Bideojokoen heroiak gaizto bihurtu ziren

heroiak gaizkileei mvj

Bideojokoen gaizto guztiak ez dira iragan ilun eta ilun batetik jaio, alde ilunak limurtu zituztenetik gaiztoak edo beren kausa berekoiak zerbitzatuz: horietako askok metamorfosia jasan zuten betiko bizitza markatu zuten ezbeharren ondorioz.

Mendekua edo zoramena oso presente egon dira zenbait biografiatan, eta gaur egun benetako heroitzat jotzen zituzten gaizkile batzuen istorioak errepasatuko ditugu, haiek bota zituen patu krudelak labankadaz jositako une hartara arte. amildegi ilunena.

 

Alex Mercer

Alexander_Mercer

Protagonista Prototype lursail batean parte hartu zuen, birus batek gizakiak mutatu zituen izaki mutante izugarri bihurtuz. Bideojoko honetarako aukeratutako agertokia New York kosmopolita izan zen, non trebetasun ikaragarriak eta gore dosi altu osasuntsuak eskutik helduta joan ziren joko honetan non bere pertsonaia nagusia heroi berriak vendetta pertsonala zuen segizio baten antagonista bihurtuko zen. Mercer hain ohikoak diren kontrolik gabeko tripako jai horietako batean bere familia hil izana Prototype.

 

Siegfried

soul-blade-siegfried-render-4

Siegfried urtean agertu zen lehenengo aldiz Arima ertza aitaren hiltzailearen bilaketan murgildutako zalduna bezala. Egia esan, inork baino hobeto ezagutzen zuen hiltzailea, baina oroitzapen izugarri haiek bere ariman sakonki lurperatuta zeuden. Ezpata madarikatua erabili zuenetik Arima ertza, bihurtu zen Nightmare, denbora luzez Namco borroka saga ezagun honen antagonista nagusia izan zena.

 

Nagusi handia

Nagusi handia

Oraindik saga ospetsuenaren bosgarren zenbakiduna dugu Hideo Kojima, baina asko ados daude metalezko engranaje solidoa 3 frankiziaren kapitulu guztietan onena izan zen, Gerra Hotzaren garaira eraman gintuen eta lehen aldiz sartu gintuen. Suge biluzia. Beste gutxi bezalako abentura bizia izan zen eta soldadu horren balentriak titulua irabazi zuen Nagusi handia garaile mingotsa irabazita bere tutore maitearen aurka. Geroago Metal Gear 80ko hamarkadatik, Nagusi handia konspiratzaile gisa agertu zen eta bere klonak garaitu zuen, Suge Solidoa.

 

Kapitain urdina

kapitain urdina

Ikusgarria joe Plataforma bikaina, originala, zorrotza eta koloretsua zen, eta bertan indar desberdinak erabili genitzake, hala nola, irudiak bizkortzea, mantsotzea edo zoom bat erabiltzea, film baten erreprodukzioa kontrolatuko bagenu bezala. Jokoaren protagonista, Joe, miresmen handia zuen izeneko heroi potolo eta gris hari Kapitain urdina, abenturaren hasierako etapetan aliatua zirudien arren, azkenean erakunde perbertsoaren burua izan zen. jadow.

 

Gabriel Belmont

gabriel_belmont

Saga mitikoaren azken izenburuak Castlevania espainiarrek zuzentzen zituzten Merkurio Lurruna, banpiroen istorio hori berridatzi eta heroi berri bat aurkeztu zigun, Gabriel Belmont, Argiaren Kofradiako zalduna, Iluntasuneko Jaunak garaitzeko balentrian murgilduta, bidaia hori amaitzeko ordaindu beharko lukeen prezio altua jakin gabe. Egoera puntualean, Castlevania: Lords of Shadow 2, Gabriel Jokalariaren begien aurrean agertu zen banpiroen jaun beldurgarri gisa: bera Drakul.

 

Cody travers

cody travers

Arkupe gloriosoan estreinatu zen Azken borroka, Jessica neskalaguna erreskatatu eta nagusitasuna amaitu zuen Engranaje eroa en Metro Hiria, bere lankideek lagunduta Guy y Haggar. Atzera egingo nuke Street Fighter alpha 3 kartzelako monoa jantzita eta jantzi berri hori jada etorkizun berriaren arrasto argigarria baino ez zen Cody: Bikotekidearekin hautsi ondoren, kale borrokarekin obsesionatu zen, hezurrak zelula batean estropezu egin zuen arte. Gerora, ikusi dugu Street Fighter IV eta nork daki frankizia honen hurrengo bosgarren kapituluko zerrendan parte hartuko duen.

 

Augusto Pious

Augusto Pious

Augusto Pious kultuko klasikoan kontrolatu genuen lehen pertsonaia izan zen Betiko Iluntasuna to GameCube. Bere istorioa K. a. 26an hasi zen antzinako Persian, eta han bere enperadorearentzako objektu bat berreskuratu nahi zuen. Hala ere, espedizio hark bira latza izan zuen eta PiozkoaAntzinakoen botereak liluratuta, hauetako baten esentziaz jabetu zen eta aspaldi ahaztutako jainko baten morroi leial, ustel eta gorpuzkera bihurtu zen.

 

Sephiroth

Sephiroth_Crisis_Core

Bideojokoen munduko gaizto ikoniko eta gogoratuenetakoa bihurtu aurretik, Sephiroth aktibo eredugarria eta indartsua zen SOLDADUA, non bere organigrama barruan maila altuak lortu zituen. Hala ere, bere iraganari buruzko egia jakiteak mendeku egarri nahasia bihurtu zuen. Zenbatek oraindik gogoratzen duten heriotza eszena zorigaitza Aeris?

 

Zero azpitik

Zero azpitik

En Mortal Kombat Mitologiak, Bi-Han morroiaren maltzurkeriaren biktima izan zen Quan Chi ren amuleto sakratua berreskuratzeko Shinnok. Berak hasitako berehalako kataklismoaren aurrean, Infernura sartu behar izan zuten erlikia arriskutsu hura ekartzeko, garaitzea lortuz. quan chi, eduki Shinnok eta Itzalen kofradiabaina bere arima gaitzez kutsatuta zegoen. Urteko lehen txapelketaren amaieran Mortal Kombat, haserre Arrabioarenmendeku egarriak itsututa - hil zuen Bi-han en MK Mitologiak- eta manipulatua Quan Chi, amaitu zen kriomantzariaren bizitza, leheneratuko zena Noob saibot Underworld munduan eta behin borrokatu zuen kofradiaren mailetan sartuko zen.

 

Jumpman / Mario

Jumpman eta Donkey Kong

En Donkey Kong 1981, Jumpman, jokoaren heroi pixelatua, arotza ofizioz eta gero ezagutuko genukeena Mario -eta bere lanbidea iturgina izatera aldatuko zuela-, motibazio legitimoa zuen aurrez aurre Donkey Kong bere neska erreskatatzeko. Baina ez da konforme bere balentria gauzatzearekin, Mario (e) k bere aurkari furtsua blokeatzea erabaki zuen, a Donkey Kong Junior umezurtz eta bere aita segida berezi batean askatzeko ahal duen guztia egingo zuela.

 


Artikuluaren edukia gure printzipioekin bat dator etika editoriala. Akats baten berri emateko egin klik hemen.

Idatzi lehenengo iruzkina

Utzi zure iruzkina

Zure helbide elektronikoa ez da argitaratuko.

*

*

  1. Datuen arduraduna: Miguel Ángel Gatón
  2. Datuen xedea: SPAM kontrolatzea, iruzkinen kudeaketa.
  3. Legitimazioa: Zure baimena
  4. Datuen komunikazioa: datuak ez zaizkie hirugarrenei jakinaraziko legezko betebeharrez izan ezik.
  5. Datuak biltegiratzea: Occentus Networks-ek (EB) ostatatutako datu-basea
  6. Eskubideak: Edonoiz zure informazioa mugatu, berreskuratu eta ezabatu dezakezu.