Kõik, mida Xbox One kohta teame

Xbox-One-uus-Xbox

Pärast seda üllatusliikumist Sony kuulutamine PlayStation 4 ja Nintendo Wii U turul, kuni Microsoft Tal ei jäänud muud üle, kui näidata oma viimast ettepanekut elektroonilise meelelahutuse raames, ehkki seda nimetataks pigem tema uueks konsooliks "multimeediakanalite meelelahutuskeskus". Ei Xbox Infinity, Xbox 720 ega Durango ... Järgmine masin Microsoft on Xbox One.

Selle nimega püütakse mängida kontseptsiooniga, et "kõik on ühes seadmes", ja sellega algas ettekanne Don mattrick- Liiga palju räägitakse telerakendustest ja vähestest mängudest.

Konsooli näitamisel juhtis tähelepanu konsooli suurus, millel on märkimisväärsed mõõtmed, ristkülikukujuline kuju ja varjatud must värv, mis sobib ideaalselt proovima jääda märkamatuks kohas, kus Microsoft soovite oma Xbox One: elutuba. Masin ei esitanud ennast ja kontrollimise ülevaatust Xbox 360, koos risti ja käivitajate parandustega - need hõlmaksid ka oma vibratsiooni - ja et see töötab koos akuga, ja loomulikult ka Kinect.

Xbox One

Uus kaamera Kinect See on kõrge eraldusvõimega -1080p-, see võimaldab meil isegi ära tunda lihastele avaldatavat survet, arvutada välja pulss ja tuvastada isegi meeleolu. Kõik see vastavalt Microsoft. Muidugi on häälkäsklused hädavajalikud, et konsooli liides saaks neid käsitseda, ja veelgi enam, Kinect Kasutamine on kohustuslik, see tuleb iga masinaga ja on alati ühendatud Xbox One kui seadme sisselülitamiseks on aktiveeritud hääletuvastus - näeme, kas see ei tekita tulevikus kaamerale volitamata juurdepääsu tõttu probleeme privaatsuse rikkumisega-

http://www.youtube.com/watch?v=slHYwSVqlBI

Mis puutub konsooli enda juurde, siis tuleb märkida, et selle tehnilised kirjeldused asetavad selle allpool PlayStation 4, millele nad on Microsofti vastanud, et nad ei taga graafilist jõudu. Masin kasutab arhitektuuri x86 loodud AMD koos protsessoriga 8 südamikku ja GPU, mis on suunatud DirectX 11.1-le, on sellel 8 GB RAM-DDR3 tüüpi, võrreldes 8 GB GDDR5-ga PS4-, kõvaketas 500 Gb (võib kasutada väliseid kõvakettaid), sisendid USB 3.0,WiFi ja HDMI sisendi ja väljundiga. Veebihasartmängude osas mainisid nad ainult seda, et tellimused Kuldne de Xbox 360 kehtib ka Xbox One, seega on enesestmõistetav, et võrguhasartmängude eest tasutakse ka edaspidi platvormil Microsoft, kuigi hindu pole öeldud või kui teenuseid laiendatakse.

xbox_music

Suurem osa konverentsist on keskendunud Kinect ning erinevates teleteenuste vaatamisvõimalustes ja lisaseadmetes, millesse nad kavatsevad integreeruda Xbox One: aga ole ettevaatlik, konsooli kasutamiseks on vaja välist välisseadet DTT, sellest tuleneva väljamaksega. Kindlasti on mõnevõrra absurdne, et nad pakuvad välja masina televiisori vaatamiseks teie teleris ja meie ruumi olemuse tõttu ei piirdu me sellega, et anname teile plaadile omadusi, mida näete videost, või kokkulepetest, mis me ei näe neid maid.

Videomängude osas kaltsukasse sattumine, kummalisel kombel, ei olnud ainsatki näidet selle kasutamise kohta Kinect mis tahes pealkirjas, vaid mõned mainivad häälkäskluste võimalusi mängus. Eeldati, et mängude installimine kõvakettale on lugejast hoolimata kohustuslik Blu Ray mis sisaldab masinat, ja hoiduge, nüüd tuleb raskesti seeditav teave: mängudel on võtmed ja need tuleb registreerida. Ja asi ei piirdu sellega, mis läheb, see läheb palju kaugemale, kui mõned sel hetkel ette kujutavad.

Võtame näiteks, et mängija, nimetagem teda Mario, ostab tema jaoks mängu Xbox One. Kõigepealt sunnib konsool teid Interneti-ühenduse loomiseks - ja olge ettevaatlik, sest vähemalt iga 24 tunni tagant on kohustuslik olla võrgus - sisestage mänguvõti, linkige see oma gamertag -See teenib sama, mis meil oli juba eelmisest Xbox- ja teie konsool. Nüüd astub selle mängija sõber Luigi, kes saab luua profiili Mario konsoolil ja mängida mänge oma sõbra konsoolil. Mõelge nüüd mängulaenu tüüpilisele olukorrale. Noh, Luigi ei saa mängida seda mängu, mida sõber Mario talle laenutab, kuna teda on seostatud gamertag ja Mario konsool, ja pöörake tähelepanu, nüüd keerame lokke, sest Luigi soovib mängida sama mängu füüsilise üksusega, peab ta ostma aktiveerimisvõtme, mis maksab täpselt sama palju, kui ta ostis selle uuena. Siiski saab Mario sisse logida Luigi konsooli ja käitada mänge, mis tunnistavad teda seaduslikult omanikuks - ja me juba teame, et see toob kaasa järjekorra inimestega, kes kavatsevad pühenduda kontode ja isikuandmete laenamisele - . Uskumatu, kuid tõsi.

xbox-one-skype-800x449

Nüüd küsime endalt, mis saab kasutatud asjade turust. Strateegia Microsoft on luua oma vihmavarju alla virtuaalne turg, kus mängijad müüvad oma litsentsi mängude jaoks, mida nad enam mängida ei taha - kaotades sellega õigused oma ostule -, seades endale hinna, mille nad hindavad. Selle süsteemi tingimused ja toimimine on endiselt ebaselged, nagu on öelnud Microsoft mis annab hiljem oma ideede selgitamisel lisateavet. Ja muide, püsiv Interneti-ühendus mängimiseks jääb iga arendaja otsustada.

Mis puutub mängudesse, siis tõsi on see, et see polnud midagi üllatavat, pigem vastupidi. Ühel pool, EA näitas oma uut graafikamootorit IGNITE, mille all jooksevad tema järgmised spordimängud, näiteks FIFA 14 Ja tõesõna, see, mida nad näitasid, oli väga roheline, modelleerimise ja animatsioonidega, mis jätsid halva mulje. Uus Forza oli näha lühikeses videos ja Abinõu kuulutas välja uue IP nimega Quantum Break, millest pole midagi teada peale vähese teabega haagises nähtu.

Microsoft ta suu oli täis, kinnitades, et esimese aasta jooksul saab konsool kuni 15 eksklusiivset tiitlit, millest 8 on uued IP-d ja et lisaks Harv (või mis sellest üle jääb) töötab oma ühe armastatuima frantsiisi kallal. Telesaade halo, mis ilmub Steven Spielberg tegevprodutsendina ja kes ilmus videost, mis näitas projekti üle väga elevil.

Kirsiks tordil tuli esimene mäng Call of Duty: Ghosts. Activision näitas mitmetele mänguarendajatele rääkimist selle tehnilistest eelistest ja vajadusest saaga taaskäivitada, sest "nad ei tahtnud jätkata sama, vaid parimat". Kindlasti oli tehniline hüpe käegakatsutav ja seda enam, kui võrrelda mängu tegelaskuju mudelitega Modern Warfare 3, mis tähistab teatavat ettekujutust teatud aistingute avalikkuse sisendamiseks: Modern Warfare 3 see oli aegunud tehnilise aspektiga mäng, nii et selle ostmine koos kõige muu geeniga jätaks selle alati halva koha juurde. Tõde on see, et graafiliselt pole see üldse üllatav olnud ja ilmselt tundub mängu ajal, et vaatamata Activision, näivad faktid erinevad.

Olgem ausad, mängurina leidsin, et see on täielik pettumus. Mängulitsentside väljaandmine on väga keerukas, platvormidevaheliste mängude vahel on tuntavaid erinevusi Xbox One y PS4, Tundub, et see on masin, mis on rohkem orienteeritud maksma teleteenuseid kui konsool, eksklusiivsed või suure kaliibriga mängud, mida me ei teadnud, et neid näidati või neist teatati. See peab konsooli vähemalt kord päevas Interneti-ühendusega tegema ei tea tagajärgi, kui seda ei tee - tundub, et veebimäng maksab ka edaspidi, Kinect nüüd on seadme tavapärane töö - isegi selle sisselülitamine - kohustuslik! -…. Puudujääke on liiga palju, üsna vähe, et nad pole midagi muud teinud, kui ainult hõbetaldrikule pannud Sony videomängude turul.

Mis on siis tegelik eesmärk Microsoft? Võib-olla on ta nendel aastatel lihtsalt proovinud kaubamärki tutvustada Xbox nagu Trooja hobune, et jõuda selleni, et ta saaks oma plaani lõpule viia. Ausalt öeldes võib juhtuda, et USA-s mängin edukalt kodus - keegi ei pööra šovinismis ameeriklasi - ja et seal pole tasulise televisiooni turg isegi kaugelt sama, mis Euroopas, vaid ülejäänud territooriumidel, pärast seda konverents, huvi Xbox One on järsult langenud: kas nad päästavad mööbli E3 mängureklaamidega? Vastus kasutajalt Sony lolliks teha? Kas nad üritavad esimestel eluaastatel korrata hardcore-mängijate tabamise strateegiat ja seejärel kõrvale jätta, nagu juhtus Xbox 360? On selge, et me ei saa kõike teada, kuid eelkäijad on olemas, millele lisanduvad kavatsuste deklaratsioonid Microsoft ja selle tulemuseks on kaldus silmadega võiduhobune, millele paljud mängijad juba panustasid.


Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.