Aasta üks õnnestumisi kõigil mobiiliplatvormidel on olnud Pokémon GO, mis on olnud praktiliselt selle käivitamisest saadik arvukates uudiste pealkirjades, ehkki viimastel kuudel väiksema intensiivsusega. Arendaja Niantic värskendab rakendust iga kuu, proovides lisada uusi valikuid, märke ja muid hoida kasutajate huvi selle mängu vastu, aga nagu loogiline, on esialgne hoog ammu möödas ja sissetulek pole sama, mis esimestel kuudel.
Jällegi peame rääkima Pokémon GO-st mitte värskenduse tõttu, vaid seetõttu, et ettevõte teatas sellest äsja on jõudnud miljardi dollarini saamine rakenduseks, mis on selle saavutanud võimalikult lühikese aja jooksul, samuti oli see esimene mäng, mis jõudis võimalikult lühikese aja jooksul 500 miljoni dollari suuruse tuluni.
Võib-olla, kui me näeme neid jooniseid eraldi, ei ütle nad meile midagi. Konteksti kontekstis proovime arvudega selgitada, mida need numbrid tähistavad. App Annie sõnul eelmisel aastal teenisid iOS-i ja Androidi arendajad umbes 35.000 miljardit dollari suurune tulu rakenduste müügist ja rakendusesisestest ostudest. Nianticul on õnnestunud kõigest kuue kuuga jõuda 1.000 miljoni dollarini, mitte kunagi ei arvata Hiinat, kus valitsus on siiani rakendusele veto.
Nüüd Pokémon GO teenib päevas 1,5–2,5 miljonit dollarit, See arv erineb 18-20 miljonist miljonist, mida ettevõte sisestas iga päev esimestel päevadel, mil Pokémoni tsunami vallandati. Halloweenil toimuvate ürituste käigus õnnestus ettevõtte korraldatud üritustel sissetulek kahekordistada eelnimetatud tavapärase trendiga võrreldes.