Tutvustame uudishimulikku robotit, kes mängib lauajalgpalli

Jalgpall

Reisime Šveitsi Lausanne'i, kus École Polytechnique Fédérale on loonud robotlaua jalgpalli. Ja me ei räägi tehnoloogilise seadistusega jalgpallilauast ega virtuaalsest lauajalgpallist, vaid sellel lauajalgpallil on umbisikuline vastane, robot, millel on keskmise mängija võimalused. See Hispaania leiutis on Chupa Chupsi järel üks tuntumaid kogu maailmas, nii et see ei saanud mainimata jätta oma tehnoloogilist nimekaime, see lauajalgpalli mängiv robot rõõmustab selle «spordi» austajaid, kui neil pole kellegagi mängida. Räägime teile veidi rohkem sellest uudishimulikust vidinast ja lauajalgpalli ajaloost.

Alustuseks ei leia me sellest vidinast tüüpilist head puidust lauda, ​​selle lauajalgpalli väljak on loodud läbipaistvas metakrülaadis, see aitab roboti anduritel ja ülikiirustel kaameratel iga liigutust jäädvustada ja järgmise toimingu välja arvutada selle omapärase roboti kohta. Väljaku poole suunatud kaamerad on võimelised jäädvustama kolmsada pilti sekundis ning on korraga kursis palli ja kõigi mängijate olukorraga. Seejärel tagavad traditsioonilised elektrimootorid, et mängijaid hoidvad vardad sooritaksid tavapäraseid liikumisi nii pöörlevate liikumiste kui impulssidena ja kogutakse mängijate külgsuunas liikumiseks.

Kahjuks on selles lauajalgpallis ühe jalaga mängijaid, keda lauajalgpalli tõelised armastajad kõige enam vihkavad, ja Hispaanias on mängijad füüsilised esindused kui sellised, mängijatel on kaks jalga ja torso, tavaliselt esindavad nad meeskonda päris. Väljaspool Hispaaniat on tavaline leida jalgpallilaud mängijatega, kes pole eriti esteetilised ja üsna väikeste mõõtmetega, mis takistab väljakul tõelist maagiat, kuid see on see, mis ta on.

Arendajate sõnul on robotlaua jalgpallil normaalse, kogenematu mängija võimalused, kuigi miski on midagi. Nüüd töötavad nad teise roboti kallal, mis võimaldab neil omavahel võistelda, kuna praegune robot on üsna üksi. Kui teine ​​robot on tehtud, panevad nad nad 24 tundi ööpäevas üksteise vastu mängimaSeega käivitavad nad automaatse liisinguprogrammi, mis viib nad oma tehnika ja strateegia täiustamisse, et muuta nad tõelisteks ja korralikeks inimeste rivaalideks.

Hispaania leiutise lauajalgpalli ajalugu ja tähendus

Jalgpall-Hispaania1-rafax

Lauajalgpall, nagu me seda teame. Hispaanias on see omandanud erilise tähtsuse ja tema mänguruum on palju laiem kui teistes riikides, sobib tavaliselt neljale mängijale (2vs2). Esimene patent ilmus aastatel 1880–1990 Saksamaal (ametlikult tõelised leiutajad), kus mudel oli väikeste mõõtmetega ja jalad ühendatud ühe teraga, mis on Hispaanias üsna ebatavaline. Idee tuli kodusõja ajal haavata saanud poisilt Alexandre Campos Ramírezilt, kellel takistati jalgpalli nautimist nagu teistel sõpradel, nii et ta proovis lauamängus jooksjate puudumist ja füüsilisi lööke korvata. Alexandre ja baski puusepa Francosci Javier Altuna vahel andsid nad sellele ideele kuju.

Pärast kodusõda hakkas Hispaania jalgpalli eksiili tõttu levima aga lauajalgpall kogu Euroopas ja Lõuna-Ameerikas. Mängu eeldati rahvusliku leiutisena ja kuigi selle päritolu pole, on siin kasutatavad reeglid ja lai kahe jalaga mudel. Need oleksid lauajalgpalli ametlikud mudelid:

  • Hispaania mudel, mille kumer väli laskub keskosa poole ja lahtiste jalgadega metallist nukud.
  • Rahvusvaheline mudel, plast- või puunukkude ja nende jalgadega koos.

Praegu on olemas Hispaania jalgpalliliit mis korraldab ametlikke turniire ja majutab selle spordiala armastajaid nii palju kui meie oma. Hiinlastel on Ping-Pong (kuigi ta on samuti sündinud Inglismaal), meil on Foosball.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.