikaĵoj, nekredeblaj kuraĝigoj, senmanka kontrolo kaj la plenumita sento Bond kronis ĝin kiel la plej bonan programon iam ajn faritan pri la universo de 007. Certe multaj el vi memoras la komencon de la nivelo Facileco, kie james ĝi eniris malamikan instalaĵon tra ventola tubo, kiu kondukis al banĉambra kabino, de kie ni povus trafi la kapon de la senkonsila gardisto en la apuda necesejo.

 

Silent Hill 2

http://www.youtube.com/watch?v=ou5W7u0pYkE

La unuaj stangoj de la morna Silent Hill 2 ili okazis en malpura strata banĉambro, kie la ĉefrolulo de la ludo refreŝigis sian vizaĝon antaŭ ol rakonti la kialon de sia vojaĝo al la malbenita urbo. Sed tiu komenco ne estis la sola momento en kiu james li interagis kun banĉambro: en la etaĝkonstruaĵo, la unua areo de la ludo, li atingus necesejon, kiu aspektis tiel naŭza, ke mi certas, ke multaj el vi estis iom forĵetitaj de la scenejo.

 

Fahrenheit

Antaŭ ol surprizi nin per Pluvego o Preter: Du Animoj, Kvanta Revo ĵetis Fahrenheit por PlayStation 2, Xbox y PC, kiel antaŭuloj de la ludado de tiuj unuaj du ludoj. Fahrenheit Ĝi komenciĝis tre intense en la banĉambro de kafejo, kie la ĉefa rolulo murdus senkulpan malvarman sangon. De tiu punkto, la ludo invitis nin malkovri la veron de ĉio tio, sed ne antaŭ ol devi purigi la restaĵojn de la krimloko haste, antaŭ ol iu eniris tien.

 

Splinter Cell: Konvinko

La antaŭlasta aventuro de Sam fiŝkaptisto Ĝi estis pli kruda kaj perforta programo ol la antaŭaj titoloj en la franĉizo, plene enfokusigita al sekreto. En Splita Ĉela Konvinkiĝo, serio de la plej bestaj esplordemandadoj okazis, kie per torturo kaj teruraj batoj, Fisher kapablis igi iun ajn kanti. La unua el tiuj kunvenoj okazis en publika banĉambro, kie preskaŭ nenio restis anstataŭ ĝi.

 

PT

La neforgesebla demo de PT Ĝi estis grandioza preludo al tio, kio povus atendi nin en tio Silent Hill ke li kolektos la talentojn de Hideo Kojima y Vilhelmo de la Taŭro. Bedaŭrinde, ni jam scias tion Konami prenis la decidon nuligi la projekton, kvankam estas atendite, ke estonte ni havos novaĵojn pri ĉi tiu sagao. Fokusante PT, unu el la plej teruraj pasejoj en la ŝoka demonstraĵo estis tiu, kiu igis nin esplori la banĉambron de la mistera domo, kie ni trovis vivan feton en la lavujo.

 


La enhavo de la artikolo aliĝas al niaj principoj de redakcia etiko. Por raporti eraron alklaku Ĉi tie.

Estu la unua por komenti

Lasu vian komenton

Via retpoŝta adreso ne estos eldonita. Postulita kampojn estas markita per *

*

*

  1. Respondeculo pri la datumoj: Miguel Ángel Gatón
  2. Celo de la datumoj: Kontrola SPAM, administrado de komentoj.
  3. Legitimado: Via konsento
  4. Komunikado de la datumoj: La datumoj ne estos komunikitaj al triaj krom per laŭleĝa devo.
  5. Stokado de datumoj: Datumbazo gastigita de Occentus Networks (EU)
  6. Rajtoj: Iam ajn vi povas limigi, retrovi kaj forigi viajn informojn.