Oleme proovinud Call of Duty: II maailmasõda ja see on olnud meie kogemus

Beeta avati eelmisel reedel teist korda Call of Duty saaga austajatele – saaga, mille kuulsus ja kasutajad olid oluliselt langenud. Nagu te hästi teate, sisse Actualidad Gadget me panustame tema peale tugevalt mäng ja me oleme testinud Call of Duty: II maailmasõda, et saaksite teile omast käest öelda, milline on meie kogemus. 

Call of Duty saaga naaseb oma algupära juurde nagu kunagi varemKahtlemata oli palju kasutajaid, kes hüüdsid, et arendajafirma saaks taas uuendusi teha, ja mitte just kosmosesõdadega. Vaatame, mis on Call of Duty'is uut.

Esimesest päevast saime beetat täielikult ära kasutada, nii palju, et selle avanud kahe nädalavahetuse jooksul kasutasime võimalust tõusta 35. tasemele ja avada kogu sisu, millele meil on juurdepääs. Esiteks ei ole Call of Duty visuaalselt eriti edasi arenenud, ehkki see on keskendunud pigem kogemustele. Selle all mõtleme, et mängu ümbritsevad helisid, plahvatusi, kaadreid ja väljendeid avataridest, kellel seni Call of Duty'is sellist realismi polnud. JASee muudab mängimise meeletuks kogemuseks koos heade kõrvaklappidega saab Teid teleportreerida otse II maailmasõjale.

Relvade loetelu on koostatud mitmekesiselt ja ühtlaselt, kuigi selge võitja on automaadid, on selle uue mängu kõige mitmekülgsem relv ja ainus, mis võimaldab meil summutit kasutada. Teisest küljest on ründerelvade võimsus suurenenud, kuid neid on raske kontrollida, samas kui täpppüssi peetakse relvaks, mida parandada, kuna selle kasutamine pole kaugeltki muudes mängu väljaannetes tõstatatud raskus.

Lisateavet Call of Duty: II maailmasõda kohta

Seoses triibusüsteemiga, üks lubjast ja teine ​​liivast. Lõpuks oleme tagasi triibupunktisüsteemi juures, kuigi hoolimata abistamist arvestatakse palju paremini (tekitatud kahju põhjal), ei kajastu need tulemustabelis. Sel viisil, kui me oma triibudega hästi hakkama saame, suudame nendeni paremini jõuda, kuid kaotus sellise triibuga nagu langevarjurid ei loe mitte 100 punkti, vaid 25 punkti, mis teeb tõusu raskeks. Siiski võime aheldada mitu triipu eelmist kaotamata.

Beetakaardid (Gibraltar, Ardenni mets, Pinte du Oc ja eelmisel nädalal lisatud üks) meeskondliku duelli režiimi jaoks on need olnud väikesed, kuid keerukad. Võib-olla on respawn-süsteemil palju parandada, sest teid tabatakse kergesti tagant, kus peate end "ohutuks". Nad lisavad ka Sõja režiim, uus mängusüsteem, mis meelitab ligi kõige rohkem "proffe" ja sõprusklannisid, kus strateegia on eriti oluline, nii et kaotused on praktiliselt ebaolulised, režiim, mis meile väga meeldis ja mis tõenäoliselt kulutame palju tundi, kuigi eeldame, et kui kavatsete mängida üksi või võõrastega, võib see olla parim viis kannatlikkuse kaotamiseks.

  • Parim Call of Duty: II maailmasõda
    • Ühtlasemad relvad ja suurepärase konfiguratsioonisüsteemiga
    • Heli on täiustatud kõikjal, alates plahvatustest kuni relvadeni
    • Parim triibusüsteem
    • Realistlikud kaardid ja selgelt uuenduslik sõjasüsteem
  • Halvim Call of Duty: II maailmasõda
    • Respawnil on palju parandada
    • Vaenlase maha löömiseks kulub liiga palju löögimärke.
    • Serveriprobleemid hiilivad pidevalt sisse

Veel üks esiletõstetav aspekt on jaotussüsteem, millel on igaühel oma omadused, näiteks suurem sõidujõudlus või paremad lisaseadmed.

Mäng Selle käivitab järgmise aasta 3. novembril Activision, hinnaga alates 69,99 eurot kõigis väljaannetes, PC, PlayStation 4 ja Xbox One jaoks. Kujutame ette, et mängu viimases väljaandes lahendatakse paljud probleemid, mida me ei saa enam testida enne selle käivitamist.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.