Kogege PS4 sihtkontrolleri testimist #FarpointVR Challenge'is

Farpoint VR väljakutse

Eelmisel neljapäeval, 25. mail algas # DesafíoFarpointVR üritus, mille kaudu PlatyStation soovib selle laskuri omadusi virtuaalses reaalsuses avalikustada parima ettevõttega, parima ettevõttega, mida mõtleme, kui tahame rääkida Aim Controllerist, uuest seadmest liikumisandurid ja see jäljendab relva, millega Sony soovib muuta meie virtuaalse reaalsuse kogemuse võimalikult kaasahaaravaks. Nii et Mul oli õnne proovida uut süsteemi Farpointiga ja ma tahan teile rääkida sellest esimesest kogemusest PlayStation 4 virtuaalse reaalsusega kaasas kõige avangardsemad aksessuaarid turul.

Saabumisel tervitas "astronautide" meeskond meid lihtsal meeleavaldusel, oli aeg täielikult asuda astronaudi rolli, kes rändab tundmatule planeedile kavatsusega oma kaaslasi päästa või vähem. võõrast elu avastada ja nii see on. Desafío Farpoint VR-is, mis asub Madridi müütilise Atocha jaama kõrval, oleme saanud põhjalikult tunda virtuaalse reaalsuse kogemust, teistsugust videomängude nägemise ja tundmise viisi, nagu me ei osanud kunagi ette kujutada, ja uskuge mind, minusuguse videomängude veterani üllatamine pole just lihtne.

Saime põhjalikult teada viiest Farpoint VR-i relvast

Nad esitasid meile ükshaaval relvade mudeleid, mida hiljem Farpoint VR-is nautida sai, kui mõni mudel juba üllatab, ei pidanud ma digitaalses režiimis nautides imestama. Viiest relvast leiame kaks võõramaist ja kolm inimtoodet:

  • Rünnakpüss: See on kõige mitmekülgsem relv, millel on lõpmatu laskemoon, jah, me peame hästi jälgima relva otsa, sest selle soojenemisel lakkab see tulistamast. Samamoodi on sellel granaadiheitja, mis aktiveeritakse, kui vajutate sihtkontrolleri ühte nuppu ja see ei hõlbusta asju. Isiklikult puutusin silmitsi peaaegu kogu Farpoint VR väljakutsega ja see oli üsna mugav ja tõhus, sellel on põhiline punase täpiga vaatepilt ja see on puusalt üsna edukas.
  • Püss: Klassikaline püss, mis on efektiivne lähedalt, on mitme vaenlase vastu surmav ja võib-olla parim meetod varitsuse alistamiseks. Kahjuks pole jahipüssil piiramatut laskemoona ja see jätab teid pika ja keskmise vahemaa tagant täiesti välja.
  • Snaipripüss: Samuti klassikaline täpppüss, ühe kuuliga. Sellel ei ole liiga võimas piiluauk, kuid see aitab meid pingil, sest see näitab selgelt, millal löögile pihta saame. Seda katsetades võib see tunduda vähem efektiivne kui see on, kuid selle suurus ja täpsus on kindlasti üllatavad.
  • Okastega püss: Võõrast laadi vintpüss laseb elektrifitseeritud piike. Lisaks saame valida, et naelu käivitatakse kolmekaupa, mis on kahjulikum. Samuti ei olnud seda mängus liiga tõhus kasutada, kuigi see on üllatav.
  • Plasma püss: Oma olemuselt ka võõras, madala kadentsiga, kuid täiesti surmav, kõige jõhkram kõigist relvadest, ainult ekspertidele.

Esimene kontakt sihtkontrolleriga

PlayStation VR

Kujundus näib olevat kõige kaugem asi, mida võime tõelisest relvast leida. Otsast leiame sama valguse nagu tavaliselt Sony PlayStationi liikumistuvastussüsteemides. See on ehitatud täpselt samast plastikust nagu Dual Shock 4 20. aastapäev, hallikad toonid, mis on meie PlayStationiga luksuslikud. See on äärmiselt kerge, nagu võib eeldada nende omadustega tootele.

Seal, kus aktsia asuks, on meil kombinatsioon klassikalistest parempoolsetest nuppudest: kolmnurk, ruut, ring ja X, ümber juhtkangi esimese. Siin Sony on õigesti öelnud, et ta ei kasutanud sama materjali ja kujundust nagu Dual Shock 4 kontrolleri juhtkangi, hindate kasutamist ja selle vastupidavust.

Laskesignaal on seda tüüpi toote tüüpilises ja õiges piirkonnas, täielik päästik, mitte konksu kujul, vajutamisel ei teki viga (nupuefekt) ja see on vastupidavam. Kui ees on meil veel üks juhtnupp ja kaks L1 ja R1 päästikut, millel on erinevad funktsioonid, näiteks ründepüssis, et lasta teele kogutud granaate. Kindlasti, eesmärkide kontroller on olnud tõeline eduKuigi selle tegelik disain pole üllatav, ei tohi me unustada, et see on mõeldud mängimiseks virtuaalses reaalsuses.

Aim Controlleri mängutulemid

PlayStation VR

Esimene üllatus: niipea kui prillid ette panete, näete püssi näpuga ja see liigub. Te ei saa seda aidata ja teete ettepaneku relva pöörata, et seda näha kõigi nurkade alt ... Kas see on võimalik? Jah, see on, eesmärkide kontroller on tõesti täpne, nii hirmus. Jagades muljeid teiste kohalviibijatega jõudsime järeldusele, et mängust peaaegu muljetavaldavam oli see võimalus peatada, relva liigutada ja jälgida seda igast küljest nii, nagu oleks teil tõesti käes, parem võimatu.

Mis puutub pildistamisse, siis tuleb piiluaugu kasutamiseks kiiresti teada, et mehhanism hõlmab selle tõstmist ja õla lähedale asetamist. Teil pole vaja VR-i pilgutada ega tuua seda pärastlõunal koomiline hetk. Peaaegu sama üllatav kui relvavahetuse žest, tõstke ots õlale ja jälgige, kuidas vahetate oma olemasoleva arsenali vahel. Puusalt tulistamine on täpselt nii täpne kui oodata võiks, saate relva kätte vaid mõne sekundiga, nii palju, et "silmuse" kasutamine kaotab lahingutiheduses mõistuse. Täiesti soovitatav, ausalt hämmastav.

Kogege Farpointi VR-i mängimist

Farpoint VR väljakutse

Mäng meie meenub kiiresti klassika Half Life, mida me oleksime tol ajal andnud, et saaksime nendes tingimustes Half Life'i mängida. Alustame aga halvast, lõpetuseks heast. Ilmselgelt puudub Farpointil maastik, vaatate kuristikust välja, lootes midagi põhjalikku leida, kuid miski pole tegelikkusest kaugemal, kuid peame olema õiglased ja hoiatama, et see virtuaalse reaalsuse sisu on väga uus ka siis, kui teie tegevus pole aega neid üksikasju vaadata.

Mäng on hirmutav, jube ja sa armastad seda kõike korraga. Mäng on klassikaline «vähemast enamani»Saate järk-järgult edasi liikuda, kuid ärge usaldage ennast, mängisime teist taset «Descent» ja minu kannatlikkus hakkas vähenema umbes 45-minutilise mängu ajal, kui kaks ülemust tabasid mind igal pool. On selge, et seisame silmitsi a juhuslik mäng, võib pikaajaline kokkupuude olla vajalikust väsitavam. Eelnimetatud virtuaalse reaalsuse peapöörituse kohta pean märkima, et kuigi arvasin, et kaotan mingil juhul tasakaalu (ilmselgelt), ei tajunud ma mitte mingil juhul vähimatki iivelduse, pearingluse või liigse väsimuse vihjet, võib-olla seetõttu, et meil oli väga tore.

PlayStation VR

Prillide kaal, pinge, Aim Controller ja Sony 7.1 kõrvaklapid ei võimalda pikka aega mängimist enam nii lihtsalt kui tundub, kuid see on väga soovitatav kogemus ja see, mis kahtlemata armastas kõiki kohalviibijaid, keda ma oli rõõm seal kokku saada. Sony on suutnud reklaamida virtuaalset reaalsust, tuues selle kõigile kasutajatele ja mitte ainult neile, kelle rahakotis on kõige rohkem raha. Aim Controlleri pakk koos Farpoint VR-iga See maksab Amazoni SELLES LINGIS 79,90 €ja see on kindlasti ostetav, kui teil on PlayStation VR. Jätkame tehnoloogia testimist, et tuua teile kõik uudised, oodates Gran Turismo Sport VR-i nautimist.


Ole esimene kommentaar

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.