Uued üksikasjad teemal The Evil Within

Paha jooksul

Järgmise tööni on vähem kui kuu Shinji Mikami, Jaapani tuntud õudusmängude režissöör ja tuntud oma rolli eest erinevates osades Resident Evil, olge meie käes valmis panema meid oma konsoolidel elama viimaste aastate parima terrori ja pinge kogemuse kaudu: Paha jooksul Eesmärk on hoida meid pidevalt ahastuses, kui elame üle õudustest, mis tulevad ka kõige pahaaimamatutest kohtadest verega maad kastma.

Uurides kohutavat mitmekordset mõrva, uuris detektiiv Sebastian Castellanos ja tema kolleegid kohtuvad salapärase ja võimsa jõuga. Pärast teiste ohvitseride tapmise pealtnägemist Sebastian langeb varitsusse ja kaotab teadvuse. Ärgates satub ta häirivasse maailma, kus surnute seas hulkuvad koledad olendid. Sebastian Ta asub õõvastavale teekonnale, kus tal tuleb ellu jääda ja avastada, mis selle kurja jõu taga peitub, ettekujutamatute julmustega. Täna aastal MundiVideomängud toome teile selle lootuse kohta rohkem üksikasju Paha jooksul.

- mängus on palju erinevat tüüpi vaenlasi, keskkondi ja püüniseid. Vaenlased ja lõksud on juhuslikud. Isegi mõned hirmutised on juhuslikud.

- Mängu sissejuhatust on võrreldes treilerites ja demovideos nähtutega oluliselt muudetud. Dialoogis, teostuses jne on palju muudatusi ...

- Seiklus algab siis, kui uurime kuriteopaika Beaconi haiglas, pöörates sündmusi dramaatiliselt. Vahetult enne seda kõike on Sebastianil piinavalt valus.

- Esimene kokkupuude vaenlasega meenutab väga kuulsat komplekti koos esimese zombiga, mida te Resident Evil'is kohtasite.

- Mängu esimene ülemus, kellega kohtute, on mootorsae sadist. Ta jälitab teid 3. peatükis mööda küla. Võite temaga otse võidelda, temast põgenemiseks vargsi kasutada või temaga tegelemiseks kasutada erinevaid lõkse.

- Mäng võimaldab enamikus olukordades palju erinevaid võimalusi, see algab tõesti külast.

- Mängu üks lõks on "miin", mis viskab noad. Programm esitleb huvitavat hiire ja kassi mängu, mida nii mängija kui ka koletised saavad üksteise kiusamiseks kasutada.

- Vaenlaste tehisintellekt on väljakutsuv, üllatades nende reageerimisviisi ja jaotises, kus teete koostööd võõristunud tegelasega, Joseph, on väga hea kontrollida täpsust, millega ta teie ja keskkonnaga suhtleb .

- Külas on palju püüniseid, näiteks kastides olevaid pomme ja vaenlasi, kes varitsevad teid. Ja see on juhuslik, kui surete, ei ole nad enam samas kohas, nii et peate tegutsema ettevaatlikult ja uurima keskkonda hästi ohtude suhtes.

- On nähtamatuid vaenlasi, kes näevad välja inimlikud, kuid neil on kaheksajala pea. Need on täiesti nähtamatud, kuid nende leidmiseks ja neist kõrvalehoidmiseks võite vaadata lavalt jäetud radu ja märke.

- On olend, mis näeb välja nagu inimeste kogu, mis on sulandunud kohutavaks vormituks massiks.

- mäng ühendaks võrdsetes osades ellujäämise õuduse ja psühholoogilise põneviku.

- Mikami kinnitab, et tema eesmärk oli leida õige tasakaal nii keerulise kui ka lõbusa kogemuse jaoks, mille jaoks tema meeskond mängis mängu iga osa põhjalikult läbi, tagades, et see oli ainulaadne kogemus.

- Režissöör on ka öelnud, et The Evil Withinil on õudusele ja inspiratsiooniallikatele erinev lähenemisviis, hõlmates jaapani keelest kuni lääne õuduseni, tõdedes, et on osi, mis joovad tuntud töödest nagu Ju-On või The Shining.

- Samamoodi on olemas ka mängumehaanika, mis tuletab meelde teisi pealkirju, nagu Resident Evil ise, Silent hill, Eternal Darkness või isegi FEAR, sobitudes harmooniliselt mängu rütmiga ja muutmata mängumängus, mis võib tunduda sunnitud.

- Mängus on saladusi, näiteks salapäraseid võtmehoidjaid, mida koguda, väga hästi peidetud ja lavadel laiali.

- Esimese viie peatüki kulutamine võtab aega 5–4 tundi - pidage meeles, et allalaaditavaid faile on kuni 5 pluss 15.

- Esimene peatükk on väga lineaarne ja koosneb põhimõtteliselt tagaajamisest.

- On kirju ja faile koos märkmetega, mis käsitlevad osa The Evil Within'i ajaloost või selle üksikasjadest, nagu need, mida võime leida eelmise aasta Resident Evilist.

- Lisaks peegli abil saate liikuda reaalsuse erinevate tasandite vahel, lisaks viite teid piirkonda, kus saate oma tegelaskuju paremaks muuta ja kasutada mängus leiduvaid klahve.

- Pealöögid ei tapa paljusid vaenlasi: näete, et hoolimata sellest, et pool kolju plahvatas, on nad siiski elus.

- Mäng võib olla paljude inimeste jaoks keeruline, kuid kontrollpunkte on hästi jaotatud.

Samuti on kinnitatud, et meil on a hooaja pilet mis võimaldab meil kehastuda Eestkostja, üks kõige kardetumaid olendeid mängus, samuti nautimine kaks täiendavat peatükki Sebastiani elukaaslase nahas. Teine detail, mis meid rõõmustas, on selle teadmine The Evil Within saabub täielikult tõlgitud ja dubleeritud hispaania keelde. Ja ärge muretsege, kui te ei saa mängu nautida selle versioonis uuele põlvkonnale: arendajastuudio on taganud, et erinevused oleksid minimaalsed, mõjutades valgustust ja eraldusvõimet. mängukogemus on kõigil platvormidel identne. Kui olete žanri fännid, kontrollige seda Oktoober 14 oma ellujäämisprogrammis ja valmistuge nautima ilu suurte terroriannustega PC, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One o Xbox 360.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.