Bideojokoen maitalea bazara, seguruenik dagoeneko ohitu zara dirua ordaintzera zure jolas gogokoenez gozatzeko gai izan. Alor horretan hasiberria bazara, agian atzera botako zaitu horietako batzuek, batez ere merkatura iritsi berri direnek, duten gehiegizko prezioagatik, baina kontuan hartu behar duzu zeinen konplexua den bideojoko bat sortzea da, berau sortzen lan egiten duen jende asko, inbertitzen duten denbora eta pentsatzen, geroago, gozatu eta ondo pasatuko duzun ordu kopurua.
Azken urteotan, bideojoko bat sortzearen kostua, batez ere A hirukoitza, nabarmen igo da, kasu gehienetan, ehun milioi dolar gaindituz. Hollywoodeko film garestienen aurrekontua gaindituz. Hori dela eta, bideojokoen profesionala, bere atal desberdinetan, gaur egun soldata onenen artean dago eta lan aukera handienak ditu.
Bideojokoak aspaldi utzi zuten etxeko txikienen entretenimendu esklusiboa izatea. Gaur egun adin guztietako jendeak gustuko dituzten jolasak gustatzen zaizkie mugikorrari, tabletari, ordenagailuari edo kontsolari esker, izan ere, gaur egun, jokalarien batez besteko adina 30 urtetik gorakoa da.
Bideo-jokoak ia gizonezkoen lurraldea direla dirudien arren, errealitatean badaude Europako hainbat herrialdetan bideojokoetan jolasten duten emakumeak gizonezkoak baino gehiago daudela, hala ere, ekoizpenaren eta ez kontsumoaren ikuspegitik, The erronka da industrian profesional gehiago emakume gehiago sartzea.
Bideojokoak gero eta sozialagoak dira, azken urteetan gehienek eskaintzen dituzte linean jolasteko aukera, horrekin mundu osoko eta zure etxetik irten gabe zaleekin jokoetan lehia dezakezu. Industria honetan hain ohikoak diren aurrerapen teknologikoek eta kontsolen belaunaldi berriaren merkatuan izandako eraginak ahalbidetu dute.
Kanpoko periferikoen iritsiera joko esperientzia hobetzeko, hala nola, Oculus edo HTC Vive-ren errealitate birtualeko betaurrekoak, hau da, aukera ematen diguten gailuak jokoan murgildu benetako bizitza bezalaBeste arrazoi bat da milioika saltzen jarraitzen dutela eta industria hori ekonomikoki errentagarrienetakoa dela eta, beraz, lan aukera erakargarriak direla mundu hau benetan gustuko baduzu.
Index
Zenbat balio du bideojoko bat sortzeak?
Kontsolen bilakaera teknologikoak garatzaileei aukera ematen die atera zure gailuei ahalik eta etekinik handiena, baina, aldi berean, prestakuntza sendoa eskatzen du industria hain zorrotzarekin jarraitzeko.
Joko baten kostu gehiena pertsonalean inbertitzen da, jarraian publizitatea eta aurretik komentatu ditudan produkzio kopuru altuak lortzen dituzte. Gaur egun ohikoa da hainbat herrialdetan kokatutako konpainia bereko estudio desberdinen artean bideojoko bat egitea, hortik ingelesaren garrantzia.
Espainia bihurtu da estudio handientzako herrialde erakargarrienetakoa bideojokoen sorkuntzarako, non hileko batez besteko soldata 2.000 euro ingurukoa den, zifra hori hirukoiztu egiten baita Estatu Batuetan eta Europako iparraldeko zenbait herrialdetan, beraz, lanbide honetan interesa baduzu, baina kanpora bizitzera joan nahi ez baduzu, erabat dedikatu zaitezke sektore honetara eta zure bizimodua bihurtu.
Aurretik A hirukoitza bideojokoei buruz hitz egiten genuen, baina hala egin bagenuen bideojoko "normala" batez beste, eta ideia bat lortzeko, kostua 10 eta 50 milioi dolar artean egongo litzateke, gastuaren zati handi bat bere garapenean inbertitzen da. Kostu horiek kontuan hartuta, ez da harritzekoa azken berriak merkatura 60 euroko batez besteko preziora iristea, erosketa ona gozatzera zoazen ordu kopurua kontuan hartuta beste alternatiba batzuen kostuarekin alderatuz gero. aisialdia.
Inbertsioaren itzulketaren adibide argia Activision jokoan Call of Duty: WWIII jokoan aurki dezakegu lehen asteburuan 500 milioi dolar baino gehiago bildu ditu, leihatilan batera Wonder Woman eta Thor: Raagnarok. Beste behin erakusten da bideojokoen industriak urte batzuk daramatza zazpigarren artearen ekoizpen garrantzitsuenetako batzuk baino askoz diru gehiago mugitzen.
Zer prestakuntza behar dut bideojokoak sortzeko?
Bideojokoak sortzen erabat parte hartzeko interesa zuen edonor, autodidakta edo arte ederretan edo ohiko informatika ingeniaritzan trebatu behar zenEspainian sektore horretara bereziki bideratutako karrerarik ez zegoenez, Estatu Batuetan oso ohikoa zen zerbait. Azken urteetan hau asko aldatu da eta gaur egun trebakuntza profesional espezifikoa, unibertsitate tituluak, masterrak ... Garbi badugu gurea bideojokoen sorrera dela, gaur egun Espainian dagoen aukerarik onena DigiPen Institutua da. Technology Europe zentro teknologikoa -Bilbo.
Bideojokoen garatzailea izan nahi dut. Non ikasten dut?
DigiPen Institutua of Technology Europe-Bilbao Espainiako Campus DigiPen Institutu Teknologikoaren Espainiako Campusa da, bideojokoen programazioari buruzko munduko lehen unibertsitate titulua abiarazi zuena eta Redmonden (Microsoft-en munduko egoitza nagusia ere badago). Nintendo Amerikarena). , 25 urte baino gehiago dituen Unibertsitatea bere ikasleak bideojokoen industriako profesional akreditatu bihurtuz, sektoreko munduko enpresa nagusietan eta seguruenik jolastu dituzun A hirukoitza bideojoko askotan lan egiten dutenak.
DigiPen Bilbaok eskaintzen ditu bi unibertsitate titulu, Informatikako Ingeniaritza Simulazio Interaktiboan denbora errealean eta beste bat Arte Ederretan Arte Digitalean eta Animazioan. DigiPen Bilbao tituludun ia guztiak, horietako batzuk 4. ikasturtea Estatu Batuetako Campusean edo Singapurreko Campusean, lan eskaintza besapean dutela, industriaren prestigioa eta errekonozimendua. Prestakuntzaren sendotasunak esan nahi du ikasleenganako eskaera etengabea da.
Idatzi lehenengo iruzkina