Viimane meist ja selle demo

Alates eelmisest reedest on esimestel tundidel allalaadimiseks probleemideta Viimase meist demo kättesaadav sõjajumalast: taevaminemine.

Päises on teil video, kus näete täielikku demot, kuid kui te ei soovi nii palju sisikonda saada, oleme MVJ-s seda põhjalikult mänginud, andes sellele mitu ringi ja me ütleme teile, mida me leidsime, tasuta mis tahes liiki spoilerid.

Demo paigutab meid vihmane faas milles peame sisenema varemetes ja varisemisohtlikus hoones. Seda võis juba PAX-is näha ja tõsi, see ei ole silmade kaudu sisenev või kunstiliselt silma paistev lõik, pigem vastupidi. See ei tähenda teisest küljest, et pealkiri ringiks graafikus; Tehniliselt on see väga kindel ja kuigi siinkohal pole see enam üllatav, on töö selle kallal laitmatu.

tlou3

Lisaks mängitav venitus on liiga lühike ja see ei võimalda meil kasutada selle eeliseid meisterdamine või relvade ja / või tegelase enda täiustamine. Võiksime öelda, et see on meeleavaldus, mis vaevalt müüb mängu otsustamatutele, kuid see rahustab neid, kes nagu server ootavad pikisilmi seda uut Naughty Dogi tiitlit.

Ja see rahustab, sest mängitavas pealkirjas on rõõm. Vedel, kindel ja loomulik on see, kuidas me saaksime määratleda Joeli juhtimise igas olukorras, nii käsikäes võitlemisel kui ka püssipaugutamises. Ainus negatiivne külg, mida ma selles osas leian, on see, et uus "kontekstuaalne" viis, kuidas tegelane kohaneb kattega, võib olla mugavuse ja väleduse osas Tomb Raideris nähtu taga.

TLOU2

Muidugi, nagu nad on regulaarselt ND-st korranud, peame silmitsi seisma selle TLOU-ga, jättes hästi maha selle, mida nähti kaardistamata saagas alates Joelil pole Natani kasside väledust ja ta on selles aspektis mõnevõrra "inimlikum" tegelane, piirdudes akrobaatiliste hüpetega, põgenenud sprintidega, raskema ja "inimlikuma" juhtimisega jne. Lisaks on midagi loogilist ja mida hingatakse esimesest treilerist palju küpsem ja dekadentlikum keskkond sellel pole suurt pistmist karismaatilise maadeavastaja saaga koomilise tegevusega.

Ja siin jätkub server hoolimata demost oma kahtluste ja vastumeelsusega. Naughty Dogi demonstreeritud töö tehnilistes küsimustes, heli (hispaania keelde kopeerimine on enam kui tähelepanuväärne, välja arvatud see, et Joelil oleks vaja olnud ehk räbalamat häält kui Lorenzo Beteta oma) ja seade, ma arvan, et see on igasugusest kahtlusest . Samuti on suurem mängitav sügavus liiga lihtsa ja lineaarse Unchartedi kohal enam kui teretulnud. Kuid seda kõike juhib a lugu milles loodetavasti teab Santa Monica ettevõte mõõtu võtta.

TLOU

Crash Bandicoot, Jak & Daxter või Uncharted on otsese lõbu pealkirjad, lihtsate ja väga koomilisele suunitlusega argumentidega, mis on üksteisega äärmiselt sarnased ja mis ei pööra kunagi tähelepanu ega üllatust, kuna on midagi uut või stereotüüpselt erinev nende sugu. Ja see on siis Ma arvan, et see TLOU võiks ND-le natuke suureks sobida selle eest, et ta oli esimene suur žanriprobleem, nagu ma ütlesin, sügavam, täiskasvanud ja seda toetab lugu, mida see on mõeldud rääkima.

Lähtepunkt Ellie ja Joeli lähedaste suhetega ei tundu kuidagi halb vaatamata sellele, et see langeb häkkinud klišeesse. Ma loodan, et see pole koht, kus me end ära harjutame, ja lõpuks näeme, kuidas on jälgitud mitmendat süžeed. Soy Leyenda, La Carretera, The Walking Dead koomiksi teatud osad ja paljud muud teosed, mis on esindanud erinevaid post-apokalüptilisi keskkondi ning lähedasi suhteid "kaitsva" tegelase ja teise kaitstud ja abitu tegelase vahel, on läinud sama teed. Ristin sõrmedega, et ma ei hakka häkkinud klišeed selga tõmbama ja mäng ei lõpe nii, nagu olen mõelnud pärast mängu väljakuulutamist peaaegu kaks aastat tagasi.

Ühesõnaga seisame silmitsi Naughty Dogi suurepärase lakmuspaberiga. Kas neil õnnestub projekt, mis on nii erinev kui seni tehtud? Kas Joelil ja Elliel on lugu, mis vastab ülejäänud jaotistele? Viimane meist võib olla üks põlvkonna mänge ja stuudio lõplik pühitsemine. Ristige sõrmed.

Rohkem informatsiooni - TLOU MVJ-s


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.