On mänge, mis ei lõpe kunagi päriselt. Paned need kõrvale, mängid midagi muud, sorteerid oma pooleliolevad mängud, veenad end, et oled nendega piisavalt aega veetnud... ja siis ilmub uus ettekääne tagasitulekuks. HITMAN: World of Assassination on üks selline juhtum. Mitte sellepärast, et see vajaks elus püsimiseks pidevalt uut sisu, vaid sellepärast, et selle ülesehitus on loodud nii, et iga tagasitulek tundub väärtuslik.
Wizard Pack saabub justkui ühe sellise ettekäändena. See pole küll tohutu laiendus või sisu, mis muudaks põhjalikult meie arusaama Hitmanist, aga see on kurioosne täiendus mängule, mis on aastaid tõestanud, et suudab meid ikka veel väga vähesega üllatada. Seekord on konksuks Wiz Khalifa, kellest saab Taylor Graves, uus tabamatu sihtmärk Agent 47 universumis.

Mängisime seda PS5-l ja tunne oli üsna selge: kui oled juba HITMAN World of Assassinationi fänn, siis see pakk tabab õiget nooti. Sellel on see erilise sündmuse hõng, see piiratud aja missiooni hõng, see pilkupüüdev koostöö, aga ilma saaga tooni rikkumata. Sest kuigi paberil võib Wiz Khalifa nägemine Hitmanis tunduda kummaline, sobib see praktikas oodatust paremini. Lõppude lõpuks on see saaga alati olnud võimsate inimeste, võimatute stsenaariumide ja olukordade kohta, mis tunduvad elegantsed, kuni hakkad pinna alla vaatama.
Võluri pakk
„Wizard Pack“ keerleb „Wizardi“ ümber – uue tabamatu sihtmärgi ümber, mille peaosas on Wiz Khalifa Taylor Gravesi kehastuses. Tegelaskuju esitletakse puutumatu kuulsuse hõnguga, väga omanäolise kuvandiga ja ümbritsetud eksklusiivse atmosfääriga, mis sobib Hitmanile nii hästi. See pole pealetükkiv cameo, vaid koostöö, mis on integreeritud missiooni oma ainulaadse isiksusega.
Tegevus viib meid tagasi Sgàili saarele , mis on üks World of Assassinationi äratuntavamaid ja teatraalsemaid paiku. See on külm, elegantne ja kummaline kaart, millel on igavlevate miljonäride salajase kohtumispaiga hõng, kes usuvad, et nad on muust maailmast kõrgemal. Maskid, kivi, valvatud koridorid, piiratud alad ja atmosfäär, mis näib olevat loodud selleks, et agent 47 liiguks nagu vari.

Selles missioonis on sihtmärgiks Taylor Graves, kuid eesmärk pole ainult tema kõrvaldamine. Samuti peate takistama tal võitmast võitlust Tim Quinni, Quantum Leapi tegevjuhi ja Ark Society liikme vastu. Nii öeldes kõlab see peaaegu absurdselt, kuid praktikas toimib see väga hästi, sest Hitman on alati osanud veidratest eeldustest tõsiseid mõistatusi teha. Oluline pole mitte ainult see, mida peate tegema, vaid ka see, kuidas te otsustate seda teha.
Meie esimene katse oli üsna ettevaatlik. Sisenesime tähelepanu köitmata, järgides rutiine, järgnedes peategelastele ja pealt kuulates vestlusi, et leida turvaauke. See on parim viis Hitmani nautida: ilma kiirustamata. Niipea kui hakkad aru saama, millistesse aladesse saab siseneda, milline maskeering avab rohkem uksi ja milliseid objekte saab kasutada keskkonna segamiseks või manipuleerimiseks, hakkab missioon lahti rulluma.
Huvitav on see, et kuigi Sgàil on tuttav kaart, annab sündmus sellele teistsuguse tunde. Areen, Gravesi kohalolek ja uued lahinguolukorrad tähendavad, et see ei tundu vana missiooni uue ilmega kordamisena. Jah, selles on midagi tuttavat, aga ka piisavalt uudset, et panna sind taas külastama alasid, mida sa oled ehk arvanud kogu elu uurinud.
Pakett maksab 4,99 eurot ja sisaldab püsivat juurdepääsu mängule „The Boxer“, mis on selle missiooniga seotud kahetasandiline arkaadileping. See on oluline, sest Elusive Targeti formaadil on eriline ligitõmbavus, aga ka ilmne piirang: ajaline surve. Kui saate seda püsivalt mängida, muudab see teie lähenemist sisule. Te ei karda enam nii palju ebaõnnestumist. Saate proovida erinevaid teid, korrata strateegiaid, otsida puhtamat teostust või lihtsalt proovida kõike, et näha, kui kaugele süsteem suudab viia.

Lisaks lepingule sisaldab pakett mitmeid kosmeetilisi lisasid ja mängusiseseid esemeid. Siksak-ülikond on ilmselt kõige märgatavam – see on agent 47 silmatorkav kostüüm, mis erineb veidi tema klassikalisest välimusest, muutmata teda karikatuuriks. Lisaks on komplektis TAC 'N' Yellow, kollane nuga ja räsitud kaasaskantav raadio. Leidsime, et viimane on paketi kõige võluvam ese, kuna see sobib ideaalselt Hitmani iseloomuliku loogikaga kasutada kõike keskkonnas tähelepanu hajutamiseks, manipuleerimiseks või absurdsete olukordade loomiseks.
Vabakutseliste seifile on lisatud ka kosmeetikat – väike täiendus, aga seda väärt, kui oled selles režiimis palju tunde veetnud. See ei muuda küll põhikogemust, aga aitab tugevdada tunnet, et World of Assassination pole enam pelgalt missioonidel põhinev kampaania, vaid pigem tohutu platvorm, kus kogud tööriistu, riideid, suveniire ja väikeseid ettekäändeid mängimise jätkamiseks.
HITMAN, lõputu universum tundide ja lõbu täis
Parim asi Wizard Packi juures on see, et see tuletab meelde, kui hästi HITMAN: World of Assassination vananeb. Vähesed mängud muudavad missiooni korduvmängimise nii lõbusaks. Siin ei korrata missioone seepärast, et mäng sunnib teid aega täitma; neid korratakse seepärast, et soovite siiralt proovida sama probleemi lahendamiseks teistsugust viisi.

Saladus peitub selle keskkondades. Iga kaart toimib nagu elav mudel, täis rutiine, keelatud tsoone, kasulikke vestlusi ja varjatud võimalusi. Alguses eksid ära nagu külaline, kes ei tea, kus vannituba asub. Seejärel hakkad mustreid ära tundma. Ja kui enesekindlust juurde saad, muutub mäng: see lakkab olemast hiilimismissioon ja muutub mänguväljakuks, kus igal esemel võib olla eesmärk.
PS5-l jätkub mängukogemus suurepäraselt. See pole mäng, mis püüab muljet avaldada pelgalt tehnilise meisterlikkusega, kuid see näeb välja puhas, töötab sujuvalt ja laeb kiiresti. Oluline on see, et miski ei segaks vaatluse voogu. Hitman nõuab mängijalt tähelepanelikkust, kuulamist, vaatamist ja kaks sammu ette mõtlemist. Konsool toetab seda kavatsust hästi, ilma suuremate segajateta.
Samuti on oluline mõista, et see mäng ei sobi igaks olukorraks. HITMAN: World of Assassination nõuab kannatlikkust. Kui otsid kohest tegutsemist, siis tõenäoliselt pettud. Muidugi võid tulistada ja vahel on kaosel oma võlu, aga mäng särab siis, kui teed vastupidist: kui ootad, kui valmistad ette pinnase ja kui paned kõik paistma täiesti loomuliku õnnetusena.
Selle vead on endiselt alles. Aeg-ajalt tehisintellekti veider reaktsioon, mõnevõrra segased menüüd ja struktuur, mis võib uuele mängijale esialgu üle jõu käia. Kuid isegi nende puudustega on see endiselt üks terviklikumaid ja korduvmängitavamaid hiilimismänge viimastel aastatel.
Wizard Pack ei leiuta Hitmani uuesti ega püüa seda teha. See on väike, intrigeeriv ja hästi esitletud lisand, mis on mõeldud eelkõige neile, kellele juba meeldib selles universumis eksida. See jättis meile selle sarjale nii iseloomuliku tunde: siseneda missiooni proovima ja lõpuks mõelda kõigile võimalikele viisidele, kuidas seda paremini teha.
Ja kui mõni sisutükk suudab sind panna tahtma uuesti agent 47 ülikonda selga panna, isegi kui see on vaid mõneks tunniks, teeb see midagi õigesti.